
Alquerque on keskiaikainen hyppy- ja nappauspeli, josta tammi kehittyi, pelattuna 25 pisteen laudalla, jossa on 5 riviä ja 5 saraketta ja jota ristitään diagonaalit. Kummallakin pelaajalla on aluksi 12 kiveä ja nappaa hyppäämällä viereisen viholliskiven yli tyhjään pisteeseen samalla viivalla aivan sen takana, aivan kuten tammen nappula tekee. Nappaus on pakollinen ja hypyt ketjutetaan, joten yksi kivi voi pyyhkäistä useita vihollisia laudalta yhdessä vuorossa.
Kuinka pelata Alquerque: Opi säännöt
Alquerque on keskiaikainen hyppy- ja nappauspeli, josta tammi kehittyi, pelattuna 25 pisteen laudalla, jossa on 5 riviä ja 5 saraketta ja jota ristitään diagonaalit. Kummallakin pelaajalla on aluksi 12 kiveä ja nappaa hyppäämällä viereisen viholliskiven yli tyhjään pisteeseen samalla viivalla aivan sen takana, aivan kuten tammen nappula tekee. Nappaus on pakollinen ja hypyt ketjutetaan, joten yksi kivi voi pyyhkäistä useita vihollisia laudalta yhdessä vuorossa.
Tavoite
Alquerque'n tavoite on napata kaikki vastustajan 12 kiveä. Ei ole ylennettyjä nappuloita eikä aluetta vaatia, joten koko peli on jatkuva taistelu materiaalista. Pelaaja, jolle ei jää kiviä tai joka ei voi siirtää yhtään kiveä, häviää. Jos kumpikaan puoli ei voi pakottaa voittoa, peli on tasapeli.
Asetus
Alquerque-laudalla on 5 riviä ja 5 saraketta risteyskohtia, 25 pistettä yhteensä, yhdistettyjä vaaka-, pysty- ja diagonaalisilla viivoilla. Piste, jossa 8 viivaa kohtaavat, on vahva risteyskohta ja sallii diagonaalisiirrot; piste, jossa vain 4 viivaa kohtaavat, on heikko risteyskohta ja sallii vain vaaka- ja pystysuorat siirrot. Neljä kulmaa ja keskus ovat vahvoja pisteitä, ja vahvat ja heikot pisteet vuorottelevat laudalla. Kukin pelaaja täyttää kaksi lähintä riviä 10 kivellä ja sijoittaa viimeiset kaksi kiveään keskimmäisen rivin pisteisiin omalta oikealta puolelta. Keskuspiste jätetään tyhjäksi. Valkoinen siirtää ensin.
Pelin kulku
Kivi liikkuu yhden askeleen viivaa pitkin viereiseen tyhjään pisteeseen mihin suuntaan viivat sallivat. Nappaus on lyhyt hyppy: hyppää suoraan viereisen viholliskiven yli tyhjään pisteeseen heti sen takana samalla viivalla ja poista hyppäämäsi kivi. Nappaaminen on pakollista, joten rauhallinen askelsiirto on laillinen vain, kun missään laudalla ei ole hyppyä saatavilla. Jos juuri hypännyt kivi voi hypätä uudelleen, sen on jatkettava, ja koko ketju lasketaan yhdeksi vuoroksi. Jokaisella hypyllä otetaan vain yksi kivi, eikä kivi voi hypätä oman värisensä yli eikä kahden kiven yli kerralla. Diagonaalihypyt ovat mahdollisia vain vahvasta risteyskohdasta, joten ruudukko määrää hiljaisesti, mitkä nappaukset ovat olemassa.
Voittaminen
Voitat nappaamalla kaikki vastustajan kivet, ja voitat myös, jos vastustajalla on vielä kiviä mutta hän ei voi siirtää niistä yhtään. Koska nappaukset ovat pakollisia, pelaajat joutuvat usein hyppyihin, jotka hajottavat oman puolustuksensa, ja oikein ajoitettu uhraus voi vetää viholliskiven ketjuun, joka vie kolme tai neljä kiveä takaisin. Kun molemmat puolet on vähennetty kouralliseen kiviä eikä kumpikaan voi läpimurtaa, peli on tasapeli, ja saman sijainnin toistaminen kolme kertaa lasketaan tasapeliksi tässä.
Tavoite
Alquerque'n tavoite on napata kaikki vastustajan 12 kiveä. Ei ole ylennettyjä nappuloita eikä aluetta vaatia, joten koko peli on jatkuva taistelu materiaalista. Pelaaja, jolle ei jää kiviä tai joka ei voi siirtää yhtään kiveä, häviää. Jos kumpikaan puoli ei voi pakottaa voittoa, peli on tasapeli.
Asetus
Alquerque-laudalla on 5 riviä ja 5 saraketta risteyskohtia, 25 pistettä yhteensä, yhdistettyjä vaaka-, pysty- ja diagonaalisilla viivoilla. Piste, jossa 8 viivaa kohtaavat, on vahva risteyskohta ja sallii diagonaalisiirrot; piste, jossa vain 4 viivaa kohtaavat, on heikko risteyskohta ja sallii vain vaaka- ja pystysuorat siirrot. Neljä kulmaa ja keskus ovat vahvoja pisteitä, ja vahvat ja heikot pisteet vuorottelevat laudalla. Kukin pelaaja täyttää kaksi lähintä riviä 10 kivellä ja sijoittaa viimeiset kaksi kiveään keskimmäisen rivin pisteisiin omalta oikealta puolelta. Keskuspiste jätetään tyhjäksi. Valkoinen siirtää ensin.
Pelin kulku
Kivi liikkuu yhden askeleen viivaa pitkin viereiseen tyhjään pisteeseen mihin suuntaan viivat sallivat. Nappaus on lyhyt hyppy: hyppää suoraan viereisen viholliskiven yli tyhjään pisteeseen heti sen takana samalla viivalla ja poista hyppäämäsi kivi. Nappaaminen on pakollista, joten rauhallinen askelsiirto on laillinen vain, kun missään laudalla ei ole hyppyä saatavilla. Jos juuri hypännyt kivi voi hypätä uudelleen, sen on jatkettava, ja koko ketju lasketaan yhdeksi vuoroksi. Jokaisella hypyllä otetaan vain yksi kivi, eikä kivi voi hypätä oman värisensä yli eikä kahden kiven yli kerralla. Diagonaalihypyt ovat mahdollisia vain vahvasta risteyskohdasta, joten ruudukko määrää hiljaisesti, mitkä nappaukset ovat olemassa.
Voittaminen
Voitat nappaamalla kaikki vastustajan kivet, ja voitat myös, jos vastustajalla on vielä kiviä mutta hän ei voi siirtää niistä yhtään. Koska nappaukset ovat pakollisia, pelaajat joutuvat usein hyppyihin, jotka hajottavat oman puolustuksensa, ja oikein ajoitettu uhraus voi vetää viholliskiven ketjuun, joka vie kolme tai neljä kiveä takaisin. Kun molemmat puolet on vähennetty kouralliseen kiviä eikä kumpikaan voi läpimurtaa, peli on tasapeli, ja saman sijainnin toistaminen kolme kertaa lasketaan tasapeliksi tässä.
Opi, pelaa ja pidä hauskaa!
Valmis pelaamaan Alquerque-peliä verkossa? Aloita ottelu tietokonetta vastaan nyt. Ei rekisteröitymistä, ei kitkaa.