
Tablut Kuralları
Tablut, eski tafl ailesinin en iyi belgelenmiş üyesidir, 1732'de botanist Carl Linnaeus tarafından Lapland'daki Saami halkı arasında kaydedilmiştir. Bir kral ve sekiz savunucusu 9x9 tahtanın ortasında oturur, on altı saldırgan tarafından çevrilidir. Kral tahtanın kenarına kaçmaya çalışırken, saldırganlar onu kuşatıp yakalamaya çalışırlar.
Tablut Kuralları
Tablut, eski tafl ailesinin en iyi belgelenmiş üyesidir, 1732'de botanist Carl Linnaeus tarafından Lapland'daki Saami halkı arasında kaydedilmiştir. Bir kral ve sekiz savunucusu 9x9 tahtanın ortasında oturur, on altı saldırgan tarafından çevrilidir. Kral tahtanın kenarına kaçmaya çalışırken, saldırganlar onu kuşatıp yakalamaya çalışırlar.
Amaç
İki tarafın zıt amaçları vardır. Savunucular (kralın tarafı), kral tahtanın kenarındaki herhangi bir kareye ulaşırsa kazanır. Saldırganlar, kral kaçmadan önce onu kuşatıp yakalarsa kazanırlar.
Kurulum
Tablut, kale adı verilen özel bir merkezi kareye sahip 9x9 bir tahtada oynanır. Kral, etrafında bir haçın kollarını oluşturan sekiz savunucusuyla kaleden başlar. On altı saldırgan, her kenarın ortasında dörtlü gruplar halinde, serifli haç şeklinde yerleştirilir. Saldıran taraf önce oynar.
Oyun
Her taş, satrançta bir kale gibi yatay veya dikey olarak herhangi bir sayıda kare hareket eder ve diğer taşların üzerinden atlayamaz. Hiçbir taş merkezi kalede duramaz, kral onu terk ettikten sonra bile, ancak herhangi bir taş boşken üzerinde kayabilir. Bir asker, bir düşman onu zıt taraflardaki iki düşman taşın arasına veya bir düşman ve boş kale arasına sıkıştırdığında yakalanır. Kral, saldırganları yakalamak için bir savunucuyla işbirliği yapabilir.
Kazanma
Savunucular, kral herhangi bir kenar karesine ulaştığı anda kazanırlar. Kral açık alanda iken sıradan bir taş (iki saldırgan arasında) olarak yakalanır, ancak kalenin yanındayken üç saldırgana ihtiyacı vardır (kale dördüncü duvarı oluşturur) ve kalenin üzerinde otururken dört saldırgana ihtiyacı vardır. Bir pozisyon tekrar ederse, sırası gelen oyuncunun yasal hamlesi yoksa veya anlaşma ile oyun berabiter biter.
Amaç
İki tarafın zıt amaçları vardır. Savunucular (kralın tarafı), kral tahtanın kenarındaki herhangi bir kareye ulaşırsa kazanır. Saldırganlar, kral kaçmadan önce onu kuşatıp yakalarsa kazanırlar.
Kurulum
Tablut, kale adı verilen özel bir merkezi kareye sahip 9x9 bir tahtada oynanır. Kral, etrafında bir haçın kollarını oluşturan sekiz savunucusuyla kaleden başlar. On altı saldırgan, her kenarın ortasında dörtlü gruplar halinde, serifli haç şeklinde yerleştirilir. Saldıran taraf önce oynar.
Oyun
Her taş, satrançta bir kale gibi yatay veya dikey olarak herhangi bir sayıda kare hareket eder ve diğer taşların üzerinden atlayamaz. Hiçbir taş merkezi kalede duramaz, kral onu terk ettikten sonra bile, ancak herhangi bir taş boşken üzerinde kayabilir. Bir asker, bir düşman onu zıt taraflardaki iki düşman taşın arasına veya bir düşman ve boş kale arasına sıkıştırdığında yakalanır. Kral, saldırganları yakalamak için bir savunucuyla işbirliği yapabilir.
Kazanma
Savunucular, kral herhangi bir kenar karesine ulaştığı anda kazanırlar. Kral açık alanda iken sıradan bir taş (iki saldırgan arasında) olarak yakalanır, ancak kalenin yanındayken üç saldırgana ihtiyacı vardır (kale dördüncü duvarı oluşturur) ve kalenin üzerinde otururken dört saldırgana ihtiyacı vardır. Bir pozisyon tekrar ederse, sırası gelen oyuncunun yasal hamlesi yoksa veya anlaşma ile oyun berabiter biter.
Öğrenin, Oynayın ve Eğlenin!
Tablut oyununu çevrimiçi oynamaya hazır mısınız? Şimdi bilgisayara karşı bir maç başlatın. Kayıt yok, sürtünme yok.