
Breakthrough adalah permainan strategi abstrak moden yang dicipta oleh Dan Troyka pada tahun 2000 yang memenangi Pertandingan Reka Bentuk Permainan 8x8 2001. Dimainkan pada papan catur dengan dua baris bidak setiap satu, matlamatnya cantik mudah: menjadi yang pertama untuk memarakkan satu bidak merentasi papan ke baris rumah lawan anda. Mudah dipelajari dalam beberapa saat, Breakthrough menyembunyikan kedalaman taktikal yang mengejutkan dalam perlumbaannya, sekatan, dan pengorbanan.
Cara Main Breakthrough: Pelajari Peraturan
Breakthrough adalah permainan strategi abstrak moden yang dicipta oleh Dan Troyka pada tahun 2000 yang memenangi Pertandingan Reka Bentuk Permainan 8x8 2001. Dimainkan pada papan catur dengan dua baris bidak setiap satu, matlamatnya cantik mudah: menjadi yang pertama untuk memarakkan satu bidak merentasi papan ke baris rumah lawan anda. Mudah dipelajari dalam beberapa saat, Breakthrough menyembunyikan kedalaman taktikal yang mengejutkan dalam perlumbaannya, sekatan, dan pengorbanan.
Objektif
Menang dengan menggerakkan salah satu bidak anda ke baris paling jauh dari anda, baris rumah lawan anda. Anda juga menang jika anda menangkap setiap bidak lawan anda. Kerana bidak hanya boleh bergerak ke hadapan, permainan tidak boleh berakhir seri.
Persediaan
Breakthrough dimainkan pada papan 8x8 standard. Setiap pemain memulakan dengan 16 bidak mengisi dua baris terdekat dengan mereka. Bidak satu pemain mara ke atas papan manakala yang lain mara ke bawah, jadi dua tentera menghadapi satu sama lain merentasi pusat kosong.
Cara Main
Pemain bergilir giliran, menggerakkan satu bidak setiap giliran. Bidak boleh melangkah satu petak lurus ke hadapan atau satu petak pepenjuru ke hadapan ke petak kosong. Untuk menangkap, bidak bergerak satu petak pepenjuru ke hadapan ke atas bidak lawan dan membuangnya, mengambil tempatnya. Penangkapan dibuat secara pepenjuru sahaja, tidak pernah dipaksa, dan bidak tidak boleh menangkap atau bergerak lurus ke petak yang diduduki. Bidak tidak boleh bergerak ke belakang atau ke sisi.
Cara Menang
Pada saat salah satu bidak anda mencapai baris jauh, anda menang. Anda mesti mengimbangkan mara bidak anda sendiri sambil menyekat kemajuan lawan anda. Setiap bidak yang anda tolak ke hadapan adalah ancaman potensi, tetapi setiap jurang yang anda tinggalkan adalah peluang untuk musuh anda. Menukar bidak, membina lajur yang dilindungi, dan masa breakthrough yang menentukan tunggal adalah kunci kepada kemenangan.
Objektif
Menang dengan menggerakkan salah satu bidak anda ke baris paling jauh dari anda, baris rumah lawan anda. Anda juga menang jika anda menangkap setiap bidak lawan anda. Kerana bidak hanya boleh bergerak ke hadapan, permainan tidak boleh berakhir seri.
Persediaan
Breakthrough dimainkan pada papan 8x8 standard. Setiap pemain memulakan dengan 16 bidak mengisi dua baris terdekat dengan mereka. Bidak satu pemain mara ke atas papan manakala yang lain mara ke bawah, jadi dua tentera menghadapi satu sama lain merentasi pusat kosong.
Cara Main
Pemain bergilir giliran, menggerakkan satu bidak setiap giliran. Bidak boleh melangkah satu petak lurus ke hadapan atau satu petak pepenjuru ke hadapan ke petak kosong. Untuk menangkap, bidak bergerak satu petak pepenjuru ke hadapan ke atas bidak lawan dan membuangnya, mengambil tempatnya. Penangkapan dibuat secara pepenjuru sahaja, tidak pernah dipaksa, dan bidak tidak boleh menangkap atau bergerak lurus ke petak yang diduduki. Bidak tidak boleh bergerak ke belakang atau ke sisi.
Cara Menang
Pada saat salah satu bidak anda mencapai baris jauh, anda menang. Anda mesti mengimbangkan mara bidak anda sendiri sambil menyekat kemajuan lawan anda. Setiap bidak yang anda tolak ke hadapan adalah ancaman potensi, tetapi setiap jurang yang anda tinggalkan adalah peluang untuk musuh anda. Menukar bidak, membina lajur yang dilindungi, dan masa breakthrough yang menentukan tunggal adalah kunci kepada kemenangan.
Belajar, Main, dan Berseronok!
Bersedia untuk main Breakthrough dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.