
Hur man Spelar Brandubh: Lär dig Reglerna
Brandubh är den irländska medlemmen av den antika tafl-familjen, en keltisk kusin till Hnefatafl och Tablut som spelas på en liten 7x7-bräda. En irländsk kung, branan, och hans fyra försvarande prinsar startar i mitten, omgivna av åtta vikingrövare. Kungen försöker bryta ut till en av de fyra hörnprovinserna, medan rövarna försöker omringa och fånga honom innan han flyr.
Hur man Spelar Brandubh: Lär dig Reglerna
Brandubh är den irländska medlemmen av den antika tafl-familjen, en keltisk kusin till Hnefatafl och Tablut som spelas på en liten 7x7-bräda. En irländsk kung, branan, och hans fyra försvarande prinsar startar i mitten, omgivna av åtta vikingrövare. Kungen försöker bryta ut till en av de fyra hörnprovinserna, medan rövarna försöker omringa och fånga honom innan han flyr.
Mål
De två sidorna har motsatta mål. Försvararna (kungens sida) vinner om kungen når någon av de fyra hörnrutorna, kallade provinser. Angriparna vinner om de omringar och fångar kungen innan han flyr.
Uppställning
Brandubh spelas på en 7x7-bräda med en speciell central ruta som kallas tronen. Kungen startar på tronen med sina fyra försvarare på rutorna direkt runt honom, vilket bildar ett litet kors. De åtta angriparna placeras i par i mitten av varje kant, pekande inåt som armarna på ett kors. Angripande sidon gör det första draget.
Spel
Varje pjäs flyttas valfritt antal rutor horisontellt eller vertikalt, som ett torn i schack, och får inte hoppa över andra pjäser. Endast kungen får vila på tronen; andra pjäser kan glida över den när den är tom men aldrig stanna där. De fyra hörnprovinserna är också begränsade till kungen. En soldat fångas när en fiende fäller honom mellan två fiender på motsatta sidor, eller mellan en fiende och en fientlig ruta. Ett enda drag kan fånga upp till tre pjäser samtidigt.
Vinst
Försvararna vinner i det ögonblick kungen når en hörnprovins. Kungen fångas som vilken annan pjäs som helst, genom att fälla honom mellan två angripare (eller en angripare och en fientlig hörn), förutom på tronen, där alla fyra omgivande rutor måste vara ockuperade av angripare. Tronen är aldrig fientlig mot kungen, så att stå bredvid ger honom inget extra skydd. En spelare som inte kan göra ett lagligt drag förlorar, och en position som upprepas för tredje gången avslutar spelet mot spelaren som tvingar upprepningen.
Mål
De två sidorna har motsatta mål. Försvararna (kungens sida) vinner om kungen når någon av de fyra hörnrutorna, kallade provinser. Angriparna vinner om de omringar och fångar kungen innan han flyr.
Uppställning
Brandubh spelas på en 7x7-bräda med en speciell central ruta som kallas tronen. Kungen startar på tronen med sina fyra försvarare på rutorna direkt runt honom, vilket bildar ett litet kors. De åtta angriparna placeras i par i mitten av varje kant, pekande inåt som armarna på ett kors. Angripande sidon gör det första draget.
Spel
Varje pjäs flyttas valfritt antal rutor horisontellt eller vertikalt, som ett torn i schack, och får inte hoppa över andra pjäser. Endast kungen får vila på tronen; andra pjäser kan glida över den när den är tom men aldrig stanna där. De fyra hörnprovinserna är också begränsade till kungen. En soldat fångas när en fiende fäller honom mellan två fiender på motsatta sidor, eller mellan en fiende och en fientlig ruta. Ett enda drag kan fånga upp till tre pjäser samtidigt.
Vinst
Försvararna vinner i det ögonblick kungen når en hörnprovins. Kungen fångas som vilken annan pjäs som helst, genom att fälla honom mellan två angripare (eller en angripare och en fientlig hörn), förutom på tronen, där alla fyra omgivande rutor måste vara ockuperade av angripare. Tronen är aldrig fientlig mot kungen, så att stå bredvid ger honom inget extra skydd. En spelare som inte kan göra ett lagligt drag förlorar, och en position som upprepas för tredje gången avslutar spelet mot spelaren som tvingar upprepningen.
Lär, Spela och Ha Kul!
Redo att spela Brandubh online? Starta en match mot datorn nu. Ingen registrering, inget friktion.