
ฮาลมาคือเกมกระโดดดั้งเดิม คิดค้นในปี 1883 โดยจอร์จ โฮเวิร์ด มองก์ส ศัลยแพทย์ชาวอเมริกัน ผู้ได้แรงบันดาลใจจากเกมอังกฤษที่เก่ากว่าชื่อฮอปปิตี้ ชื่อของมันเป็นคำภาษากรีกที่แปลว่า 'การกระโดด' และการกระโดดคือทั้งเกม: บนกระดาน 16x16 ผู้เล่นแต่ละคนมีค่ายหมาก 19 ตัวในมุมหนึ่ง และต้องแข่งพาหมากทุกตัวเข้าสู่ค่ายที่อยู่ตรงข้ามในแนวทแยง ไม่มีการจับกินเลย หมากเคลื่อนที่ด้วยการก้าวหนึ่งช่องไปยังช่องใกล้เคียงใดก็ได้ หรือกระโดดข้ามหมากที่อยู่ติดกันสีใดก็ได้ไปลงช่องว่างที่อยู่ถัดไป, กระโดดต่อกระโดดผูกเป็นบันไดที่ข้ามทั้งกระดานได้ในเทิร์นเดียว ต่อมาฮาลมาถูกปรับรูปใหม่บนดาวหกแฉกและขายในชื่อสเทิร์นฮาลมา ซึ่งโลกรู้จักในปัจจุบันในชื่อหมากฮอสจีน
กลยุทธ์ ฮาลมา: เคล็ดลับ ทักษะ และการเปิดเกม
ฮาลมาคือเกมกระโดดดั้งเดิม คิดค้นในปี 1883 โดยจอร์จ โฮเวิร์ด มองก์ส ศัลยแพทย์ชาวอเมริกัน ผู้ได้แรงบันดาลใจจากเกมอังกฤษที่เก่ากว่าชื่อฮอปปิตี้ ชื่อของมันเป็นคำภาษากรีกที่แปลว่า 'การกระโดด' และการกระโดดคือทั้งเกม: บนกระดาน 16x16 ผู้เล่นแต่ละคนมีค่ายหมาก 19 ตัวในมุมหนึ่ง และต้องแข่งพาหมากทุกตัวเข้าสู่ค่ายที่อยู่ตรงข้ามในแนวทแยง ไม่มีการจับกินเลย หมากเคลื่อนที่ด้วยการก้าวหนึ่งช่องไปยังช่องใกล้เคียงใดก็ได้ หรือกระโดดข้ามหมากที่อยู่ติดกันสีใดก็ได้ไปลงช่องว่างที่อยู่ถัดไป, กระโดดต่อกระโดดผูกเป็นบันไดที่ข้ามทั้งกระดานได้ในเทิร์นเดียว ต่อมาฮาลมาถูกปรับรูปใหม่บนดาวหกแฉกและขายในชื่อสเทิร์นฮาลมา ซึ่งโลกรู้จักในปัจจุบันในชื่อหมากฮอสจีน
สร้างบันได
การก้าวหนึ่งช่องพาหมากไปข้างหน้าหนึ่งช่อง ห่วงโซ่การกระโดดพาไปได้สิบช่อง วางหมากห่างกันทุกสองช่องเพื่อให้แต่ละตัวมีสิ่งให้กระโดดข้าม, กลุ่มจึงทำงานเหมือนบันไดที่หมากข้างหลังปีนขึ้น แทบทุกเทิร์นที่แข็งแกร่งในฮาลมาคือห่วงโซ่การกระโดด และแทบทุกการเคลื่อนที่แข็งแกร่งคือการเคลื่อนที่ทำให้ห่วงโซ่ถัดไปเป็นไปได้
เคลื่อนเป็นกลุ่มเดียว
ฮาลมาไม่ใช่การแข่งขันที่หมากเร็วสุดของคุณชนะ; มันเป็นการแข่งขันที่จบเมื่อหมากช้าสุดมาถึง การผลักหมากตัวเดียวไปข้างหน้าไกลทิ้งมันไว้โดดเดี่ยวโดยไม่มีอะไรให้กระโดด ขณะที่หมากที่ทิ้งไว้ข้างหลังสูญเสียหินเหยียบที่ต้องการ ผลักรูปขบวนทั้งหมดไปด้วยกัน และมันจะหล่อเลี้ยงตัวเองตลอดทาง
ใช้แนวทแยง
ค่ายทั้งสองหันหน้าเข้าหากันตามแนวทแยงหลัก ซึ่งเป็นทั้งเส้นทางที่สั้นที่สุดและคับคั่งที่สุด หมากใกล้แนวทแยงพบการกระโดดได้ทุกทิศ; หมากที่ลอยไปมุมไกลที่ว่างเปล่าสูญเสียเพื่อนบ้าน ห่วงโซ่ และหลายเทิร์นในการเดินกลับ
กระโดดข้ามคู่ต่อสู้
คุณสามารถกระโดดข้ามหมากใดก็ได้ และหมากที่กำลังเดินหน้าของคู่ต่อสู้กำลังมุ่งตรงมาหาคุณ รูปขบวนของพวกเขาคือบันไดฟรีหากคุณพบมันในมุมที่เหมาะ, จงเฝ้าดูการจราจรกลางกระดานเพื่อหาห่วงโซ่ที่มีอยู่เพราะหมากของพวกเขาเท่านั้น และคิดสองครั้งก่อนจะมอบของขวัญชิ้นเดียวกันให้พวกเขา
อพยพค่ายของคุณแต่เนิ่น
หมากที่อยู่หลังสุดของค่ายคุณคือตัวตัดสินเกม, และก็เป็นตัวที่ขยับช้าที่สุดด้วย เอาหมากมุมลึกออกมาแต่เนิ่นขณะกระดานยังหนาแน่นพอให้กระโดดข้าม การเติมค่ายเป้าหมายจากมุมไกลสุดเข้ามาด้านในก็สำคัญเช่นกัน: ค่ายที่เติมจากด้านหน้าจะไม่เหลือช่องว่างให้ผู้มาถึงทีหลังเข้าไปได้
สร้างบันได
การก้าวหนึ่งช่องพาหมากไปข้างหน้าหนึ่งช่อง ห่วงโซ่การกระโดดพาไปได้สิบช่อง วางหมากห่างกันทุกสองช่องเพื่อให้แต่ละตัวมีสิ่งให้กระโดดข้าม, กลุ่มจึงทำงานเหมือนบันไดที่หมากข้างหลังปีนขึ้น แทบทุกเทิร์นที่แข็งแกร่งในฮาลมาคือห่วงโซ่การกระโดด และแทบทุกการเคลื่อนที่แข็งแกร่งคือการเคลื่อนที่ทำให้ห่วงโซ่ถัดไปเป็นไปได้
เคลื่อนเป็นกลุ่มเดียว
ฮาลมาไม่ใช่การแข่งขันที่หมากเร็วสุดของคุณชนะ; มันเป็นการแข่งขันที่จบเมื่อหมากช้าสุดมาถึง การผลักหมากตัวเดียวไปข้างหน้าไกลทิ้งมันไว้โดดเดี่ยวโดยไม่มีอะไรให้กระโดด ขณะที่หมากที่ทิ้งไว้ข้างหลังสูญเสียหินเหยียบที่ต้องการ ผลักรูปขบวนทั้งหมดไปด้วยกัน และมันจะหล่อเลี้ยงตัวเองตลอดทาง
ใช้แนวทแยง
ค่ายทั้งสองหันหน้าเข้าหากันตามแนวทแยงหลัก ซึ่งเป็นทั้งเส้นทางที่สั้นที่สุดและคับคั่งที่สุด หมากใกล้แนวทแยงพบการกระโดดได้ทุกทิศ; หมากที่ลอยไปมุมไกลที่ว่างเปล่าสูญเสียเพื่อนบ้าน ห่วงโซ่ และหลายเทิร์นในการเดินกลับ
กระโดดข้ามคู่ต่อสู้
คุณสามารถกระโดดข้ามหมากใดก็ได้ และหมากที่กำลังเดินหน้าของคู่ต่อสู้กำลังมุ่งตรงมาหาคุณ รูปขบวนของพวกเขาคือบันไดฟรีหากคุณพบมันในมุมที่เหมาะ, จงเฝ้าดูการจราจรกลางกระดานเพื่อหาห่วงโซ่ที่มีอยู่เพราะหมากของพวกเขาเท่านั้น และคิดสองครั้งก่อนจะมอบของขวัญชิ้นเดียวกันให้พวกเขา
อพยพค่ายของคุณแต่เนิ่น
หมากที่อยู่หลังสุดของค่ายคุณคือตัวตัดสินเกม, และก็เป็นตัวที่ขยับช้าที่สุดด้วย เอาหมากมุมลึกออกมาแต่เนิ่นขณะกระดานยังหนาแน่นพอให้กระโดดข้าม การเติมค่ายเป้าหมายจากมุมไกลสุดเข้ามาด้านในก็สำคัญเช่นกัน: ค่ายที่เติมจากด้านหน้าจะไม่เหลือช่องว่างให้ผู้มาถึงทีหลังเข้าไปได้
เรียนรู้ เล่น และสนุก!
พร้อมที่จะเล่น ฮาลมา ออนไลน์หรือยัง? เริ่มแมตช์กับคอมพิวเตอร์เลย ไม่ต้องลงทะเบียน ไม่มีการหยุดชะงัก