Play Abstract Games
Makruk hero
Makruk spelregels

Makruk, ook bekend als Thais schaken, is het traditionele schaken van Thailand en een van de dichtstbijzijnde levende verwanten van het oude spel chaturanga waaruit alle schaakvarianten voortkomen. Twee legers van zestien stukken staan tegenover elkaar op een 8x8-bord, elk probeert om de vijandelijke koning, de Khun, schaakmat te zetten. Zijn korte-afstand stukken, pionnen die op de derde rij beginnen en promoveren tot adviseur, en de diagonaal lopende Met geven Makruk een langzamer, manoeuvrerender gevoel dan internationaal schaken, waarbij geduldig positioneel spel wordt beloond.

Doel

Het doel van Makruk is om de tegenstandige koning, de Khun, schaakmat te zetten: hem zo aan te vallen dat hij niet aan de volgende zet kan ontsnappen aan gevangenneming. Als de speler aan zet geen legale zet heeft maar niet schaak staat, is het spel remise door pat, net als bij internationaal schaken. Wit speelt eerst, en spelers wisselen vervolgens beurten.

Opstelling

Makruk wordt gespeeld op hetzelfde 8x8-bord als schaken. Elke kant heeft één Khun (koning), één Met (koningin of adviseur), twee Khon (een zilver-generaal type stuk), twee Ma (paarden), twee Ruea (torens of boten) en acht Bia (pionnen). De achterste rij loopt Ruea, Ma, Khon, dan de koning en adviseur, dan Khon, Ma, Ruea. Wit plaatst zijn Khun op de d-lijn en zijn Met op de e-lijn, terwijl Zwart spiegelt met de Met op d en de Khun op e, zodat elke koning de vijandelijke adviseur recht in het gezicht heeft. Cruciaal is dat de Bia-pionnen al gevorderd beginnen op de derde rij in plaats van de tweede.

Spelverloop

Elk stuk beweegt op zijn eigen manier. De Khun beweegt één vak in elke richting, zoals een schaakkoning, maar er is geen rokade. De Met beweegt precies één vak diagonaal. De Khon beweegt één vak recht vooruit of één vak in een van de vier diagonale richtingen, wat hem vijf mogelijke bestemmingen geeft. De Ma beweegt als een schaakpaard, en de Ruea beweegt elke afstand in een rechte lijn als een toren. De Bia beweegt één vak recht vooruit en slaat één vak diagonaal vooruit, zonder initiële dubbele stap en en passant. Wanneer een Bia de zesde rij bereikt, promoveert hij tot Met.

Winnen

Je wint door schaakmat te geven aan de vijandelijke Khun. Wanneer je koning wordt aangevallen sta je schaak en moet je onmiddellijk reageren. Omdat de meeste stukken slechts één vak per keer bewegen, bouwen aanvallen zich langzaam op en is de verdediging veerkrachtig, dus veel spellen worden beslist in het eindspel. Als geen van beide partijen een overwinning kan afdwingen, is het spel remise, bijvoorbeeld door pat, door herhaling, of onder de traditionele telregels die beperken hoe lang een alleenstaande koning kan worden achtervolgd.

Leren, spelen en plezier maken!

Klaar om Makruk online te spelen? Start nu een wedstrijd tegen de computer. Geen account, geen gedoe.