
Kōnane ialah permainan papan strategi abstrak purba Hawaii yang dimainkan pada petak 8x8 yang dipenuhi batu hitam dan putih berselang-seli. Pada setiap giliran, anda melompati batu lawan yang bersebelahan secara ortogonal ke ruang kosong di belakangnya, lalu menyingkirkan setiap batu yang dilompati. Tiada sebarang matlamat bilangan batu: pemain pertama yang tidak dapat melompat dikira kalah, menjadikan Kōnane pertandingan ketangkasan dan mobiliti tulen.
Cara Main Kōnane: Pelajari Peraturan
Kōnane ialah permainan papan strategi abstrak purba Hawaii yang dimainkan pada petak 8x8 yang dipenuhi batu hitam dan putih berselang-seli. Pada setiap giliran, anda melompati batu lawan yang bersebelahan secara ortogonal ke ruang kosong di belakangnya, lalu menyingkirkan setiap batu yang dilompati. Tiada sebarang matlamat bilangan batu: pemain pertama yang tidak dapat melompat dikira kalah, menjadikan Kōnane pertandingan ketangkasan dan mobiliti tulen.
Objektif Permainan
Matlamat Kōnane adalah untuk membuat langkah sah yang terakhir. Anda tidak menang dengan menangkap batu paling banyak atau mencapai petak sasaran. Sebaliknya, anda berusaha mengekalkan peluang melompat untuk diri sendiri sambil menghapuskan pilihan langkah pihak lawan. Sebaik sahaja pemain memulakan gilirannya tanpa sebarang lompatan sah, pemain itu tewas serta-merta dan lawannya menang, tidak kira berapa banyak batu yang masih ada di atas papan.
Persediaan
Papannya ialah papamu 8x8 dengan kesemua 64 petak dipenuhi batu hitam dan putih berselang-seli seperti papan dam. Hitam memulakan permainan dengan mengangkat satu daripada batunya dari papan, sama ada memilih sudut atau salah satu daripada dua petak hitam tengah. Putih kemudiannya mengangkat satu daripada batunya dari petak yang bersebelahan secara ortogonal dengan ruang kosong yang terhasil. Kedua-dua pengalihan batu ini mewujudkan ruang kosong yang diperlukan, dan Hitam seterusnya membuat lompatan pertama.
Cara Bermain
Pemain bergilir-gilir melangkah, Hitam mendahului. Pada giliran anda, anda menggerakkan salah satu batu anda dengan melompati batu musuh yang bersebelahan secara ortogonal dan mendarat di petak kosong tepat di baliknya. Batu yang dilompati dikeluarkan dari papan. Anda boleh meneruskan lompatan dengan batu yang sama ke arah yang sama, menangkap batu musuh kedua dan ketiga, selagi setiap lompatan melepasi batu musuh ke petak kosong. Anda boleh berhenti selepas mana-mana lompatan, tetapi anda tidak boleh menukar arah di tengah giliran dan tidak boleh melompat secara menyerong. Tidak ada paksaan melompat menggunakan batu tertentu, tetapi jika anda mempunyai langkah lompatan yang sah, anda wajib melangkah.
Kemenangan
Pemain yang memulakan gilirannya tanpa sebarang lompatan sah akan kalah serta-merta, dan lawannya menang. Kōnane tidak pernah berakhir dengan keputusan seri: setiap langkah mengeluarkan sekurang-kurangnya satu batu dari papan, maka kedudukan terus dipermudahkan dan permainan pasti menemui penamatnya. Kiraan batu tidak mempengaruhi keputusan akhir, dan pemain dengan batu yang jauh lebih sedikit kerap menang kerana batu mereka yang tinggal masih mempunyai ruang untuk melompat.
Objektif Permainan
Matlamat Kōnane adalah untuk membuat langkah sah yang terakhir. Anda tidak menang dengan menangkap batu paling banyak atau mencapai petak sasaran. Sebaliknya, anda berusaha mengekalkan peluang melompat untuk diri sendiri sambil menghapuskan pilihan langkah pihak lawan. Sebaik sahaja pemain memulakan gilirannya tanpa sebarang lompatan sah, pemain itu tewas serta-merta dan lawannya menang, tidak kira berapa banyak batu yang masih ada di atas papan.
Persediaan
Papannya ialah papamu 8x8 dengan kesemua 64 petak dipenuhi batu hitam dan putih berselang-seli seperti papan dam. Hitam memulakan permainan dengan mengangkat satu daripada batunya dari papan, sama ada memilih sudut atau salah satu daripada dua petak hitam tengah. Putih kemudiannya mengangkat satu daripada batunya dari petak yang bersebelahan secara ortogonal dengan ruang kosong yang terhasil. Kedua-dua pengalihan batu ini mewujudkan ruang kosong yang diperlukan, dan Hitam seterusnya membuat lompatan pertama.
Cara Bermain
Pemain bergilir-gilir melangkah, Hitam mendahului. Pada giliran anda, anda menggerakkan salah satu batu anda dengan melompati batu musuh yang bersebelahan secara ortogonal dan mendarat di petak kosong tepat di baliknya. Batu yang dilompati dikeluarkan dari papan. Anda boleh meneruskan lompatan dengan batu yang sama ke arah yang sama, menangkap batu musuh kedua dan ketiga, selagi setiap lompatan melepasi batu musuh ke petak kosong. Anda boleh berhenti selepas mana-mana lompatan, tetapi anda tidak boleh menukar arah di tengah giliran dan tidak boleh melompat secara menyerong. Tidak ada paksaan melompat menggunakan batu tertentu, tetapi jika anda mempunyai langkah lompatan yang sah, anda wajib melangkah.
Kemenangan
Pemain yang memulakan gilirannya tanpa sebarang lompatan sah akan kalah serta-merta, dan lawannya menang. Kōnane tidak pernah berakhir dengan keputusan seri: setiap langkah mengeluarkan sekurang-kurangnya satu batu dari papan, maka kedudukan terus dipermudahkan dan permainan pasti menemui penamatnya. Kiraan batu tidak mempengaruhi keputusan akhir, dan pemain dengan batu yang jauh lebih sedikit kerap menang kerana batu mereka yang tinggal masih mempunyai ruang untuk melompat.
Belajar, Main, dan Berseronok!
Bersedia untuk main Kōnane dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.