
Agon, joka on myyty myös nimellä Kuningattaren vartija, on kaksinpelattu abstrakti strategiapeli, joka julkaistiin Lontoossa vuonna 1842, ja se on vanhin tunnettu lautapeli, jota pelataan kuusikulmaisilla ruuduilla. Kummallakin puolella on yksi kuningatar ja kuusi vartijaa kuusikulmaisella 91 ruudun laudalla, joka on järjestetty kuuteen rengas keskitronin ympärille. Nappulat voivat liikkua vain sivusuunnassa tai sisäänpäin, eivät koskaan ulospäin, joten jokainen vuoro vie kilpajuoksua lähemmäs keskustaa, ja voittaja on se, joka ensin asettaa kuningattarensa valtaistuimelle ja kaikki kuusi vartijaansa sen ympärille.
Kuinka pelata Agon: Opi säännöt
Agon, joka on myyty myös nimellä Kuningattaren vartija, on kaksinpelattu abstrakti strategiapeli, joka julkaistiin Lontoossa vuonna 1842, ja se on vanhin tunnettu lautapeli, jota pelataan kuusikulmaisilla ruuduilla. Kummallakin puolella on yksi kuningatar ja kuusi vartijaa kuusikulmaisella 91 ruudun laudalla, joka on järjestetty kuuteen rengas keskitronin ympärille. Nappulat voivat liikkua vain sivusuunnassa tai sisäänpäin, eivät koskaan ulospäin, joten jokainen vuoro vie kilpajuoksua lähemmäs keskustaa, ja voittaja on se, joka ensin asettaa kuningattarensa valtaistuimelle ja kaikki kuusi vartijaansa sen ympärille.
Tavoite
Agonin tavoitteena on asettaa kuningattaresi valtaistuimelle, ainoalle laudan keskusruudulle, ja täyttää kaikki kuusi sitä koskettavaa ruutua omilla kuudella vartijallasi. Vähempikin ei riitä: kuningatar yksin valtaistuimella ei ole voittanut, ja kuusi vartijaa valtaistuimen ympärillä ilman kuningatartasi on välitön tappio. Koska nappulat eivät voi koskaan liikkua ulospäin, koko peli on hallittu marssi sisäänpäin, jossa nappuloiden saapumisjärjestys on yhtä tärkeä kuin nopeus.
Alkuasettelu
Lauta on kuusikulmio, jonka jokaisella sivulla on kuusi ruutua: 91 kuusikulmaista ruutua muodostaa kuusi keskittynyttä rengasta valtaistuimen ympärille. Kummallakin pelaajalla on yksi kuningatar ja kuusi vartijaa, ja kaikki neljätoista nappulaa alkavat ulommasta 30 ruudun renkaasta. Kaksi kuningatarta alkavat renkaan vastakkaisissa kulmissa. Kunkin pelaajan vartijat on jaettu tasaisesti ympäri renkaan, kaksi niistä neljän ruudun päässä omasta kuningattaresta kummaltakin puolelta ja muut neljä kaksi ja kuusi ruudun päässä vastustajan kuningattaresta kummaltakin puolelta, mikä tekee koko alkuasetelmasta symmetrisen puolen kierroksen käännöksen suhteen. Ensimmäinen pelaaja aloittaa.
Pelin kulku
Pelaajat siirtävät vuorotellen, liikuttaen yhtä nappulaa vuorossa. Nappula astuu yhteen viereiseen tyhjään ruutuun, joko sivusuunnassa omalla renkaallaan tai sisäänpäin seuraavalle renkaalle. Mikään nappula ei voi koskaan liikkua ulospäin, mikään ei voi hypätä, ja vain kuningatar voi astua valtaistuimelle. Et voi siirtää nappulaa ruutuun, jossa se jäisi suorassa linjassa kahden vastustajan nappulan väliin. Kun siirtosi jättää vastustajan nappulan kiinni kahden omasi väliin suorassa linjassa, nappula kaapataan paikallaan. Sitä ei poisteta: seuraavalla vuorollaan sen omistajan on käytettävä koko vuoro sen palauttamiseen, vartija mille tahansa vapaalle ulomman renkaan ruudulle ja kuningatar mille tahansa vapaalle laudan ruudulle. Vain yksi kiinni otettu nappula palautetaan vuorossa, ja kaapattu kuningatar on palautettava ennen kaikkia kiinni otettuja vartijoita.
Voittaminen
Voitat heti, kun kuningattaresi seisoo valtaistuimella ja kuusi vartijaasi on kuudessa ympäröivässä ruudussa. Jos kuusi vartijaasi täyttää nuo ruudut, kun oma kuningattaresi ei ole valtaistuimella, häviät pelin välittömästi, siksi kuningattaren on saavuttava ennen kuin rengas sulkeutuu. Pelaaja, joka aloittaa vuoronsa ilman laillista siirtoa, häviää, ja koska nappulat liikkuvat vain sivusuunnassa tai sisäänpäin, tämä voi tapahtua, kun puoli on täysin saarrettu lähellä keskustaa. Kolmesti toistunut asema on tasapeli.
Tavoite
Agonin tavoitteena on asettaa kuningattaresi valtaistuimelle, ainoalle laudan keskusruudulle, ja täyttää kaikki kuusi sitä koskettavaa ruutua omilla kuudella vartijallasi. Vähempikin ei riitä: kuningatar yksin valtaistuimella ei ole voittanut, ja kuusi vartijaa valtaistuimen ympärillä ilman kuningatartasi on välitön tappio. Koska nappulat eivät voi koskaan liikkua ulospäin, koko peli on hallittu marssi sisäänpäin, jossa nappuloiden saapumisjärjestys on yhtä tärkeä kuin nopeus.
Alkuasettelu
Lauta on kuusikulmio, jonka jokaisella sivulla on kuusi ruutua: 91 kuusikulmaista ruutua muodostaa kuusi keskittynyttä rengasta valtaistuimen ympärille. Kummallakin pelaajalla on yksi kuningatar ja kuusi vartijaa, ja kaikki neljätoista nappulaa alkavat ulommasta 30 ruudun renkaasta. Kaksi kuningatarta alkavat renkaan vastakkaisissa kulmissa. Kunkin pelaajan vartijat on jaettu tasaisesti ympäri renkaan, kaksi niistä neljän ruudun päässä omasta kuningattaresta kummaltakin puolelta ja muut neljä kaksi ja kuusi ruudun päässä vastustajan kuningattaresta kummaltakin puolelta, mikä tekee koko alkuasetelmasta symmetrisen puolen kierroksen käännöksen suhteen. Ensimmäinen pelaaja aloittaa.
Pelin kulku
Pelaajat siirtävät vuorotellen, liikuttaen yhtä nappulaa vuorossa. Nappula astuu yhteen viereiseen tyhjään ruutuun, joko sivusuunnassa omalla renkaallaan tai sisäänpäin seuraavalle renkaalle. Mikään nappula ei voi koskaan liikkua ulospäin, mikään ei voi hypätä, ja vain kuningatar voi astua valtaistuimelle. Et voi siirtää nappulaa ruutuun, jossa se jäisi suorassa linjassa kahden vastustajan nappulan väliin. Kun siirtosi jättää vastustajan nappulan kiinni kahden omasi väliin suorassa linjassa, nappula kaapataan paikallaan. Sitä ei poisteta: seuraavalla vuorollaan sen omistajan on käytettävä koko vuoro sen palauttamiseen, vartija mille tahansa vapaalle ulomman renkaan ruudulle ja kuningatar mille tahansa vapaalle laudan ruudulle. Vain yksi kiinni otettu nappula palautetaan vuorossa, ja kaapattu kuningatar on palautettava ennen kaikkia kiinni otettuja vartijoita.
Voittaminen
Voitat heti, kun kuningattaresi seisoo valtaistuimella ja kuusi vartijaasi on kuudessa ympäröivässä ruudussa. Jos kuusi vartijaasi täyttää nuo ruudut, kun oma kuningattaresi ei ole valtaistuimella, häviät pelin välittömästi, siksi kuningattaren on saavuttava ennen kuin rengas sulkeutuu. Pelaaja, joka aloittaa vuoronsa ilman laillista siirtoa, häviää, ja koska nappulat liikkuvat vain sivusuunnassa tai sisäänpäin, tämä voi tapahtua, kun puoli on täysin saarrettu lähellä keskustaa. Kolmesti toistunut asema on tasapeli.
Opi, pelaa ja pidä hauskaa!
Valmis pelaamaan Agon-peliä verkossa? Aloita ottelu tietokonetta vastaan nyt. Ei rekisteröitymistä, ei kitkaa.