
Fanorona er Madagaskars nasjonale brettspill, spilt på et 45-punkts brett av 5 rader og 9 kolonner krysset av diagonaler. Hver spiller starter med 22 steiner og fanger ved å ta et skritt mot en fiendtlig linje eller et skritt fra den og feier hver fiendtlig stein som følger i den retningen. Fangster er obligatoriske og kan lenkes sammen, så ett enkelt trekk kan fjerne en snes steiner og snu spillet.
Fanorona strategi: Tips, taktikk og åpninger
Fanorona er Madagaskars nasjonale brettspill, spilt på et 45-punkts brett av 5 rader og 9 kolonner krysset av diagonaler. Hver spiller starter med 22 steiner og fanger ved å ta et skritt mot en fiendtlig linje eller et skritt fra den og feier hver fiendtlig stein som følger i den retningen. Fangster er obligatoriske og kan lenkes sammen, så ett enkelt trekk kan fjerne en snes steiner og snu spillet.
Kjemp om de sterke punktene
Sterke skjæringspunkter bærer alle 8 linjer mens svake bare bærer 4, så en stein på et sterkt punkt har dobbelt så mange måter å bevege seg, fange og flykte på. Midtpunktet er det mest kraftige torget på brettet fordi det er sterkt og berører mest av posisjonen. Styr steinene dine mot sterke punkter og prøv å la motstanderen din stå på de svake hvor deres muligheter tørker ut.
Tell hele linjen
En fangst tar hele den ubrutte rekken av fiendtlige steiner, ikke bare den første, så før du forplikter deg, se hele linjen til første mellomrom. En fangst som ser ut som én stein kan faktisk være fire, og det motsatte er også sant: å la et bevisst mellomrom i din egen formasjon begrenser hvor mye et enkelt fiendtlig trekk kan feie bort.
Våbn den tvungne fangsten
Siden fangst er obligatorisk, kan du styre motstanderen din ved å tilby en fangst du vil ha dem til å ta. Tilby en enkelt stein slik at svaret deres trekker en forsvarer ut av posisjon, og svar deretter med en kjede som samler mye mer enn du ga opp. Hver gang du planlegger et trekk, sjekk hvilken fangst det tvinger på motstanderen din og om det hjelper deg.
Kjede ved å veksle retninger
Innenfor en sekvens kan en stein ikke gjenta sin forrige retning eller besøke et punkt på nytt, så lange kjeder kommer fra sikksakk. Se etter fangstruter som veksler mellom nærming og tilbaketrekking, siden tilbaketrekking lar deg ta steiner bak deg mens du beveger deg mot neste mål. Husk at stopping er tillatt, så avslutt kjeden mens steinen din fortsatt sitter på et trygt sterkt punkt.
Hold formasjonen din tett
Lange rette linjer av dine egne steiner er nøyaktig det en fangst ved nærming eller tilbaketrekking lever av, så unngå å stable mange steiner i en ubrutt rad som peker mot en åpen bane. Spre formasjonen din, hold tomme punkter i den for å bryte fangstrekker, og hold støttesteiner nær nok slik at en tapt stein kan besvares umiddelbart.
Kjemp om de sterke punktene
Sterke skjæringspunkter bærer alle 8 linjer mens svake bare bærer 4, så en stein på et sterkt punkt har dobbelt så mange måter å bevege seg, fange og flykte på. Midtpunktet er det mest kraftige torget på brettet fordi det er sterkt og berører mest av posisjonen. Styr steinene dine mot sterke punkter og prøv å la motstanderen din stå på de svake hvor deres muligheter tørker ut.
Tell hele linjen
En fangst tar hele den ubrutte rekken av fiendtlige steiner, ikke bare den første, så før du forplikter deg, se hele linjen til første mellomrom. En fangst som ser ut som én stein kan faktisk være fire, og det motsatte er også sant: å la et bevisst mellomrom i din egen formasjon begrenser hvor mye et enkelt fiendtlig trekk kan feie bort.
Våbn den tvungne fangsten
Siden fangst er obligatorisk, kan du styre motstanderen din ved å tilby en fangst du vil ha dem til å ta. Tilby en enkelt stein slik at svaret deres trekker en forsvarer ut av posisjon, og svar deretter med en kjede som samler mye mer enn du ga opp. Hver gang du planlegger et trekk, sjekk hvilken fangst det tvinger på motstanderen din og om det hjelper deg.
Kjede ved å veksle retninger
Innenfor en sekvens kan en stein ikke gjenta sin forrige retning eller besøke et punkt på nytt, så lange kjeder kommer fra sikksakk. Se etter fangstruter som veksler mellom nærming og tilbaketrekking, siden tilbaketrekking lar deg ta steiner bak deg mens du beveger deg mot neste mål. Husk at stopping er tillatt, så avslutt kjeden mens steinen din fortsatt sitter på et trygt sterkt punkt.
Hold formasjonen din tett
Lange rette linjer av dine egne steiner er nøyaktig det en fangst ved nærming eller tilbaketrekking lever av, så unngå å stable mange steiner i en ubrutt rad som peker mot en åpen bane. Spre formasjonen din, hold tomme punkter i den for å bryte fangstrekker, og hold støttesteiner nær nok slik at en tapt stein kan besvares umiddelbart.
Lær, spill og ha det gøy!
Klar til å spille Fanorona online? Start en kamp mot datamaskinen nå. Ingen registrering, ingen friksjon.