
Hvordan spille Brandubh: Lær reglene
Brandubh er den irske medlemmen av den antikke tafl-familien, en keltisk fetter av Hnefatafl og Tablut spilt på en liten 7x7-brett. En irsk konge, branan, og hans fire forsvarende prinser starter i midten, omgittet av åtte vikingrøvere. Kongen prøver å bryte ut til en av de fire hjørneprovinser, mens røverne prøver å omringe og fange ham før han rømmer.
Hvordan spille Brandubh: Lær reglene
Brandubh er den irske medlemmen av den antikke tafl-familien, en keltisk fetter av Hnefatafl og Tablut spilt på en liten 7x7-brett. En irsk konge, branan, og hans fire forsvarende prinser starter i midten, omgittet av åtte vikingrøvere. Kongen prøver å bryte ut til en av de fire hjørneprovinser, mens røverne prøver å omringe og fange ham før han rømmer.
Mål
De to sidene har motsatte mål. Forsvarerne (kongens side) vinner hvis kongen når en av de fire hjørnerutene, kalt provinser. Angriperne vinner hvis de omringer og fanger kongen før han rømmer.
Oppsett
Brandubh spilles på et 7x7-brett med en spesiell sentral rute kalt tronen. Kongen starter på tronen med sine fire forsvarere på rutene direkte rundt ham, som danner et lite kors. De åtte angriperne plasseres i par i midten av hver kant, pekende innover som armene på et kors. Angripende side gjør det første trekket.
Spill
Hver brikke flytter vilkårlig antall ruter horisontalt eller vertikalt, som et tårn i sjakk, og kan ikke hoppe over andre brikker. Kun kongen kan hvile på tronen; andre brikker kan gli over den når den er tom men aldri stoppe der. De fire hjørneprovinser er også begrenset til kongen. En soldat fanges når en fiende klemmer ham mellom to fiender på motsatte sider, eller mellom en fiende og en fiendtlig rute. Et enkelt trekk kan fange opp til tre brikker samtidig.
Seier
Forsvarerne vinner i det øyeblikket kongen når en hjørneprovins. Kongen fanges som hvilken som helst annen brikke, ved å klemme ham mellom to angripere (eller en angriper og en fiendtlig hjørne), unntatt på tronen, hvor alle fire omgivende ruter må være okkupert av angripere. Tronen er aldri fiendtlig for kongen, så å stå ved siden av gir ham ingen ekstra beskyttelse. En spiller som ikke kan gjøre et lovlig trekk taper, og en posisjon gjentatt for tredje gang avslutter spillet mot spilleren som tvinger gjentakelsen.
Mål
De to sidene har motsatte mål. Forsvarerne (kongens side) vinner hvis kongen når en av de fire hjørnerutene, kalt provinser. Angriperne vinner hvis de omringer og fanger kongen før han rømmer.
Oppsett
Brandubh spilles på et 7x7-brett med en spesiell sentral rute kalt tronen. Kongen starter på tronen med sine fire forsvarere på rutene direkte rundt ham, som danner et lite kors. De åtte angriperne plasseres i par i midten av hver kant, pekende innover som armene på et kors. Angripende side gjør det første trekket.
Spill
Hver brikke flytter vilkårlig antall ruter horisontalt eller vertikalt, som et tårn i sjakk, og kan ikke hoppe over andre brikker. Kun kongen kan hvile på tronen; andre brikker kan gli over den når den er tom men aldri stoppe der. De fire hjørneprovinser er også begrenset til kongen. En soldat fanges når en fiende klemmer ham mellom to fiender på motsatte sider, eller mellom en fiende og en fiendtlig rute. Et enkelt trekk kan fange opp til tre brikker samtidig.
Seier
Forsvarerne vinner i det øyeblikket kongen når en hjørneprovins. Kongen fanges som hvilken som helst annen brikke, ved å klemme ham mellom to angripere (eller en angriper og en fiendtlig hjørne), unntatt på tronen, hvor alle fire omgivende ruter må være okkupert av angripere. Tronen er aldri fiendtlig for kongen, så å stå ved siden av gir ham ingen ekstra beskyttelse. En spiller som ikke kan gjøre et lovlig trekk taper, og en posisjon gjentatt for tredje gang avslutter spillet mot spilleren som tvinger gjentakelsen.
Lær, spill og ha det gøy!
Klar til å spille Brandubh online? Start en kamp mot datamaskinen nå. Ingen registrering, ingen friksjon.