Play Abstract Games
Agon hero
Reglas de Agon

Agon, también vendido como Queen's Guard, es un juego de estrategia abstracta para dos jugadores publicado en Londres en 1842 y el juego de tablero más antiguo conocido jugado sobre casillas hexagonales. Cada bando dispone de una reina y seis guardias en un tablero hexagonal de 91 hexágonos dispuestos en seis anillos alrededor de un trono central. Las piezas solo pueden dar un paso lateral o hacia dentro, nunca hacia fuera, de modo que cada turno acerca la carrera al centro, y gana el primero que siente a su reina en el trono con sus seis guardias formando un anillo a su alrededor.

Objetivo

El objetivo de Agon es colocar a tu reina en el trono, el único hexágono del centro del tablero, y ocupar los seis hexágonos que lo tocan con tus seis guardias. Nada menos vale: una reina sola en el trono no ha ganado, y seis guardias alrededor de un trono que tu reina no ocupa suponen una derrota inmediata. Como las piezas nunca pueden volver hacia fuera, toda la partida es una marcha controlada hacia dentro en la que el orden de llegada importa tanto como la velocidad.

Preparación

El tablero es un hexágono de seis casillas por lado: 91 hexágonos que forman seis anillos concéntricos alrededor del trono. Cada jugador tiene una reina y seis guardias, y las catorce piezas comienzan en el anillo exterior de 30 casillas. Las dos reinas empiezan en esquinas opuestas de ese anillo. Los guardias de cada jugador se reparten uniformemente a su alrededor: dos de ellos a cuatro casillas de su propia reina a cada lado y los otros cuatro a dos y seis casillas de la reina enemiga a cada lado, lo que hace que toda la posición inicial sea simétrica bajo un giro de medio tablero. El primer jugador mueve primero.

Cómo se juega

Los jugadores alternan turnos, moviendo una pieza por turno. Una pieza da un paso a una única casilla adyacente que debe estar vacía, ya sea lateralmente dentro de su anillo actual o hacia dentro al anillo siguiente. Ninguna pieza puede moverse jamás hacia fuera, ninguna puede saltar y solo la reina puede entrar en el trono. No puedes mover una pieza a una casilla donde quedaría directamente entre dos piezas enemigas en línea recta. Cuando tu movimiento deja una pieza enemiga atrapada entre dos de tus piezas en línea recta, esa pieza queda capturada en el lugar donde está. No se retira: en su siguiente turno, su dueño debe gastar todo el turno en recolocarla, un guardia en cualquier casilla libre del anillo exterior y la reina en cualquier casilla libre del tablero. Solo una pieza capturada vuelve por turno, y una reina capturada debe ser devuelta antes que cualquier guardia capturado.

Victoria

Ganas en el momento en que tu reina esté en el trono con tus seis guardias en los seis hexágonos que la rodean. Si tus seis guardias llegan a llenar esas casillas mientras tu propia reina no está en el trono, pierdes la partida de inmediato, razón por la cual la reina tiene que llegar antes de que el anillo se cierre. Un jugador que comienza un turno sin movimiento legal pierde, y como las piezas solo se mueven hacia dentro o lateralmente, esto puede ocurrir cuando un bando queda completamente encerrado cerca del centro. Una posición repetida tres veces es tablas.

¡Aprende, juega y diviértete!

¿Listo para jugar Agon en línea? Empieza una partida contra el ordenador ahora. Sin registro, sin fricción.