Play Abstract Games
Агон hero
Стратегія Агон: Поради, тактика та дебюти

Агон, також відомий як Куїнз Гард, — абстрактна стратегічна гра для двох гравців, видана в Лондоні 1842 року і є найдавнішою відомою настільною грою на шестикутних клітинках. Кожен бік командує однією королевою та шістьма вартовими на шестикутній дошці з 91 гекса, що утворюють шість кілець навколо центрального трону. Фігури можуть крокувати лише вбік або всередину, ніколи — назовні, тому кожен хід наближає перегони до центру, а переможцем стає той, хто першим посадить свою королеву на трон, оточену всіма шістьма вартовими.

Кожен хід витрачено назавжди

Жодна фігура в Агоні не може крокнути назад назовні, тому крок всередину — рішення, яке не можна скасувати. Перед тим як заводити вартового в кільце, запитайте, до якої з шести внутрішніх клітинок він прямує, і чи зможе він дістатися туди, якщо ворог займе пряму лінію. Вартовий, залишений у кільці занадто близько до центру на невірному боці дошки, — це вартовий, якого решту партії доведеться обводити.

Спочатку приведи королеву додому

Заповнення всіх шести клітинок навколо трону без королеви на ньому програє миттєво, тому безпечний порядок — королева першою, шостий вартовий останнім. Тримайте принаймні одного вартового навмання поза внутрішнім кільцем, доки королева не сяде на трон. Сильні гравці йдуть далі й використовують правило як зброю, заганяючи суперника, чия королева ще далеко, у позицію, де його єдині дозволені ходи замикають кільце для нього.

Кліщі, щоб відправити вартових назад

Затиснути ворожого вартового між двома своїми фігурами на одній прямій не знімає його, а відправляє назад на зовнішнє кільце і змушує власника витратити хід на повернення. На дошці, де вартовому потрібно п’ять ходів, щоб дістатися внутрішнього кільця, такий удар може коштувати шести темпів. Шукайте ворожі фігури, які вже глибоко зайшли вперед, — їх захоп болить найбільше.

Дивись, куди сядеш

Не можна ставити фігуру на клітинку, після якої вона опиниться затиснутою, тобто пара ворожих фігур на одній прямій тихо закриває цілу клітинку. Використовуйте це: дві ваші фігури за дві клітинки одна від одної на лінії огороджують клітинку між ними, і добре поставлена пара може закрити єдиний прохід, яким королева збиралася пройти. Читайте три прямі лінії через кожну клітинку, перш ніж на неї ставати.

Рахуй темп, а не фігури

У Агоні фігури ніколи не знімаються з дошки, тому матеріал не змінюється, і уся битва йдеться про ходи. Складіть кроки, які кожна сторона ще має зробити, щоб завершити формацію, відніміть хід за кожну затиснуту фігуру, що чекає на повернення, і зіграйте хід, який скорочує ваш рахунок або подовжує їхній. Коли рахунки близькі, одні кліщі або один зайвий боковий крок вирішують гру.

Вчіться, грайте та отримуйте задоволення!

Готові грати в Агон онлайн? Почніть матч проти комп'ютера зараз. Без реєстрації, без ускладнень.