Play Abstract Games
Makruk hero
Jak hrát Makruk: Naučte se pravidla

Makruk, známý také jako Thajské šachy, je tradiční šachy Thajska a jeden z nejbližších žijících příbuzných starověké hry čaturanga, ze které pocházejí všechny varianty šachu. Dvě armády šestnácti figur se střetávají na desce 8x8, každá se snaží dát šachmat nepřátelskému králi, Khunovi. Jeho figurky na krátkou vzdálenost, pěšci startující na třetí řadě a povyšující se na poradce, a diagonálně kráčející Met dávají Makruku pomalejší, manévrovatelnější pocit než mezinárodní šachy, odměňující trpělivé poziční hraní.

Cíl

Cílem Makruku je dát šachmat protivníkovu králi, Khunovi: zaútočit tak, aby se nemohl vyhnout zajetí na příští tah. Pokud hráč na tahu nemá žádný legální tah, ale není v šachu, hra končí remízou patem, stejně jako u mezinárodních šachů. Bílý hraje jako první a hráči se pak střídají v tazích.

Rozestavení

Makruk se hraje na stejné desce 8x8 jako šachy. Každá strana má jednoho Khuna (krále), jednoho Meta (královnu nebo poradce), dva Khony (figuru typu stříbrný generál), dvě Ma (jezdce), dvě Ruea (věže nebo lodě) a osm Bií (pěšců). Zadní řada běží Ruea, Ma, Khon, pak král a poradce, pak Khon, Ma, Ruea. Bílý umístí svého Khuna na sloupec d a svého Meta na sloupec e, zatímco Černý zrcadlí s Metem na d a Khunem na e, takže každý král čelí nepřátelskému poradci. Klíčové je, že Bií pěšci začínají již postavení na třetí řadě místo na druhé.

Průběh hry

Každá figurka se pohybuje svým vlastním způsobem. Khun se pohybuje o jedno pole v jakémkoli směru, jako šachový král, ale není zde rošáda. Met se pohybuje přesně o jedno pole diagonálně. Khon se pohybuje o jedno pole rovně vpřed nebo o jedno pole v kterékoli ze čtyř diagonálních směrů, což mu dává pět možných cílů. Ma se pohybuje jako šachový jezdec a Ruea se pohybuje jakoukoli vzdálenost v přímé linii jako věž. Bia se pohybuje o jedno pole rovně vpřed a bere o jedno pole diagonálně vpřed, bez počátečního dvojitého kroku a bez braní mimochodem. Když Bia dosáhne šesté řady, povyšuje se na Meta.

Vítězství

Vítězíte tím, že dáte šachmat nepřátelskému Khunovi. Když je váš král útočen, jste v šachu a musíte okamžitě reagovat. Protože většina figur se pohybuje pouze o jedno pole najednou, útoky se budují pomalu a obrana je odolná, takže mnoho her je rozhodnuto v koncovce. Pokud žádná strana nemůže vynutit vítězství, hra končí remízou, například patem, opakováním nebo pod tradičními pravidly počítání, která omezují, jak dlouho může být osamělý král pronásledován.

Učte se, hrajte a bavte se!

Připraveni hrát Makruk online? Začněte zápas proti počítači nyní. Žádná registrace, žádné tření.