
Zasady Chińskie szachy
Chińskie szachy, czyli Xiangqi, to jedna z najpopularniejszych gier planszowych na świecie, z korzeniami sięgającymi ponad tysiąca lat w Chinach. Dwie armie po szesnaście figur stają naprzeciwko siebie na planszy 9x10 podzielonej przez centralną rzekę, każda próbując zaszachować wrogiego generała w jego strzeżonym pałacu. Z rydwanami, końmi, armatami, które skaczą by bić, i żołnierzami, którzy stają się silniejsi po przekroczeniu rzeki, Chińskie szachy łączy znane z szachów pomysły z własnym, unikalnym charakterem.
Zasady Chińskie szachy
Chińskie szachy, czyli Xiangqi, to jedna z najpopularniejszych gier planszowych na świecie, z korzeniami sięgającymi ponad tysiąca lat w Chinach. Dwie armie po szesnaście figur stają naprzeciwko siebie na planszy 9x10 podzielonej przez centralną rzekę, każda próbując zaszachować wrogiego generała w jego strzeżonym pałacu. Z rydwanami, końmi, armatami, które skaczą by bić, i żołnierzami, którzy stają się silniejsi po przekroczeniu rzeki, Chińskie szachy łączy znane z szachów pomysły z własnym, unikalnym charakterem.
Cel
Celem Chińskie szachy jest zaszachowanie wrogiego generała: zaatakowanie go w taki sposób, że nie może uniknąć schwytania w następnym ruchu. Wygrywasz również, jeśli Twój przeciwnik nie ma żadnego legalnego ruchu, ponieważ pat w Chińskie szachy jest porażką, a nie remisem. Czerwony zawsze wykonuje pierwszy ruch, a potem gracze naprzemiennie wykonują tury.
Ustawienie
Chińskie szachy jest grany na planszy 9 kolumn i 10 rzędów, a figury stoją na przecięciach zamiast wewnątrz pól. Pozioma rzeka dzieli dwie połowy, a każda strona ma pałac 3x3 oznaczony przekątnymi. Każda armia ma jednego generała, dwóch doradców, dwóch słoni, dwa konie, dwa rydwany, dwie armaty i pięciu żołnierzy. Generałowie zaczynają na tylnym rzędzie wewnątrz swoich pałaców, a inne figury są ułożone symetrycznie przed nimi.
Rozgrywka
Każda figura porusza się w własny sposób. Generał porusza się o jeden punkt prostopadle, ale nigdy nie opuszcza swojego pałacu, a dwaj generałowie nigdy nie mogą stawać naprzeciwko siebie wzdłuż otwartej kolumny. Doradcy poruszają się o jeden punkt po przekątnej wewnątrz pałacu. Słonie poruszają się dokładnie o dwa punkty po przekątnej, nie mogą przekraczać rzeki i są blokowane, jeśli punkt między nimi jest zajęty. Konie poruszają się o jeden punkt prostopadle, a potem jeden po przekątnej, ale są blokowane, jeśli punkt prostopadły jest zajęty. Rydwany poruszają się dowolną odległość w linii prostej jak wieża. Armaty poruszają się jak rydwany, ale mogą bić tylko przez skok dokładnie jednej figury, zwanej zasłoną, by wylądować na wrogu za nią. Żołnierze poruszają się o jeden punkt do przodu, a po przekroczeniu rzeki mogą też poruszać się na boki, ale nigdy do tyłu.
Zwycięstwo
Wygrywasz, dając wrogowi generałowi szacha lub zostawiając przeciwnika bez legalnych ruchów. Kiedy Twój generał jest zagrożony schwytaniem, jesteś w szachu i musisz natychmiast odpowiedzieć. Gra może zakończyć się remisem, jeśli żadna strona nie może wymusić zwycięstwa, na przykład przez niekończące się powtarzanie tej samej pozycji. Ostrożna obrona Twojego pałacu i nieustanna presja na wrogiego generała to dwa klucze do zwycięstwa.
Cel
Celem Chińskie szachy jest zaszachowanie wrogiego generała: zaatakowanie go w taki sposób, że nie może uniknąć schwytania w następnym ruchu. Wygrywasz również, jeśli Twój przeciwnik nie ma żadnego legalnego ruchu, ponieważ pat w Chińskie szachy jest porażką, a nie remisem. Czerwony zawsze wykonuje pierwszy ruch, a potem gracze naprzemiennie wykonują tury.
Ustawienie
Chińskie szachy jest grany na planszy 9 kolumn i 10 rzędów, a figury stoją na przecięciach zamiast wewnątrz pól. Pozioma rzeka dzieli dwie połowy, a każda strona ma pałac 3x3 oznaczony przekątnymi. Każda armia ma jednego generała, dwóch doradców, dwóch słoni, dwa konie, dwa rydwany, dwie armaty i pięciu żołnierzy. Generałowie zaczynają na tylnym rzędzie wewnątrz swoich pałaców, a inne figury są ułożone symetrycznie przed nimi.
Rozgrywka
Każda figura porusza się w własny sposób. Generał porusza się o jeden punkt prostopadle, ale nigdy nie opuszcza swojego pałacu, a dwaj generałowie nigdy nie mogą stawać naprzeciwko siebie wzdłuż otwartej kolumny. Doradcy poruszają się o jeden punkt po przekątnej wewnątrz pałacu. Słonie poruszają się dokładnie o dwa punkty po przekątnej, nie mogą przekraczać rzeki i są blokowane, jeśli punkt między nimi jest zajęty. Konie poruszają się o jeden punkt prostopadle, a potem jeden po przekątnej, ale są blokowane, jeśli punkt prostopadły jest zajęty. Rydwany poruszają się dowolną odległość w linii prostej jak wieża. Armaty poruszają się jak rydwany, ale mogą bić tylko przez skok dokładnie jednej figury, zwanej zasłoną, by wylądować na wrogu za nią. Żołnierze poruszają się o jeden punkt do przodu, a po przekroczeniu rzeki mogą też poruszać się na boki, ale nigdy do tyłu.
Zwycięstwo
Wygrywasz, dając wrogowi generałowi szacha lub zostawiając przeciwnika bez legalnych ruchów. Kiedy Twój generał jest zagrożony schwytaniem, jesteś w szachu i musisz natychmiast odpowiedzieć. Gra może zakończyć się remisem, jeśli żadna strona nie może wymusić zwycięstwa, na przykład przez niekończące się powtarzanie tej samej pozycji. Ostrożna obrona Twojego pałacu i nieustanna presja na wrogiego generała to dwa klucze do zwycięstwa.
Ucz się, graj i baw się dobrze!
Gotowy, by zagrać w Chińskie szachy online? Zacznij mecz przeciwko komputerowi już teraz. Bez rejestracji, bez przeszkód.