Play Abstract Games
Alquerque hero
Hur man Spelar Alquerque: Lär dig Reglerna

Alquerque är det medeltida hopp- och fångstspelet som damspel växte fram ur, spelat på ett bräde med 25 punkter i 5 rader och 5 kolumner korsade av diagonaler. Varje spelare börjar med 12 stenar och fångar genom att hoppa över en intilliggande fiendesten till den tomma punkten rakt bakom, precis som en dampjäs. Fångst är obligatorisk och hopp kan kedjas ihop, så en enda sten kan svepa bort flera fiender från brädet på ett drag.

Mål

Målet med Alquerque är att fånga alla motståndarens 12 stenar. Det finns inga befordrade pjäser och inget territorium att göra anspråk på, så hela spelet är ett ständigt slag om material. En spelare som inte har några stenar kvar, eller som inte kan flytta en enda sten, förlorar. Om ingen sida kan tvinga fram segern blir det oavgjort.

Uppställning

Alquerque-brädet har 5 rader och 5 kolumner av skärningspunkter, 25 punkter totalt, sammanbundna av horisontella, vertikala och diagonala linjer. En punkt där 8 linjer möts är en stark skärningspunkt och tillåter diagonala drag; en punkt där endast 4 linjer möts är en svag skärningspunkt och tillåter endast horisontella och vertikala drag. De fyra hörnen och mitten är starka punkter, och starka och svaga punkter växlar över brädet. Varje spelare fyller de två närmaste raderna med 10 stenar, placerar sedan sina två sista stenar på de två mittre radpunkterna till höger om sig själv. Mittpunkten lämnas tom. Vit börjar.

Spelgång

En sten flyttar ett steg längs en linje till en intilliggande tom punkt, i alla riktningar linjerna tillåter. En fångst är ett kort hopp: hoppa rakt över en intilliggande fiendesten till den tomma punkten omedelbart bortom den på samma linje, och ta bort stenen du hoppade över. Fångst är obligatorisk, så ett tyst steg är endast tillåtet när inget hopp finns någonstans på brädet. Om stenen som just hoppade kan hoppa igen måste den fortsätta, och hela kedjan räknas som ett drag. Endast en sten tas per hopp, och en sten får inte hoppa över sin egen färg eller över två stenar samtidigt. Diagonala hopp är endast möjliga från en stark skärningspunkt, så gitterna avgör i tystnad vilka fångster som finns.

Vinst

Du vinner genom att fånga alla motståndarens stenar, och du vinner också om din motståndare fortfarande har stenar men inte kan flytta någon av dem. Eftersom fångster är obligatoriska tvingas spelare ofta till hopp som bryter upp deras eget försvar, och ett vältajmat offer kan dra en fiendesten in i en kedja som tar tre eller fyra stenar tillbaka. När båda sidor reducerats till en handfull stenar och ingen kan bryta igenom är spelet oavgjort, och att upprepa samma position tre gånger räknas som oavgjort här.

Lär, Spela och Ha Kul!

Redo att spela Alquerque online? Starta en match mot datorn nu. Ingen registrering, inget friktion.