
Catur adalah permainan strategi abstrak yang paling popular di dunia, dengan asal usul yang bermula pada abad ke-6 di India. Dua pemain memerintah tentera 16 bidak setiap satu, bermanuver merentas papan 64 petak dalam pertarungan bijak. Objektifnya adalah untuk skakmat raja lawan anda, memerangkapnya supaya ia tidak dapat melarikan diri dari penangkapan.
Cara Main Catur: Pelajari Peraturan
Catur adalah permainan strategi abstrak yang paling popular di dunia, dengan asal usul yang bermula pada abad ke-6 di India. Dua pemain memerintah tentera 16 bidak setiap satu, bermanuver merentas papan 64 petak dalam pertarungan bijak. Objektifnya adalah untuk skakmat raja lawan anda, memerangkapnya supaya ia tidak dapat melarikan diri dari penangkapan.
Objektif
Skakmat raja lawan anda. Raja berada dalam skakmat apabila ia diserang (dalam skak) dan tidak dapat melarikan diri ke petak yang selamat, menyekat serangan, atau menangkap bidak yang menyerang. Permainan juga boleh berakhir dengan seri melalui seri, bahan tidak mencukupi, atau peraturan lima puluh langkah.
Persediaan
Catur dimainkan pada papan 8×8 dengan petak cerah dan gelap yang berselang-seli. Setiap pemain bermula dengan 16 bidak: satu raja, satu ratu, dua benteng, dua gajah, dua kuda, dan lapan bidak. Bidak putih menduduki baris 1-2, bidak hitam menduduki baris 7-8. Ratu bermula pada warnanya sendiri.
Permainan
Putih bergerak dahulu, kemudian pemain bergilir giliran. Setiap bidak bergerak secara berbeza: raja bergerak satu petak dalam mana-mana arah; ratu bergerak sebarang bilangan petak secara mendatar, menegak, atau pepenjuru; benteng bergerak secara mendatar atau menegak; gajah bergerak secara pepenjuru; kuda bergerak dalam bentuk L dan boleh melompat bidak; bidak bergerak ke hadapan satu petak (atau dua dari kedudukan permulaan mereka) dan menangkap secara pepenjuru.
Kemenangan
Permainan tamat apabila seorang pemain skakmat raja lawan. Jika pemain tidak dapat membuat sebarang langkah sah dan tidak dalam skak, permainan adalah seri (stalemate). Seri lain termasuk pengulangan tiga kali, peraturan lima puluh langkah, dan bahan tidak mencukupi untuk skakmat.
Objektif
Skakmat raja lawan anda. Raja berada dalam skakmat apabila ia diserang (dalam skak) dan tidak dapat melarikan diri ke petak yang selamat, menyekat serangan, atau menangkap bidak yang menyerang. Permainan juga boleh berakhir dengan seri melalui seri, bahan tidak mencukupi, atau peraturan lima puluh langkah.
Persediaan
Catur dimainkan pada papan 8×8 dengan petak cerah dan gelap yang berselang-seli. Setiap pemain bermula dengan 16 bidak: satu raja, satu ratu, dua benteng, dua gajah, dua kuda, dan lapan bidak. Bidak putih menduduki baris 1-2, bidak hitam menduduki baris 7-8. Ratu bermula pada warnanya sendiri.
Permainan
Putih bergerak dahulu, kemudian pemain bergilir giliran. Setiap bidak bergerak secara berbeza: raja bergerak satu petak dalam mana-mana arah; ratu bergerak sebarang bilangan petak secara mendatar, menegak, atau pepenjuru; benteng bergerak secara mendatar atau menegak; gajah bergerak secara pepenjuru; kuda bergerak dalam bentuk L dan boleh melompat bidak; bidak bergerak ke hadapan satu petak (atau dua dari kedudukan permulaan mereka) dan menangkap secara pepenjuru.
Kemenangan
Permainan tamat apabila seorang pemain skakmat raja lawan. Jika pemain tidak dapat membuat sebarang langkah sah dan tidak dalam skak, permainan adalah seri (stalemate). Seri lain termasuk pengulangan tiga kali, peraturan lima puluh langkah, dan bahan tidak mencukupi untuk skakmat.
Belajar, Main, dan Berseronok!
Bersedia untuk main Catur dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.