
Hex adalah permainan sambungan yang dimainkan pada papan berbentuk berlian sel heksagon. Dicipta secara bebas oleh ahli matematik Piet Hein pada tahun 1942 dan pemenang Nobel John Nash pada tahun 1948, Hex mempunyai keanggunan matematik: ia tidak boleh berakhir seri, dan seorang pemain sentiasa mempunyai strategi kemenangan. Peraturan mudah membawa kepada kedalaman strategik yang mendalam.
Cara Main Hex: Pelajari Peraturan
Hex adalah permainan sambungan yang dimainkan pada papan berbentuk berlian sel heksagon. Dicipta secara bebas oleh ahli matematik Piet Hein pada tahun 1942 dan pemenang Nobel John Nash pada tahun 1948, Hex mempunyai keanggunan matematik: ia tidak boleh berakhir seri, dan seorang pemain sentiasa mempunyai strategi kemenangan. Peraturan mudah membawa kepada kedalaman strategik yang mendalam.
Objektif
Sambungkan dua sisi bertentangan papan anda dengan rantai tidak putus batu anda. Seorang pemain menyambung atas-ke-bawah, yang lain menyambung kiri-ke-kanan. Rantaian boleh berpusing dan berpusing. Hanya sambungan penting.
Persediaan
Papan standard adalah rombus 11×11 sel heksagon. Dua sisi bertentangan diwarnai (atau ditanda) untuk setiap pemain. Papan bermula kosong. Seorang pemain diberikan sambungan Utara-Selatan, yang lain Timur-Barat.
Cara Main
Pemain bergilir meletakkan satu batu warna mereka pada mana-mana sel kosong. Batu tidak pernah digerakkan atau dibuang selepas diletakkan. Permainan berterusan sehingga seorang pemain melengkapkan sambungan antara dua sisi mereka.
Cara Menang
Cipta laluan tidak putus batu anda menyambungkan dua sisi anda. Laluan boleh menjadi apa-apa bentuk: zig-zag, spiral, apa sahaja yang berfungsi. Disebabkan geometri papan, setiap permainan mesti menghasilkan pemenang; seri adalah mustahil.
Objektif
Sambungkan dua sisi bertentangan papan anda dengan rantai tidak putus batu anda. Seorang pemain menyambung atas-ke-bawah, yang lain menyambung kiri-ke-kanan. Rantaian boleh berpusing dan berpusing. Hanya sambungan penting.
Persediaan
Papan standard adalah rombus 11×11 sel heksagon. Dua sisi bertentangan diwarnai (atau ditanda) untuk setiap pemain. Papan bermula kosong. Seorang pemain diberikan sambungan Utara-Selatan, yang lain Timur-Barat.
Cara Main
Pemain bergilir meletakkan satu batu warna mereka pada mana-mana sel kosong. Batu tidak pernah digerakkan atau dibuang selepas diletakkan. Permainan berterusan sehingga seorang pemain melengkapkan sambungan antara dua sisi mereka.
Cara Menang
Cipta laluan tidak putus batu anda menyambungkan dua sisi anda. Laluan boleh menjadi apa-apa bentuk: zig-zag, spiral, apa sahaja yang berfungsi. Disebabkan geometri papan, setiap permainan mesti menghasilkan pemenang; seri adalah mustahil.
Belajar, Main, dan Berseronok!
Bersedia untuk main Hex dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.