
Puncte și cutii este un joc clasic de creion și hârtie pentru doi jucători publicat pentru prima dată de matematicianul francez Édouard Lucas în 1889 sub numele La Pipopipette. Jucătorii se alternează unind două puncte vecine cu o singură linie, și cel care desenează a patra latură a unui pătrat mic pretinde acea cutie și desenează imediat din nou. Arată ca un desen de copil, dar jocul final este o bătălie precisă peste lanțuri și paritate care a fost studiată serios de teoreticienii jocurilor combinatorice.
Cum să joci Puncte și cutii: Învață regulile
Puncte și cutii este un joc clasic de creion și hârtie pentru doi jucători publicat pentru prima dată de matematicianul francez Édouard Lucas în 1889 sub numele La Pipopipette. Jucătorii se alternează unind două puncte vecine cu o singură linie, și cel care desenează a patra latură a unui pătrat mic pretinde acea cutie și desenează imediat din nou. Arată ca un desen de copil, dar jocul final este o bătălie precisă peste lanțuri și paritate care a fost studiată serios de teoreticienii jocurilor combinatorice.
Obiectiv
Pretinde mai multe cutii decât adversarul tău. Pe grila standard 5x5 există 25 de cutii, deci primul jucător care atinge 13 a câștigat jocul în întregime.
Configurare
Tabla este o grilă de 6 pe 6 puncte, formând un câmp de 5 pe 5 de mici cutii pătrate și 60 de segmente de linie care pot fi desenate. Nu se desenează nicio linie la început. Jucătorul 1 se mișcă primul.
Joc
În rândul tău desenezi exact o linie între două puncte adiacente orizontal sau vertical. Diagonalele nu sunt permise, și un segment care a fost deja desenat nu poate fi desenat din nou. Dacă linia ta completează a patra latură a unei cutii, acea cutie este marcată ca a ta și trebuie să te miști din nou. O singură linie poate închide două cutii deodată când se află între ele, și totuși primești doar o rundă suplimentară. Dacă linia ta nu completează nicio cutie, rândul trece la adversarul tău.
Câștig
Jocul continuă până când toate cele 60 de segmente sunt desenate, moment în care fiecare cutie are un proprietar. Jucătorul cu cele mai multe cutii câștigă. Pe grila 5x5 numărul impar de cutii face remiza imposibilă, dar pe o grilă de dimensiune pară jocul se poate termina la egalitate.
Obiectiv
Pretinde mai multe cutii decât adversarul tău. Pe grila standard 5x5 există 25 de cutii, deci primul jucător care atinge 13 a câștigat jocul în întregime.
Configurare
Tabla este o grilă de 6 pe 6 puncte, formând un câmp de 5 pe 5 de mici cutii pătrate și 60 de segmente de linie care pot fi desenate. Nu se desenează nicio linie la început. Jucătorul 1 se mișcă primul.
Joc
În rândul tău desenezi exact o linie între două puncte adiacente orizontal sau vertical. Diagonalele nu sunt permise, și un segment care a fost deja desenat nu poate fi desenat din nou. Dacă linia ta completează a patra latură a unei cutii, acea cutie este marcată ca a ta și trebuie să te miști din nou. O singură linie poate închide două cutii deodată când se află între ele, și totuși primești doar o rundă suplimentară. Dacă linia ta nu completează nicio cutie, rândul trece la adversarul tău.
Câștig
Jocul continuă până când toate cele 60 de segmente sunt desenate, moment în care fiecare cutie are un proprietar. Jucătorul cu cele mai multe cutii câștigă. Pe grila 5x5 numărul impar de cutii face remiza imposibilă, dar pe o grilă de dimensiune pară jocul se poate termina la egalitate.
Învață, Joacă și Distrați-vă!
Gata să jucați Puncte și cutii online? Începeți un meci împotriva computerului acum. Fără înregistrare, fără fricțiune.