Play Abstract Games
Catur Jepun hero
Cara Main Catur Jepun: Pelajari Peraturan

Catur Jepun, juga dikenali sebagai Shogi, adalah permainan strategi dua pemain yang dimainkan pada papan 9x9 di mana matlamat adalah untuk mematikan raja musuh. Ciri penentu adalah peraturan drop: buang yang anda tangkap menukar sisi dan kemudian boleh diletakkan kembali ke papan sebagai milik anda, jadi material tidak pernah benar-benar hilang. Dengan buang yang boleh dipromosikan, benteng dan uskup yang kuat, dan tentera yang mengukuhkan diri, Catur Jepun adalah salah satu permainan paling mendalam dan paling dinamik dalam keluarga catur.

Objektif

Matlamat Catur Jepun adalah untuk mematikan raja bertentangan, menyerangnya supaya ia tidak boleh mengelak penangkapan pada pergerakan seterusnya. Kerana buang yang ditangkap kembali bermain di tangan penangkap, serangan membina dengan cepat dan papan kekal penuh dengan kemungkinan. Hitam (Sente) sentiasa bergerak dahulu, dan pemain kemudian bergilir giliran sehingga satu raja terperangkap.

Persediaan

Catur Jepun dimainkan pada grid 9x9. Setiap pemain bermula dengan dua puluh buang: satu raja, satu benteng, satu uskup, dua jeneral emas, dua jeneral perak, dua kuda, dua lembing, dan sembilan bidak. Pangkat belakang memegang, dari tepi ke dalam, lembing, kuda, perak, emas, raja, emas, perak, kuda, lembing. Uskup dan benteng duduk pada pangkat kedua berhampiran kiri dan kanan, dan semua sembilan bidak mengisi pangkat ketiga menghadapi lawan.

Cara Main

Setiap buang bergerak dengan cara sendiri. Raja bergerak satu petak dalam mana-mana arah. Benteng bergerak sebarang jarak secara ortogonal dan uskup sebarang jarak secara pepenjuru. Jeneral emas bergerak satu petak dalam mana-mana arah kecuali dua pepenjuru belakang, dan jeneral perak bergerak satu petak lurus ke hadapan atau pepenjuru dalam mana-mana daripada empat arah. Kuda melompat ke hadapan ke salah satu dua petak dan tidak boleh bergerak sebaliknya, lembing meluncur lurus ke hadapan sebarang jarak, dan bidak bergerak dan menangkap satu petak lurus ke hadapan. Apabila buang bergerak ke, dalam, atau keluar dari tiga pangkat terdekat lawan ia boleh mempromosikan, mendapat pergerakan yang lebih kuat. Dan bukannya pergerakan normal anda juga boleh menjatuhkan buang yang ditangkap dari tangan anda ke mana-mana petak kosong, serta-merta menjadikannya milik anda.

Cara Menang

Anda menang dengan memberikan skakmat kepada raja musuh. Apabila raja anda diserang anda berada dalam skak dan mesti menjawab ancaman serta-merta dengan menggerakkan raja, menyekat, atau menangkap penyerang. Tiada seri dalam Catur Jepun, dan permainan yang seri adalah jarang, biasanya timbul hanya dari kedudukan berulang. Kerana buang yang ditangkap terus berjuang untuk pemilik baru, walaupun defisit material boleh diterbalikkan, jadi tekanan tanpa henti pada raja adalah laluan paling pasti kepada kemenangan.

Belajar, Main, dan Berseronok!

Bersedia untuk main Catur Jepun dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.