
A Nyálkanyom egy kétszemélyes absztrakt stratégiai táblajáték, amelyet Bill Taylor talált ki 1992-ben, és Portugáliában Rastros néven játszanak. Egyetlen csiga ül egy 7x7-es táblán, és mindkét játékos felváltva mozgatja, így minden lépésed egyben egy olyan lépés is, amellyel az ellenfelednek együtt kell élnie. Minden mező, amelyet a csiga elhagy, nyállal záródik, és a tábla összezárul, amíg valaki a saját sarkába tereli a csigát, vagy ellenfelét lehetetlen helyzetbe hozza.
Hogyan kell játszani Nyálkanyom játékkal: Tanulja meg a szabályokat
A Nyálkanyom egy kétszemélyes absztrakt stratégiai táblajáték, amelyet Bill Taylor talált ki 1992-ben, és Portugáliában Rastros néven játszanak. Egyetlen csiga ül egy 7x7-es táblán, és mindkét játékos felváltva mozgatja, így minden lépésed egyben egy olyan lépés is, amellyel az ellenfelednek együtt kell élnie. Minden mező, amelyet a csiga elhagy, nyállal záródik, és a tábla összezárul, amíg valaki a saját sarkába tereli a csigát, vagy ellenfelét lehetetlen helyzetbe hozza.
A játék célja
Juttasd a csigát a saját célsarkodba. Az 1. játékosé az alsó bal sarok, a 2. játékosé a felső jobb sarok. A cél a tulajdonosa számára nyer, bárki tolta is oda a csigát, tehát a csiga ellenfél sarkába vitele azonnal vesztes. Nyersz az is, ha az ellenfelednek nincs szabályos lépése a körében.
Kezdőfelállás
A tábla egy 7x7-es mezőrács. Egy csiga a középső mezőn kezd, pontosan egyenlő távolságra mindkét céltól. A két célsarok megjelölve, és átlósan szemben ülnek egymással: az alsó bal sarok az első, a felső jobb sarok a második játékosé. Más bábukat nem használunk, és a játék kezdete előtt semmi mást nem teszünk fel.
A játék menete
A játékosok felváltva lépnek, és a te körödben pontosan egy mezőt kell mozgatnod a csigát a nyolc irány valamelyikébe: vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan. A célmezőnek szabadnak kell lennie. Abban a pillanatban, amint a csiga rálép egy mezőre, azt elhagyó mező nyállal borítódik és a játék további részében ki van zárva, így a csiga soha nem térhet vissza rajta keresztül. Nincs ütés, nincs passz, nincs második lépés: körönként egy lépés, és a csiga mögötti nyom egyre nő.
Győzelem
A játék abban a pillanatban véget ér, amint a csiga elér egy célsarkot, és a sarok tulajdonosa nyer, bárki is mozgatta oda. Akkor is véget ér, ha a lépésen lévő játékos minden szomszédos mezőt nyálkásnak vagy a táblán kívüli résznek talál, ekkor az a játékos veszít. A Nyálkanyom nem végződhet döntetlenre: minden lépés egy mezőt nyállal zár, így a tábla mindig kifogy, és a két befejezés valamelyik mindig bekövetkezik.
A játék célja
Juttasd a csigát a saját célsarkodba. Az 1. játékosé az alsó bal sarok, a 2. játékosé a felső jobb sarok. A cél a tulajdonosa számára nyer, bárki tolta is oda a csigát, tehát a csiga ellenfél sarkába vitele azonnal vesztes. Nyersz az is, ha az ellenfelednek nincs szabályos lépése a körében.
Kezdőfelállás
A tábla egy 7x7-es mezőrács. Egy csiga a középső mezőn kezd, pontosan egyenlő távolságra mindkét céltól. A két célsarok megjelölve, és átlósan szemben ülnek egymással: az alsó bal sarok az első, a felső jobb sarok a második játékosé. Más bábukat nem használunk, és a játék kezdete előtt semmi mást nem teszünk fel.
A játék menete
A játékosok felváltva lépnek, és a te körödben pontosan egy mezőt kell mozgatnod a csigát a nyolc irány valamelyikébe: vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan. A célmezőnek szabadnak kell lennie. Abban a pillanatban, amint a csiga rálép egy mezőre, azt elhagyó mező nyállal borítódik és a játék további részében ki van zárva, így a csiga soha nem térhet vissza rajta keresztül. Nincs ütés, nincs passz, nincs második lépés: körönként egy lépés, és a csiga mögötti nyom egyre nő.
Győzelem
A játék abban a pillanatban véget ér, amint a csiga elér egy célsarkot, és a sarok tulajdonosa nyer, bárki is mozgatta oda. Akkor is véget ér, ha a lépésen lévő játékos minden szomszédos mezőt nyálkásnak vagy a táblán kívüli résznek talál, ekkor az a játékos veszít. A Nyálkanyom nem végződhet döntetlenre: minden lépés egy mezőt nyállal zár, így a tábla mindig kifogy, és a két befejezés valamelyik mindig bekövetkezik.
Tanuljon, játsszon, és szórakozzon!
Készen áll, hogy online játsszon Nyálkanyom játékkal? Kezdjen egy mérkőzést a számítógép ellen most. Nincs regisztráció, nincs súrlódás.