Play Abstract Games
Kiinalainen shakki hero

Kuinka pelata Kiinalainen shakki: Opi säännöt

Kiinalainen shakki eli Xiangqi on yksi maailman eniten pelatuista lautapeleistä, juurien ulottuen yli tuhat vuotta taaksepäin Kiinaan. Kaksi armeijaa kuudestatoista nappulasta asettuu vastakkain 9x10-laudalle, jonka jakaa keskellä virta, kumpikin yrittäen antaa shakkimatit viholliskenraaliin vartioituun palatsiinsa. Sotavaunuilla, hevosilla, tykeillä jotka hyppäävät lyödäkseen ja sotilailla jotka vahvistuvat virran ylityksen jälkeen, Kiinalainen shakki yhdistää tutut shakki-ideet täysin omaan luonteeseensa.

Tavoite

Kiinalainen shakkin tavoite on antaa shakkimatti viholliskenraalille: hyökätä niin ettei se pääse pakoon seuraavalla siirrolla. Voitat myös jos vastustajallasi ei ole yhtään laillista siirtoa, koska pattitilanne on tappio Kiinalainen shakkissa eikä tasapeli. Punainen pelaa aina ensin, sen jälkeen pelaajat vuorottelevat.

Asettelu

Kiinalainen shakkia pelataan 9 pysty- ja 10 vaakarivin laudalla ja nappulat ovat risteyskohdissa eivät ruutujen sisällä. Vaakasuora virta jakaa laudan kahteen, ja jokaisella puolella on 3x3 palatsi merkitty diagonaaleilla. Jokaisella armeijalla on yksi kenraali, kaksi neuvonantajaa, kaksi norsua, kaksi hevosta, kaksi sotavaunua, kaksi tykkiä ja viisi sotilasta. Kenraalit aloittavat takarivillä palatsiensa sisällä, muut nappulat on asetettu symmetrisesti heidän eteensä.

Peli

Jokainen nappula liikkuu omalla tavallaan. Kenraali liikkuu yhden pisteen ortogonaalisesti mutta ei koskaan poistu palatsistaan, ja kaksi kenraalia eivät voi koskaan kohdata suoraan avoimen linjan varrella. Neuvonantajat liikkuu yhden pisteen diagonaalisesti palatsin sisällä. Norsut liikkuu tasan kaksi pistettä diagonaalisesti, eivät voi ylittää virtaa ja ovat tukossa jos piste niiden välillä on varattu. Hevoset liikkuvat yhden pisteen ortogonaalisesti ja yhden diagonaalisesti, mutta ovat tukossa jos ortogonaalinen piste on varattu. Sotavaunut liikkuvat minkä tahansa etäisyyden suorassa linjassa kuin torni. Tykit liikkuvat sotavaunujen tavoin mutta voivat lyödä vain hyppäämällä tasan yhden nappulan, ns. varjon, yli laskeutuakseen viholliseen sen takana. Sotilaat liikkuvat yhden pisteen eteenpäin, ja virtan ylityksen jälkeen he voivat liikkua myös sivulle, mutta koskaan taaksepäin.

Voitto

Voitat antamalla shakkimatit viholliskenraalille tai jättämällä vastustajaksi ilman laillisia siirtoja. Kun kenraalisi on uhattuna kaappaukselta olet shakissa ja vastaat heti. Peli voi päättyä tasapeliin jos kumpikaan osapuoli ei voi pakottaa voittoa, esimerkiksi loputtoman saman aseman toistumisen kautta. Huolellinen palatsisi puolustus ja armoton paine viholliskenraaliin ovat kaksi avainta voittoon.

Opi, pelaa ja pidä hauskaa!

Valmis pelaamaan Kiinalainen shakki-peliä verkossa? Aloita ottelu tietokonetta vastaan nyt. Ei rekisteröitymistä, ei kitkaa.