
Kōnane, siyah ve beyaz taşlarla tamamen doldurulmuş 8x8'lik bir ızgara üzerinde oynanan kadim bir Hawaii soyut strateji kutu oyunudur. Her turda kendi taşlarınızdan biriyle bitişikteki bir rakip taşın üzerinden dik doğrultuda atlayıp arkasındaki boş kareye iner ve üzerinden atladığınız taşı tahtadan kaldırırsınız. Oyunda taş sayısı odaklı hiçbir hedef yoktur: atlama yapamayan ilk oyuncu kaybeder, bu nedenle Kōnane saf bir hareketlilik ve hamle hakkı mücadelesidir.
Kōnane Kuralları
Kōnane, siyah ve beyaz taşlarla tamamen doldurulmuş 8x8'lik bir ızgara üzerinde oynanan kadim bir Hawaii soyut strateji kutu oyunudur. Her turda kendi taşlarınızdan biriyle bitişikteki bir rakip taşın üzerinden dik doğrultuda atlayıp arkasındaki boş kareye iner ve üzerinden atladığınız taşı tahtadan kaldırırsınız. Oyunda taş sayısı odaklı hiçbir hedef yoktur: atlama yapamayan ilk oyuncu kaybeder, bu nedenle Kōnane saf bir hareketlilik ve hamle hakkı mücadelesidir.
Oyunun Amacı
Kōnane'nin amacı, oyundaki son geçerli hamleyi yapmaktır. En çok taşı toplayarak veya hedef bir kareye ulaşarak kazanmazsınız. Bunun yerine, rakibinizin hamlelerini tüketirken kendinize ait atlama seçeneklerini korumaya çalışırsınız. Bir oyuncu sırası geldiğinde geçerli hiçbir atlama hamlesine sahip değilse, o oyuncu derhal kaybeder ve tahtada kaç taş kaldığına bakılmaksızın rakibi kazanır.
Başlangıç Düzeni
Oyun tahtası, dama tahtası gibi siyah ve beyaz taşların sırayla yerleştirildiği 64 karenin tamamı dolu 8x8'lik bir papamudur. Siyah, köşelerden birini veya merkezdeki iki siyah kareden birini seçip kendi taşlarından birini tahtadan kaldırarak oyunu açar. Ardından Beyaz, oluşan boşluğa dik doğrultuda bitişik bir kareden kendi taşlarından birini kaldırır. Bu iki taşın kaldırılması oyunun ihtiyaç duyduğu boşluğu yaratır ve ardından Siyah ilk atlama hamlesini yapar.
Oynanış
Oyuncular sırayla hamle yapar, ilk hamleyi Siyah yapar. Sıranız geldiğinde, kendi taşlarınızdan birini bitişikteki bir rakip taşın üzerinden dik açıyla atlatıp hemen arkasındaki boş kareye indirirsiniz. Üzerinden atlanan rakip taş tahtadan kaldırılır. Her sıçrama bir rakip taşın üzerinden boş bir kareye ulaştığı sürece, aynı taşla aynı yönde ilerleyerek ikinci ve üçüncü bir rakip taşı da alabilirsiniz. Herhangi bir atlamadan sonra durabilirsiniz ancak bir tur içinde asla yön değiştiremez ve asla çapraz atlayamazsınız. Belirli bir taşla atlama zorunluluğu yoktur fakat geçerli bir atlama hamleniz varsa hamle yapmak zorundasınız.
Kazanma
Sırasına geçerli bir atlama hamlesi olmadan başlayan oyuncu derhal kaybeder ve rakibi kazanır. Kōnane oyunu asla berabere bitemez: her hamle tahtadan en az bir taşı eksiltir, bu sayede konum sürekli sadeleşir ve oyun daima kesin bir sonuca ulaşır. Taş sayısı sonuç üzerinde etkisizdir ve çok daha az taşı kalan bir oyuncu, kalan taşlarının hâlâ atlayacak yerleri olması sayesinde sıklıkla galip gelir.
Oyunun Amacı
Kōnane'nin amacı, oyundaki son geçerli hamleyi yapmaktır. En çok taşı toplayarak veya hedef bir kareye ulaşarak kazanmazsınız. Bunun yerine, rakibinizin hamlelerini tüketirken kendinize ait atlama seçeneklerini korumaya çalışırsınız. Bir oyuncu sırası geldiğinde geçerli hiçbir atlama hamlesine sahip değilse, o oyuncu derhal kaybeder ve tahtada kaç taş kaldığına bakılmaksızın rakibi kazanır.
Başlangıç Düzeni
Oyun tahtası, dama tahtası gibi siyah ve beyaz taşların sırayla yerleştirildiği 64 karenin tamamı dolu 8x8'lik bir papamudur. Siyah, köşelerden birini veya merkezdeki iki siyah kareden birini seçip kendi taşlarından birini tahtadan kaldırarak oyunu açar. Ardından Beyaz, oluşan boşluğa dik doğrultuda bitişik bir kareden kendi taşlarından birini kaldırır. Bu iki taşın kaldırılması oyunun ihtiyaç duyduğu boşluğu yaratır ve ardından Siyah ilk atlama hamlesini yapar.
Oynanış
Oyuncular sırayla hamle yapar, ilk hamleyi Siyah yapar. Sıranız geldiğinde, kendi taşlarınızdan birini bitişikteki bir rakip taşın üzerinden dik açıyla atlatıp hemen arkasındaki boş kareye indirirsiniz. Üzerinden atlanan rakip taş tahtadan kaldırılır. Her sıçrama bir rakip taşın üzerinden boş bir kareye ulaştığı sürece, aynı taşla aynı yönde ilerleyerek ikinci ve üçüncü bir rakip taşı da alabilirsiniz. Herhangi bir atlamadan sonra durabilirsiniz ancak bir tur içinde asla yön değiştiremez ve asla çapraz atlayamazsınız. Belirli bir taşla atlama zorunluluğu yoktur fakat geçerli bir atlama hamleniz varsa hamle yapmak zorundasınız.
Kazanma
Sırasına geçerli bir atlama hamlesi olmadan başlayan oyuncu derhal kaybeder ve rakibi kazanır. Kōnane oyunu asla berabere bitemez: her hamle tahtadan en az bir taşı eksiltir, bu sayede konum sürekli sadeleşir ve oyun daima kesin bir sonuca ulaşır. Taş sayısı sonuç üzerinde etkisizdir ve çok daha az taşı kalan bir oyuncu, kalan taşlarının hâlâ atlayacak yerleri olması sayesinde sıklıkla galip gelir.
Öğrenin, Oynayın ve Eğlenin!
Kōnane oyununu çevrimiçi oynamaya hazır mısınız? Şimdi bilgisayara karşı bir maç başlatın. Kayıt yok, sürtünme yok.