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Kōnane hero
Regras de Kōnane

O Kōnane é um antigo jogo havaiano de estratégia abstrata jogado em uma grade 8x8 totalmente preenchida com pedras pretas e brancas alternadas. A cada turno, você salta com uma das suas pedras ortogonalmente sobre uma pedra inimiga adjacente para pousar na casa vazia imediatamente posterior, removendo cada pedra sobre a qual saltou. Não há objetivo material: o primeiro jogador que não puder saltar perde a partida, tornando o Kōnane uma pura disputa de mobilidade.

Objetivo

O objetivo do Kōnane é realizar o último movimento legal da partida. Não se vence capturando mais pedras nem alcançando uma casa de chegada. Em vez disso, você busca manter saltos disponíveis para si enquanto elimina os do seu adversário. Assim que um jogador inicia seu turno sem nenhum salto legal disponível, ele perde imediatamente e o adversário vence, independentemente de quantas pedras cada lado ainda conserve sobre o tabuleiro.

Preparação

O tabuleiro é um papamu de 8x8 com todas as 64 casas ocupadas por pedras pretas e brancas alternadas, como em um tabuleiro de damas. As pretas abrem a partida retirando uma de suas pedras do tabuleiro, escolhendo um canto ou uma das duas casas pretas centrais. Em seguida, as brancas retiram uma de suas pedras de uma casa ortogonalmente adjacente à abertura criada. Essas duas retiradas criam o espaço vazio inicial de que o jogo necessita, e as pretas efetuam o primeiro salto.

Como jogar

Os jogadores alternam turnos, começando pelas pretas. No seu turno, você move uma de suas pedras saltando ortogonalmente sobre uma pedra inimiga adjacente e aterrissando na casa vazia situada diretamente após ela. A pedra sobre a qual saltou é removida do tabuleiro. É permitido continuar saltando com a mesma pedra na mesma direção, capturando uma segunda e terceira pedra rival, contanto que cada salto passe por uma pedra adversária rumo a uma casa vazia. Você pode parar após qualquer salto, mas nunca pode mudar de direção no meio do turno nem saltar na diagonal. Não há obrigação de saltar com uma pedra específica, mas se houver algum salto legal disponível, você deve realizá-lo.

Vitória

O jogador que iniciar seu turno sem nenhum salto legal disponível perde imediatamente, e o adversário vence. Uma partida de Kōnane nunca termina empatada: cada movimento remove pelo menos uma pedra do tabuleiro, simplificando a posição até que o desfecho seja alcançado. A contagem de pedras é irrelevante para o resultado final, e um jogador com muito menos peças frequentemente vence porque suas pedras restantes ainda encontram casas para onde saltar.

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