
Про Прорив
Прорив - це швидка, вирішальна абстрактна стратегічна гра, що грається на дошці 8x8. Кожна сторона починає з двох рядів пішаків, і перший гравець, який штовхає одного пішака до протилежного базового ряду, виграє.
Правила займають секунди для навчання, але сильна гра вимагає ретельного захисту, підрахунку темпу і добре спланованих жертв. Оскільки нічия неможлива, кожна гра закінчується переможцем.
Грати в Прорив проти ШІ
Прорив - це перегони, і один пішак, що проскочив уперед, закінчує партію. Проти комп'ютера ви відточуєте почуття темпу та вчитеся утримувати задню лінію під тиском.
Сильніші рівні карають надмірне просування та шукають жертви, що відкривають прохід, тож необережний натиск на одному фланзі часто вирішує партію за кілька ходів.


Як грати в Прорив
Правила Прориву прості: пішаки рухаються одне поле прямо або діагонально вперед і захоплюють тільки діагонально. Немає просування і немає руху назад.
Ви виграєте в момент, коли пішак досягає заднього ряду або ви захоплюєте кожного ворожого пішака, тому захист і таймінг важливі при кожному ході.
Покращуйтеся, вивчаючи стратегію
Хороша стратегія Прориву балансує атаку і захист. Тримайте свої пішаки з'єднаними, щоб захоплення могли бути відповінуті, і рахуйте перегони перед зобов'язанням до атаки.
Чиніть тиск на краях, жертвуйте, щоб видалити захисників, і націлюйтеся на відправку одного неперервного бігуна, поки ваш базовий ряд залишається безпечним.

Часто задавані питання
Ви виграєте, перемістивши будь-який зі своїх пішаків на базовий ряд опонента (задній край дошки) або захопивши всі пішаки опонента. Досягнення заднього ряду закінчує гру миттєво, тому один виживший бігун достатньо для перемоги.
Пішаки захоплюють тільки діагонально вперед, переміщуючись одне поле на пішак опонента і замінюючи його. На відміну від руху, захоплення ніколи не може бути зроблено прямо вперед. Захоплення є необов'язковими, ніколи не ланцюговими, і ви захоплюєте максимум один пішак за хід.
Ні. Оскільки кожен пішак може рухатися тільки вперед і дошка кінцева, позиція завжди прогресує до того, як хтось досягне заднього ряду. Нічия математично неможлива, що робить кожну гру вирішальною.
Обидва використовують діагональні захоплення, але пішаки Прориву також рухаються прямо вперед, захоплюють тільки діагонально (ніколи не стрибаючи) і немає просування. Мета - перетнути дошку замість захоплення всього, що дає Прориву відмінний характер перегонів.
Стандартна гра 8x8 не повністю вирішена, хоча потужні двигуни грають її на дуже високому рівні. Менші дошки були повністю проаналізовані. На повній дошці вона залишається достатньо багатою, щоб винагороджувати планування, підрахунок темпу і гостру тактику.
Схожі ігри, які вам можуть сподобатися
Якщо вам подобається Прорив, вам, ймовірно, сподобається ці інші абстрактні стратегічні настільні ігри.
Вчіться, грайте та отримуйте задоволення!
Готові грати в Прорив онлайн? Почніть матч проти комп'ютера зараз. Без реєстрації, без ускладнень.



