
King's Valley adalah permainan strategi abstrak Jepun yang elegan yang terasa seperti esensi catur yang disuling. Pada papan 5×5 kecil, pemain berlumba untuk menggerakkan raja mereka ke petak tengah 'lembah' sambil menyekat lawan mereka daripada melakukan perkara yang sama. Dengan hanya 5 buang setiap pemain, setiap pergerakan adalah kritikal dalam duel taktikal pantas ini.
Cara Main King's Valley: Pelajari Peraturan
King's Valley adalah permainan strategi abstrak Jepun yang elegan yang terasa seperti esensi catur yang disuling. Pada papan 5×5 kecil, pemain berlumba untuk menggerakkan raja mereka ke petak tengah 'lembah' sambil menyekat lawan mereka daripada melakukan perkara yang sama. Dengan hanya 5 buang setiap pemain, setiap pergerakan adalah kritikal dalam duel taktikal pantas ini.
Objektif
Menjadi yang pertama untuk menggerakkan raja anda ke petak tengah ('lembah'). Sebagai alternatif, anda menang jika lawan tidak boleh membuat pergerakan sah pada giliran mereka (seri).
Persediaan
Permainan menggunakan papan 5×5. Setiap pemain mempunyai satu raja dan empat askar. Buang anda bermula pada baris rumah anda: raja di tengah dengan dua askar pada setiap sisi. Petak tengah papan adalah lembah. Itu adalah matlamat.
Cara Main
Pada giliran anda anda menggerakkan satu buang, sama ada raja atau askar. Setiap buang meluncur dalam garis lurus, secara mendatar, menegak, atau pepenjuru, dan sentiasa melancong sejauh yang boleh: ia berhenti hanya di tepi papan atau tepat sebelum buang lain. Anda tidak boleh berhenti separuh jalan, dan tiada penangkapan. Pergerakan pertama permainan mestilah askar. Lulus tidak dibenarkan.
Cara Menang
Gerakkan raja anda ke petak lembah tengah untuk menang serta-merta. Anda juga menang jika lawan tidak mempunyai pergerakan sah. Perhatian: askar boleh meluncur merentasi lembah tetapi tidak boleh berhenti di atasnya; hanya raja boleh berehat di sana untuk menang.
Objektif
Menjadi yang pertama untuk menggerakkan raja anda ke petak tengah ('lembah'). Sebagai alternatif, anda menang jika lawan tidak boleh membuat pergerakan sah pada giliran mereka (seri).
Persediaan
Permainan menggunakan papan 5×5. Setiap pemain mempunyai satu raja dan empat askar. Buang anda bermula pada baris rumah anda: raja di tengah dengan dua askar pada setiap sisi. Petak tengah papan adalah lembah. Itu adalah matlamat.
Cara Main
Pada giliran anda anda menggerakkan satu buang, sama ada raja atau askar. Setiap buang meluncur dalam garis lurus, secara mendatar, menegak, atau pepenjuru, dan sentiasa melancong sejauh yang boleh: ia berhenti hanya di tepi papan atau tepat sebelum buang lain. Anda tidak boleh berhenti separuh jalan, dan tiada penangkapan. Pergerakan pertama permainan mestilah askar. Lulus tidak dibenarkan.
Cara Menang
Gerakkan raja anda ke petak lembah tengah untuk menang serta-merta. Anda juga menang jika lawan tidak mempunyai pergerakan sah. Perhatian: askar boleh meluncur merentasi lembah tetapi tidak boleh berhenti di atasnya; hanya raja boleh berehat di sana untuk menang.
Belajar, Main, dan Berseronok!
Bersedia untuk main King's Valley dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.