
Agon, wydawany także jako Queen's Guard, to dwuosobowa abstrakcyjna gra strategiczna opublikowana w Londynie w 1842 roku i najstarsza znana gra planszowa rozgrywana na komórkach sześciokątnych. Każda strona prowadzi jedną królową i sześciu strażników na sześciokątnej planszy z 91 sześciokątów ułożonych w sześciu pierścieniach wokół centralnego tronu. Pionki mogą stawiać tylko krok na bok lub do środka, nigdy na zewnątrz, więc każda tura zbliża wyścig do centrum, a zwycięzcą jest ten, kto pierwszy posadzi swoją królową na tronie otoczoną sześcioma strażnikami.
Strategia Agon: wskazówki, taktyki i otwarcia
Agon, wydawany także jako Queen's Guard, to dwuosobowa abstrakcyjna gra strategiczna opublikowana w Londynie w 1842 roku i najstarsza znana gra planszowa rozgrywana na komórkach sześciokątnych. Każda strona prowadzi jedną królową i sześciu strażników na sześciokątnej planszy z 91 sześciokątów ułożonych w sześciu pierścieniach wokół centralnego tronu. Pionki mogą stawiać tylko krok na bok lub do środka, nigdy na zewnątrz, więc każda tura zbliża wyścig do centrum, a zwycięzcą jest ten, kto pierwszy posadzi swoją królową na tronie otoczoną sześcioma strażnikami.
Każdy ruch jest na zawsze zużyty
Żaden pionek w Agon nie może nigdy cofnąć się na zewnątrz, więc krok do środka to decyzja, której nie można cofnąć. Zanim poświęcisz strażnika dalszemu pierścieniowi, zastanów się, który z sześciu wewnętrznych sześciokątów ma zdobyć i czy wciąż go może osiągnąć, gdyby wróg zajął bezpośrednią linię. Strażnik zatrzymany o pierścień za głęboko, po złej stronie planszy, to strażnik, którego będziesz przez resztę gry wodzić na około.
Doprowadź królową jako pierwszą
Wypełnienie wszystkich sześciu komórek wokół tronu bez królowej na nim przegrywa od razu, więc bezpieczna kolejność to najpierw królowa, na końcu szósty strażnik. Trzymaj co najmniej jednego strażnika celowo poza wewnętrznym pierścieniem, dopóki królowa nie zasiądzie na tronie. Mocni gracze idą dalej i wykorzystują tę zasadę jako broń, spychając przeciwnika, którego królowa jest jeszcze z dala, w pozycję, w której jego jedyne legalne ruchi zamykają pierścień za niego.
Szczypcami cofnij strażników
Złapanie wrogiego strażnika między dwa własne pionki w linii prostej go nie usuwa, lecz odsyła na zewnętrzny pierścień i kosztuje właściciela turę na odłożenie. Na planszy, gdzie strażnik potrzebuje pięciu ruchów, by dotrzeć do wewnętrznego pierścienia, jedno takie złapanie może być warte sześć temp. Szukaj wrogich pionków, które już wcześniej zdecydowanie przesunęły się do środka, bo na nich boli to najbardziej.
Uważaj, gdzie lądujesz
Nie wolno wejść na pole, na którym zostałbyś otoczony, co oznacza, że wroga para w linii prostej cichutko zamyka całe pole. Wykorzystaj to: para twoich pionków w odległości dwóch komórek na jednej linii ogrodzi pole między nimi, a dobrze ustawiona para może zamknąć jedyną przerwę, którą królowa miała przejść. Przeczytaj trzy linie proste przechodzące przez każde pole, zanim na nie wstąpisz.
Licz tempo, nie pionki
W Agon nigdy nic nie schodzi z planszy, więc materiał się nie zmienia i cała rywalizacja toczy się o tury. Zsumuj kroki, jakie każda strona wciąż potrzebuje do ukończenia formacji, odejmij turę za każdego złapanego pionka czekającego na odłożenie i zagraj ruch, który skraca twój rachunek albo wydłuża rachunek przeciwnika. Gdy liczby są blisko, jedne szczypce lub jeden zmarnowany krok na bok rozstrzygają partię.
Każdy ruch jest na zawsze zużyty
Żaden pionek w Agon nie może nigdy cofnąć się na zewnątrz, więc krok do środka to decyzja, której nie można cofnąć. Zanim poświęcisz strażnika dalszemu pierścieniowi, zastanów się, który z sześciu wewnętrznych sześciokątów ma zdobyć i czy wciąż go może osiągnąć, gdyby wróg zajął bezpośrednią linię. Strażnik zatrzymany o pierścień za głęboko, po złej stronie planszy, to strażnik, którego będziesz przez resztę gry wodzić na około.
Doprowadź królową jako pierwszą
Wypełnienie wszystkich sześciu komórek wokół tronu bez królowej na nim przegrywa od razu, więc bezpieczna kolejność to najpierw królowa, na końcu szósty strażnik. Trzymaj co najmniej jednego strażnika celowo poza wewnętrznym pierścieniem, dopóki królowa nie zasiądzie na tronie. Mocni gracze idą dalej i wykorzystują tę zasadę jako broń, spychając przeciwnika, którego królowa jest jeszcze z dala, w pozycję, w której jego jedyne legalne ruchi zamykają pierścień za niego.
Szczypcami cofnij strażników
Złapanie wrogiego strażnika między dwa własne pionki w linii prostej go nie usuwa, lecz odsyła na zewnętrzny pierścień i kosztuje właściciela turę na odłożenie. Na planszy, gdzie strażnik potrzebuje pięciu ruchów, by dotrzeć do wewnętrznego pierścienia, jedno takie złapanie może być warte sześć temp. Szukaj wrogich pionków, które już wcześniej zdecydowanie przesunęły się do środka, bo na nich boli to najbardziej.
Uważaj, gdzie lądujesz
Nie wolno wejść na pole, na którym zostałbyś otoczony, co oznacza, że wroga para w linii prostej cichutko zamyka całe pole. Wykorzystaj to: para twoich pionków w odległości dwóch komórek na jednej linii ogrodzi pole między nimi, a dobrze ustawiona para może zamknąć jedyną przerwę, którą królowa miała przejść. Przeczytaj trzy linie proste przechodzące przez każde pole, zanim na nie wstąpisz.
Licz tempo, nie pionki
W Agon nigdy nic nie schodzi z planszy, więc materiał się nie zmienia i cała rywalizacja toczy się o tury. Zsumuj kroki, jakie każda strona wciąż potrzebuje do ukończenia formacji, odejmij turę za każdego złapanego pionka czekającego na odłożenie i zagraj ruch, który skraca twój rachunek albo wydłuża rachunek przeciwnika. Gdy liczby są blisko, jedne szczypce lub jeden zmarnowany krok na bok rozstrzygają partię.
Ucz się, graj i baw się dobrze!
Gotowy, by zagrać w Agon online? Zacznij mecz przeciwko komputerowi już teraz. Bez rejestracji, bez przeszkód.