
Go adalah salah satu permainan papan tertua dan paling mendalam dalam sejarah, berasal dari China lebih 4,000 tahun yang lalu. Dikenali sebagai Baduk di Korea dan Weiqi di China, permainan kawalan wilayah yang elegan ini telah mempesona minda selama alaf. Walaupun peraturan mudah, Go menawarkan kedalaman strategik hampir tak terhingga, menjadikannya permainan papan klasik terakhir di mana manusia bersaing dengan komputer pada tahap tertinggi.
Cara Main Go: Pelajari Peraturan
Go adalah salah satu permainan papan tertua dan paling mendalam dalam sejarah, berasal dari China lebih 4,000 tahun yang lalu. Dikenali sebagai Baduk di Korea dan Weiqi di China, permainan kawalan wilayah yang elegan ini telah mempesona minda selama alaf. Walaupun peraturan mudah, Go menawarkan kedalaman strategik hampir tak terhingga, menjadikannya permainan papan klasik terakhir di mana manusia bersaing dengan komputer pada tahap tertinggi.
Objektif
Matlamat Go adalah mengawal lebih banyak wilayah daripada lawan anda. Wilayah terdiri daripada persimpangan kosong yang dikelilingi sepenuhnya oleh batu anda. Anda juga menjaring mata untuk menangkap batu lawan. Pemain dengan jumlah skor lebih tinggi menang.
Persediaan
Go dimainkan pada grid persimpangan. Versi ini menggunakan papan 9x9, sempurna untuk pemula dan permainan pantas. Hitam bermain dahulu, meletakkan batu pada persimpangan (bukan dalam petak). Putih menerima 6.5 mata (komi) untuk mengimbangi bermain kedua.
Cara Main
Pemain bergilir meletakkan satu batu pada mana-mana persimpangan kosong. Batu tidak boleh digerakkan selepas diletakkan. Batu atau kumpulan batu yang disambungkan ditangkap dan dibuang apabila semua persimpangan bersebelahan (kebebasan) diduduki oleh batu lawan. Anda tidak boleh memainkan pergerakan yang akan menyebabkan batu anda sendiri tidak mempunyai kebebasan (bunuh diri), kecuali ia menangkap batu lawan dahulu.
Cara Menang
Permainan tamat apabila kedua-dua pemain lulus berturut-turut, menunjukkan kedua-duanya tidak mahu bermain lagi. Skor dikira dengan mengira wilayah setiap pemain (titik kosong yang dikelilingi oleh batu mereka) ditambah batu yang ditangkap. Putih menambah 6.5 mata komi. Pemain dengan skor lebih tinggi menang.
Objektif
Matlamat Go adalah mengawal lebih banyak wilayah daripada lawan anda. Wilayah terdiri daripada persimpangan kosong yang dikelilingi sepenuhnya oleh batu anda. Anda juga menjaring mata untuk menangkap batu lawan. Pemain dengan jumlah skor lebih tinggi menang.
Persediaan
Go dimainkan pada grid persimpangan. Versi ini menggunakan papan 9x9, sempurna untuk pemula dan permainan pantas. Hitam bermain dahulu, meletakkan batu pada persimpangan (bukan dalam petak). Putih menerima 6.5 mata (komi) untuk mengimbangi bermain kedua.
Cara Main
Pemain bergilir meletakkan satu batu pada mana-mana persimpangan kosong. Batu tidak boleh digerakkan selepas diletakkan. Batu atau kumpulan batu yang disambungkan ditangkap dan dibuang apabila semua persimpangan bersebelahan (kebebasan) diduduki oleh batu lawan. Anda tidak boleh memainkan pergerakan yang akan menyebabkan batu anda sendiri tidak mempunyai kebebasan (bunuh diri), kecuali ia menangkap batu lawan dahulu.
Cara Menang
Permainan tamat apabila kedua-dua pemain lulus berturut-turut, menunjukkan kedua-duanya tidak mahu bermain lagi. Skor dikira dengan mengira wilayah setiap pemain (titik kosong yang dikelilingi oleh batu mereka) ditambah batu yang ditangkap. Putih menambah 6.5 mata komi. Pemain dengan skor lebih tinggi menang.
Belajar, Main, dan Berseronok!
Bersedia untuk main Go dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.