
Catur Cina, juga dikenali sebagai Xiangqi, adalah salah satu permainan papan paling dimainkan di dunia, dengan akar yang menjejak kembali lebih seribu tahun di China. Dua tentera enam belas buang menghadapi merentasi papan 9x10 dibahagi oleh sungai tengah, setiap cuba untuk mematikan jeneral musuh di dalam istana yang dijaga. Dengan kereta, kuda, meriam yang melompat untuk menangkap, dan askar yang tumbuh lebih kuat melepasi sungai, Catur Cina menggabungkan idea catur biasa dengan watak sepenuhnya sendiri.
Cara Main Catur Cina: Pelajari Peraturan
Catur Cina, juga dikenali sebagai Xiangqi, adalah salah satu permainan papan paling dimainkan di dunia, dengan akar yang menjejak kembali lebih seribu tahun di China. Dua tentera enam belas buang menghadapi merentasi papan 9x10 dibahagi oleh sungai tengah, setiap cuba untuk mematikan jeneral musuh di dalam istana yang dijaga. Dengan kereta, kuda, meriam yang melompat untuk menangkap, dan askar yang tumbuh lebih kuat melepasi sungai, Catur Cina menggabungkan idea catur biasa dengan watak sepenuhnya sendiri.
Objektif
Matlamat Catur Cina adalah untuk mematikan jeneral bertentangan: untuk menyerangnya supaya ia tidak boleh melarikan diri dari penangkapan pada pergerakan seterusnya. Anda juga menang jika lawan tidak mempunyai pergerakan sah sama sekali, kerana seri adalah kekalahan dalam Catur Cina dan bukan seri. Merah sentiasa bergerak dahulu, dan pemain kemudian bergilir giliran.
Persediaan
Catur Cina dimainkan pada papan 9 fail dan 10 pangkat, dan buang duduk pada persimpangan dan bukan di dalam petak. Sungai mendatar membahagi dua separuh, dan setiap pihak mempunyai istana 3x3 yang ditanda dengan pepenjuru. Setiap tentera mempunyai satu jeneral, dua penasihat, dua gajah, dua kuda, dua kereta, dua meriam, dan lima askar. Jeneral bermula pada pangkat belakang di dalam istana mereka, dengan buang lain disusun secara simetri di hadapan mereka.
Cara Main
Setiap buang bergerak dengan cara sendiri. Jeneral bergerak satu titik secara ortogonal tetapi tidak pernah meninggalkan istana, dan dua jeneral tidak boleh menghadapi satu sama lain secara langsung di sepanjang fail terbuka. Penasihat bergerak satu titik secara pepenjuru di dalam istana. Gajah bergerak tepat dua titik secara pepenjuru, tidak boleh melintasi sungai, dan disekat jika titik di antara diduduki. Kuda bergerak satu titik secara ortogonal kemudian satu secara pepenjuru, tetapi disekat jika titik ortogonal diduduki. Kereta bergerak sebarang jarak dalam garis lurus seperti benteng. Meriam bergerak seperti kereta tetapi hanya boleh menangkap dengan melompat tepat satu buang, dipanggil skrin, untuk mendarat pada musuh di sebaliknya. Askar bergerak satu titik ke hadapan, dan sekali mereka melintasi sungai mereka juga boleh bergerak ke sisi, tetapi tidak pernah ke belakang.
Cara Menang
Anda menang dengan memberikan skakmat kepada jeneral musuh atau dengan meninggalkan lawan tanpa pergerakan sah. Apabila jeneral anda diancam dengan penangkapan anda berada dalam skak dan mesti menjawabnya serta-merta. Permainan boleh seri jika kedua-dua pihak tidak boleh memaksa kemenangan, contohnya melalui pengulangan tanpa henti kedudukan yang sama. Pertahanan sabar istana anda dan tekanan tanpa henti pada jeneral musuh adalah kunci kembar kepada kemenangan.
Objektif
Matlamat Catur Cina adalah untuk mematikan jeneral bertentangan: untuk menyerangnya supaya ia tidak boleh melarikan diri dari penangkapan pada pergerakan seterusnya. Anda juga menang jika lawan tidak mempunyai pergerakan sah sama sekali, kerana seri adalah kekalahan dalam Catur Cina dan bukan seri. Merah sentiasa bergerak dahulu, dan pemain kemudian bergilir giliran.
Persediaan
Catur Cina dimainkan pada papan 9 fail dan 10 pangkat, dan buang duduk pada persimpangan dan bukan di dalam petak. Sungai mendatar membahagi dua separuh, dan setiap pihak mempunyai istana 3x3 yang ditanda dengan pepenjuru. Setiap tentera mempunyai satu jeneral, dua penasihat, dua gajah, dua kuda, dua kereta, dua meriam, dan lima askar. Jeneral bermula pada pangkat belakang di dalam istana mereka, dengan buang lain disusun secara simetri di hadapan mereka.
Cara Main
Setiap buang bergerak dengan cara sendiri. Jeneral bergerak satu titik secara ortogonal tetapi tidak pernah meninggalkan istana, dan dua jeneral tidak boleh menghadapi satu sama lain secara langsung di sepanjang fail terbuka. Penasihat bergerak satu titik secara pepenjuru di dalam istana. Gajah bergerak tepat dua titik secara pepenjuru, tidak boleh melintasi sungai, dan disekat jika titik di antara diduduki. Kuda bergerak satu titik secara ortogonal kemudian satu secara pepenjuru, tetapi disekat jika titik ortogonal diduduki. Kereta bergerak sebarang jarak dalam garis lurus seperti benteng. Meriam bergerak seperti kereta tetapi hanya boleh menangkap dengan melompat tepat satu buang, dipanggil skrin, untuk mendarat pada musuh di sebaliknya. Askar bergerak satu titik ke hadapan, dan sekali mereka melintasi sungai mereka juga boleh bergerak ke sisi, tetapi tidak pernah ke belakang.
Cara Menang
Anda menang dengan memberikan skakmat kepada jeneral musuh atau dengan meninggalkan lawan tanpa pergerakan sah. Apabila jeneral anda diancam dengan penangkapan anda berada dalam skak dan mesti menjawabnya serta-merta. Permainan boleh seri jika kedua-dua pihak tidak boleh memaksa kemenangan, contohnya melalui pengulangan tanpa henti kedudukan yang sama. Pertahanan sabar istana anda dan tekanan tanpa henti pada jeneral musuh adalah kunci kembar kepada kemenangan.
Belajar, Main, dan Berseronok!
Bersedia untuk main Catur Cina dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.