
Dots and Boxes on klassinen lyijykynä- ja paperipeli kahdelle pelaajalle, joka julkaistiin ensimmäisen kerran ranskalaisen matemaatikon Édouard Lucasin toimesta vuonna 1889 nimellä La Pipopipette. Pelaajat vuorottelevat kahden naapuripisteen yhdistämisellä yhdellä viivalla, ja se joka piirtää pienen neliön neljännen sivun vaatii sen laatikon ja piirtää heti uudelleen. Se näyttää lapsen piirustukselta, mutta loppupeli on tarkka taistelu ketjuista ja pariteetista, jota on tutkittu vakavasti kombinatoristen peliteoreetikoiden toimesta.
Dots and Boxes-strategia: Vinkit, taktiikat ja avaukset
Dots and Boxes on klassinen lyijykynä- ja paperipeli kahdelle pelaajalle, joka julkaistiin ensimmäisen kerran ranskalaisen matemaatikon Édouard Lucasin toimesta vuonna 1889 nimellä La Pipopipette. Pelaajat vuorottelevat kahden naapuripisteen yhdistämisellä yhdellä viivalla, ja se joka piirtää pienen neliön neljännen sivun vaatii sen laatikon ja piirtää heti uudelleen. Se näyttää lapsen piirustukselta, mutta loppupeli on tarkka taistelu ketjuista ja pariteetista, jota on tutkittu vakavasti kombinatoristen peliteoreetikoiden toimesta.
Älä koskaan anna kolmatta sivua
Suurin virhe on piirtää laatikon kolmas sivu, koska vastustajasi vain ottaa sen ja jatkaa liikkumista. Avauksessa rajoita itsesi viivoihin, jotka koskettavat vain tyhjiä laatikoita tai laatikoita, joissa on yksi sivu. Nämä ovat turvallisia siirtojasi, ja pelaaja, joka loppuu niistä ensin, on se, joka on pakotettu avaamaan aseman.
Laske turvalliset siirrot, ei laatikoita
Alussa pisteet ovat merkityksettömiä, koska laatikoita ei vielä ole. Merkitystä on sillä, kuinka monta vaaratonta viivaa on jäljellä. Ennen jokaista siirtoa, katso kuinka monta turvallista segmenttiä on jäljellä. Jos luku on pariton tai parillinen eduksesi, voit ohjata pelin niin, että vastustajasi on se, joka joutuu luovuttamaan ensimmäisen ketjun.
Ajattele ketjuina
Kun turvalliset siirrot loppuvat, lauta purkautuu ketjuiksi: sarjoja laatikoita, jotka kaikki putoavat yhteen hetkellä, kun yksi niistä avataan. Kolmen tai neljän laatikon ketju on suuri lahja. Pitkät ketjut päättävät pelin, joten opit näkemään niiden muodostumisen useita siirtoja ennen kuin ne pakotetaan auki, ja yritä varmistaa, että vastustajasi joutuu avaamaan pisimmän.
Hallitse kaksoisristiä
Kun vastustajasi avaa ketjun, sinun ei aina tarvitse syödä sitä kokonaan. Ottamalla jokaisen laatikon paitsi viimeiset kaksi ja sitten piirtämällä viivan, joka jakaa ne, annat takaisin kaksi laatikkoa mutta pakotat vastustajasi avaamaan seuraavan ketjun. Tämä uhraus, tunnettu kaksoisristinä, on miten vahvat pelaajat säilyttävät hallinnan loppupelistä, ja se yleensä voittaa paljon enemmän kuin kaksi laatikkoa, joita se maksaa.
Pelaa pariteettia
Pitkillä ketjuilla ja oikealla kaksoisristinnällä voittaja määräytyy usein siitä, onko pitkien ketjujen määrä pariton vai parillinen. Karkeana nyrkkisääntönä 5x5-laudalla ensimmäinen pelaaja haluaa parillisen määrän pitkiä ketjuja ja toinen pelaaja haluaa parittoman määrän. Silmukat, jotka ovat suljettuja laatikoiden renkaita, maksavat neljä laatikkoa kaksoisristinnän sijaan kahdesta, joten ne siirtävät laskua omalla tavallaan. Laudan muodon ohjaaminen oikean ketjumäärän suuntaan on pelin syvin kerros.
Älä koskaan anna kolmatta sivua
Suurin virhe on piirtää laatikon kolmas sivu, koska vastustajasi vain ottaa sen ja jatkaa liikkumista. Avauksessa rajoita itsesi viivoihin, jotka koskettavat vain tyhjiä laatikoita tai laatikoita, joissa on yksi sivu. Nämä ovat turvallisia siirtojasi, ja pelaaja, joka loppuu niistä ensin, on se, joka on pakotettu avaamaan aseman.
Laske turvalliset siirrot, ei laatikoita
Alussa pisteet ovat merkityksettömiä, koska laatikoita ei vielä ole. Merkitystä on sillä, kuinka monta vaaratonta viivaa on jäljellä. Ennen jokaista siirtoa, katso kuinka monta turvallista segmenttiä on jäljellä. Jos luku on pariton tai parillinen eduksesi, voit ohjata pelin niin, että vastustajasi on se, joka joutuu luovuttamaan ensimmäisen ketjun.
Ajattele ketjuina
Kun turvalliset siirrot loppuvat, lauta purkautuu ketjuiksi: sarjoja laatikoita, jotka kaikki putoavat yhteen hetkellä, kun yksi niistä avataan. Kolmen tai neljän laatikon ketju on suuri lahja. Pitkät ketjut päättävät pelin, joten opit näkemään niiden muodostumisen useita siirtoja ennen kuin ne pakotetaan auki, ja yritä varmistaa, että vastustajasi joutuu avaamaan pisimmän.
Hallitse kaksoisristiä
Kun vastustajasi avaa ketjun, sinun ei aina tarvitse syödä sitä kokonaan. Ottamalla jokaisen laatikon paitsi viimeiset kaksi ja sitten piirtämällä viivan, joka jakaa ne, annat takaisin kaksi laatikkoa mutta pakotat vastustajasi avaamaan seuraavan ketjun. Tämä uhraus, tunnettu kaksoisristinä, on miten vahvat pelaajat säilyttävät hallinnan loppupelistä, ja se yleensä voittaa paljon enemmän kuin kaksi laatikkoa, joita se maksaa.
Pelaa pariteettia
Pitkillä ketjuilla ja oikealla kaksoisristinnällä voittaja määräytyy usein siitä, onko pitkien ketjujen määrä pariton vai parillinen. Karkeana nyrkkisääntönä 5x5-laudalla ensimmäinen pelaaja haluaa parillisen määrän pitkiä ketjuja ja toinen pelaaja haluaa parittoman määrän. Silmukat, jotka ovat suljettuja laatikoiden renkaita, maksavat neljä laatikkoa kaksoisristinnän sijaan kahdesta, joten ne siirtävät laskua omalla tavallaan. Laudan muodon ohjaaminen oikean ketjumäärän suuntaan on pelin syvin kerros.
Opi, pelaa ja pidä hauskaa!
Valmis pelaamaan Dots and Boxes-peliä verkossa? Aloita ottelu tietokonetta vastaan nyt. Ei rekisteröitymistä, ei kitkaa.