
Alquerque, dama oyununun köken aldığı ortaçağdaki atlama ve yakalama oyunudur; 5 sıra ve 5 sütundan oluşan, çapraz çizgilerle birleştirilmiş 25 noktalı bir tahta üzerinde oynanır. Her oyuncu 12 taşla başlar ve dama taşlarınınkine benzer şekilde, bitişik bir düşman taşının üzerinden doğru açıyla karşısındaki boş noktaya atlayarak yakalar. Yakalama zorunludur ve atlamalar zincirlenir; tek bir taş bir hamlede birkaç düşman taşı tahtadan süpürebilir.
Alquerque Stratejisi: İpuçları, Taktikler ve Açılışlar
Alquerque, dama oyununun köken aldığı ortaçağdaki atlama ve yakalama oyunudur; 5 sıra ve 5 sütundan oluşan, çapraz çizgilerle birleştirilmiş 25 noktalı bir tahta üzerinde oynanır. Her oyuncu 12 taşla başlar ve dama taşlarınınkine benzer şekilde, bitişik bir düşman taşının üzerinden doğru açıyla karşısındaki boş noktaya atlayarak yakalar. Yakalama zorunludur ve atlamalar zincirlenir; tek bir taş bir hamlede birkaç düşman taşı tahtadan süpürebilir.
Güçlü Noktalar İçin Mücadele Edin
Güçlü kesişimler 8 çizgi taşırken zayıf olanlar yalnızca 4 çizgi taşır; dolayısıyla güçlü bir noktadaki taşın hareket, atlama ve kaçış yolları iki kat fazladır. Merkez, hem güçlü hem de konumun en çok noktasına dokunduğu için tahtanın en güçlü noktasıdır; bu yüzden açılış onu her iki tarafın da savaşması için boş bırakır. Taşlarınızı güçlü noktalara yönlendirin ve rakibinizin seçeneklerinin tükendiği zayıf noktalarda kalmasına çalışın.
Çift Atlama Kurun
Tek bir yakalama bir taş karşılığı bir taş verir, ama bir zincir oyunu kazanır. Oynamadan önce, taşınızın ikinci bir atlayışa sahip olacağı iniş noktalarını arayın ve istediğiniz düşman taşlarının arkalarında boş noktalar olacak şekilde taşlarınızı yerleştirin. Aynı okuma ters yönde de işler: taşın her kareye hareketinin rakibinizin oradan başlatabileceği zinciri kontrol edin.
Zorunlu Yakalamayı Silahına Dönüştür
Yakalama zorunlu olduğundan, rakibinizin yapmasını istediğiniz bir atlayış sunarak onu yönlendirebilirsiniz. Tek bir taşı sarkan bırakın ki rakibinizin zorunlu sıçraması bir savunmacıyı yerinden etsin veya taşı kendi zincirinizin başladığı yere indirsin; sonra verdiğinizden çok daha fazlasını toplayın. Her hamle planlarken, onun rakibinize hangi yakalamayı zorladığını ve bunun size yardım edip etmediğini kontrol edin.
Arkada Boşluk Bırakmayın
Bir taş, hemen arkasındaki nokta boşken atlanabilir; arkasında bir dostu olan taş o yönden güvenlidir. Yalnız koşanlar yerine çiftler ve bloklar halinde ilerleyin ve kendi formasyonunuzdaki her boş noktayı açık bıraktığınız bir kapı olarak düşünün. Tehdit edilen taşın arkasındaki noktayı doldurmak, taşı oradan uzaklaştırmaktan daha iyi bir savunma olabilir.
Boş Merkez İçin Oynayın
Açılış pozisyonu simetrik ve boş merkez noktası dışında tamamen kilitlidir; dolayısıyla ilk birkaç hamle onu kim kullanacak diye bir mücadeledir. Merkezi işgal etmek sekiz hücum hattı sağlar, ama dikkatsizce girmek rakibinize ilk yakalamayı hediye eder. Taahhüt etmeden önce değişimleri sayın ve taşlarınız birbirini desteklediğinde merkezi boş bırakıp sonra kazanmaya hazır olun.
Güçlü Noktalar İçin Mücadele Edin
Güçlü kesişimler 8 çizgi taşırken zayıf olanlar yalnızca 4 çizgi taşır; dolayısıyla güçlü bir noktadaki taşın hareket, atlama ve kaçış yolları iki kat fazladır. Merkez, hem güçlü hem de konumun en çok noktasına dokunduğu için tahtanın en güçlü noktasıdır; bu yüzden açılış onu her iki tarafın da savaşması için boş bırakır. Taşlarınızı güçlü noktalara yönlendirin ve rakibinizin seçeneklerinin tükendiği zayıf noktalarda kalmasına çalışın.
Çift Atlama Kurun
Tek bir yakalama bir taş karşılığı bir taş verir, ama bir zincir oyunu kazanır. Oynamadan önce, taşınızın ikinci bir atlayışa sahip olacağı iniş noktalarını arayın ve istediğiniz düşman taşlarının arkalarında boş noktalar olacak şekilde taşlarınızı yerleştirin. Aynı okuma ters yönde de işler: taşın her kareye hareketinin rakibinizin oradan başlatabileceği zinciri kontrol edin.
Zorunlu Yakalamayı Silahına Dönüştür
Yakalama zorunlu olduğundan, rakibinizin yapmasını istediğiniz bir atlayış sunarak onu yönlendirebilirsiniz. Tek bir taşı sarkan bırakın ki rakibinizin zorunlu sıçraması bir savunmacıyı yerinden etsin veya taşı kendi zincirinizin başladığı yere indirsin; sonra verdiğinizden çok daha fazlasını toplayın. Her hamle planlarken, onun rakibinize hangi yakalamayı zorladığını ve bunun size yardım edip etmediğini kontrol edin.
Arkada Boşluk Bırakmayın
Bir taş, hemen arkasındaki nokta boşken atlanabilir; arkasında bir dostu olan taş o yönden güvenlidir. Yalnız koşanlar yerine çiftler ve bloklar halinde ilerleyin ve kendi formasyonunuzdaki her boş noktayı açık bıraktığınız bir kapı olarak düşünün. Tehdit edilen taşın arkasındaki noktayı doldurmak, taşı oradan uzaklaştırmaktan daha iyi bir savunma olabilir.
Boş Merkez İçin Oynayın
Açılış pozisyonu simetrik ve boş merkez noktası dışında tamamen kilitlidir; dolayısıyla ilk birkaç hamle onu kim kullanacak diye bir mücadeledir. Merkezi işgal etmek sekiz hücum hattı sağlar, ama dikkatsizce girmek rakibinize ilk yakalamayı hediye eder. Taahhüt etmeden önce değişimleri sayın ve taşlarınız birbirini desteklediğinde merkezi boş bırakıp sonra kazanmaya hazır olun.
Öğrenin, Oynayın ve Eğlenin!
Alquerque oyununu çevrimiçi oynamaya hazır mısınız? Şimdi bilgisayara karşı bir maç başlatın. Kayıt yok, sürtünme yok.