
Hnefatafl (sebut 'nef-ah-tah-fel') adalah permainan strategi Viking kuno yang bermula sekurang-kurangnya 400 M. Selalunya dipanggil 'Viking Chess', permainan asimetrik ini meletakkan pasukan pertahanan kecil yang melindungi raja mereka menentang tentera penyerang yang lebih besar. Pembela mesti membantu raja mereka melarikan diri ke sudut, manakala penyerang cuba menangkapnya.
Cara Main Hnefatafl: Pelajari Peraturan
Hnefatafl (sebut 'nef-ah-tah-fel') adalah permainan strategi Viking kuno yang bermula sekurang-kurangnya 400 M. Selalunya dipanggil 'Viking Chess', permainan asimetrik ini meletakkan pasukan pertahanan kecil yang melindungi raja mereka menentang tentera penyerang yang lebih besar. Pembela mesti membantu raja mereka melarikan diri ke sudut, manakala penyerang cuba menangkapnya.
Objektif
Permainan mempunyai matlamat asimetrik. Pembela (putih) menang jika raja melarikan diri ke mana-mana petak sudut. Penyerang (gelap) menang jika mereka menangkap raja dengan mengelilinginya pada semua empat sisi.
Persediaan
Permainan ini dimainkan pada papan 11x11. Raja bermula di tengah (takhta) dikelilingi oleh 12 pembela dalam corak salib. 24 penyerang diletakkan dalam kumpulan 6 di tengah setiap tepi. Pembela bergerak dahulu.
Cara Main
Semua buang bergerak seperti benteng dalam catur - sebarang nombor petak secara mendatar atau menegak, tetapi tidak boleh melompat atas buang lain. Hanya raja boleh mendarat pada takhta atau petak sudut. Buang ditangkap dengan mengelilingi mereka pada dua sisi bertentangan (penangkapan penjaga). Raja memerlukan dikepung pada semua empat sisi.
Cara Menang
Pembela menang serta-merta apabila raja mencapai mana-mana sudut. Penyerang menang dengan mengelilingi raja pada semua empat sisi dengan penyerang atau petak bermusuhan (takhta dan sudut dikira sebagai bermusuhan apabila kosong). Pemain tanpa pergerakan sah kalah.
Objektif
Permainan mempunyai matlamat asimetrik. Pembela (putih) menang jika raja melarikan diri ke mana-mana petak sudut. Penyerang (gelap) menang jika mereka menangkap raja dengan mengelilinginya pada semua empat sisi.
Persediaan
Permainan ini dimainkan pada papan 11x11. Raja bermula di tengah (takhta) dikelilingi oleh 12 pembela dalam corak salib. 24 penyerang diletakkan dalam kumpulan 6 di tengah setiap tepi. Pembela bergerak dahulu.
Cara Main
Semua buang bergerak seperti benteng dalam catur - sebarang nombor petak secara mendatar atau menegak, tetapi tidak boleh melompat atas buang lain. Hanya raja boleh mendarat pada takhta atau petak sudut. Buang ditangkap dengan mengelilingi mereka pada dua sisi bertentangan (penangkapan penjaga). Raja memerlukan dikepung pada semua empat sisi.
Cara Menang
Pembela menang serta-merta apabila raja mencapai mana-mana sudut. Penyerang menang dengan mengelilingi raja pada semua empat sisi dengan penyerang atau petak bermusuhan (takhta dan sudut dikira sebagai bermusuhan apabila kosong). Pemain tanpa pergerakan sah kalah.
Belajar, Main, dan Berseronok!
Bersedia untuk main Hnefatafl dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.