
Game of the Amazons adalah permainan wilayah yang menarik yang dicipta pada tahun 1988 oleh pereka permainan Argentina Walter Zamkauskas. Pemain mengawal empat amazon (ratu) yang bergerak seperti ratu catur, tetapi selepas setiap pergerakan mesti menembak 'anak panah api' yang menyekat petak secara kekal. Papan secara beransur-ansur dipenuhi dengan petak yang disekat sehingga seorang pemain tidak dapat bergerak.
Cara Main Amazons: Pelajari Peraturan
Game of the Amazons adalah permainan wilayah yang menarik yang dicipta pada tahun 1988 oleh pereka permainan Argentina Walter Zamkauskas. Pemain mengawal empat amazon (ratu) yang bergerak seperti ratu catur, tetapi selepas setiap pergerakan mesti menembak 'anak panah api' yang menyekat petak secara kekal. Papan secara beransur-ansur dipenuhi dengan petak yang disekat sehingga seorang pemain tidak dapat bergerak.
Objektif
Kawal lebih banyak wilayah daripada lawan anda. Permainan tamat apabila seorang pemain tidak dapat membuat pergerakan yang sah pada giliran mereka. Pemain itu kalah. Secara berkesan, anda cuba mengamankan ruang untuk amazon anda sambil menyekat amazon lawan anda.
Persediaan
Permainan ini dimainkan pada papan 10×10. Setiap pemain memulakan dengan empat amazon. Amazon putih bermula pada petak a4, d1, g1, dan j4. Amazon hitam bermula pada petak a7, d10, g10, dan j7. Susunannya adalah simetri.
Cara Main
Setiap giliran mempunyai dua bahagian: Pertama, gerakkan salah satu amazon anda sebilangan petak secara mendatar, menegak, atau pepenjuru (seperti ratu catur), tetapi anda tidak boleh melompat atas buah atau anak panah. Kedua, amazon itu menembak anak panah yang bergerak dalam garis lurus dan membakar petak yang mendarat. Petak ini kini disekat secara kekal.
Cara Menang
Permainan tamat apabila seorang pemain tidak mempunyai pergerakan sah yang tersedia. Oleh kerana anda mesti menggerakkan amazon DAN menembak anak panah setiap giliran, tidak dapat melakukan salah satu bermakna anda kalah. Pemain yang membuat pergerakan terakhir menang.
Objektif
Kawal lebih banyak wilayah daripada lawan anda. Permainan tamat apabila seorang pemain tidak dapat membuat pergerakan yang sah pada giliran mereka. Pemain itu kalah. Secara berkesan, anda cuba mengamankan ruang untuk amazon anda sambil menyekat amazon lawan anda.
Persediaan
Permainan ini dimainkan pada papan 10×10. Setiap pemain memulakan dengan empat amazon. Amazon putih bermula pada petak a4, d1, g1, dan j4. Amazon hitam bermula pada petak a7, d10, g10, dan j7. Susunannya adalah simetri.
Cara Main
Setiap giliran mempunyai dua bahagian: Pertama, gerakkan salah satu amazon anda sebilangan petak secara mendatar, menegak, atau pepenjuru (seperti ratu catur), tetapi anda tidak boleh melompat atas buah atau anak panah. Kedua, amazon itu menembak anak panah yang bergerak dalam garis lurus dan membakar petak yang mendarat. Petak ini kini disekat secara kekal.
Cara Menang
Permainan tamat apabila seorang pemain tidak mempunyai pergerakan sah yang tersedia. Oleh kerana anda mesti menggerakkan amazon DAN menembak anak panah setiap giliran, tidak dapat melakukan salah satu bermakna anda kalah. Pemain yang membuat pergerakan terakhir menang.
Belajar, Main, dan Berseronok!
Bersedia untuk main Amazons dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.