
Reversi, juga dikenali sebagai Othello, adalah permainan papan strategi abstrak dua pemain klasik. Balikkan cakera lawan anda dengan memerangkapnya antara cakera anda sendiri. Pemain dengan cakera paling banyak apabila papan penuh menang. Permainan abadi ini menggabungkan peraturan mudah dengan kemungkinan strategi yang mendalam.
Cara Main Reversi: Pelajari Peraturan
Reversi, juga dikenali sebagai Othello, adalah permainan papan strategi abstrak dua pemain klasik. Balikkan cakera lawan anda dengan memerangkapnya antara cakera anda sendiri. Pemain dengan cakera paling banyak apabila papan penuh menang. Permainan abadi ini menggabungkan peraturan mudah dengan kemungkinan strategi yang mendalam.
Objektif
Matlamatnya adalah untuk mempunyai majoriti cakera berwarna anda ditunjukkan di papan pada akhir permainan. Anda mencapai ini dengan mengapit cakera lawan anda dan membalikkannya kepada warna anda.
Persediaan
Permainan bermula dengan empat cakera diletakkan di tengah papan 8×8 dalam corak pepenjuru. Dua cakera hitam dan dua cakera putih diletakkan dengan warna yang sama pepenjuru antara satu sama lain. Hitam sentiasa bergerak dahulu.
Permainan
Pemain mengambil giliran meletakkan satu cakera pada petak kosong. Anda mesti meletakkan cakera anda supaya ia mengapit satu atau lebih cakera lawan anda, bermakna cakera baru anda dan cakera sedia ada anda mesti membuat sandwic garisan lurus (mendatar, menegak, atau pepenjuru) cakera lawan anda. Semua cakera yang diapit kemudiannya berbalik kepada warna anda. Jika anda tidak dapat membuat langkah yang sah, giliran anda dilangkau.
Kemenangan
Permainan tamat apabila kedua-dua pemain tidak dapat membuat langkah yang sah, biasanya apabila papan penuh. Pemain dengan cakera paling banyak warna mereka di papan menang. Jika kedua-dua pemain mempunyai bilangan cakera yang sama, permainan adalah seri.
Objektif
Matlamatnya adalah untuk mempunyai majoriti cakera berwarna anda ditunjukkan di papan pada akhir permainan. Anda mencapai ini dengan mengapit cakera lawan anda dan membalikkannya kepada warna anda.
Persediaan
Permainan bermula dengan empat cakera diletakkan di tengah papan 8×8 dalam corak pepenjuru. Dua cakera hitam dan dua cakera putih diletakkan dengan warna yang sama pepenjuru antara satu sama lain. Hitam sentiasa bergerak dahulu.
Permainan
Pemain mengambil giliran meletakkan satu cakera pada petak kosong. Anda mesti meletakkan cakera anda supaya ia mengapit satu atau lebih cakera lawan anda, bermakna cakera baru anda dan cakera sedia ada anda mesti membuat sandwic garisan lurus (mendatar, menegak, atau pepenjuru) cakera lawan anda. Semua cakera yang diapit kemudiannya berbalik kepada warna anda. Jika anda tidak dapat membuat langkah yang sah, giliran anda dilangkau.
Kemenangan
Permainan tamat apabila kedua-dua pemain tidak dapat membuat langkah yang sah, biasanya apabila papan penuh. Pemain dengan cakera paling banyak warna mereka di papan menang. Jika kedua-dua pemain mempunyai bilangan cakera yang sama, permainan adalah seri.
Belajar, Main, dan Berseronok!
Bersedia untuk main Reversi dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.