
Hogyan kell játszani King's Valley játékkal: Tanulja meg a szabályokat
A King's Valley egy elegáns japán absztrakt stratégiai játék, amely úgy érzi, mint a sakk desztillált lényege. Egy kis 5×5-ös táblán a játékosok versenyeznek, hogy a királyukat a középső 'völgy' mezőre mozgassák, miközben blokkolják az ellenfelet ugyanebben. Minden játékosnak csak 5 bábja van, minden lépés kritikus ebben a gyors taktikai párbajban.
Hogyan kell játszani King's Valley játékkal: Tanulja meg a szabályokat
A King's Valley egy elegáns japán absztrakt stratégiai játék, amely úgy érzi, mint a sakk desztillált lényege. Egy kis 5×5-ös táblán a játékosok versenyeznek, hogy a királyukat a középső 'völgy' mezőre mozgassák, miközben blokkolják az ellenfelet ugyanebben. Minden játékosnak csak 5 bábja van, minden lépés kritikus ebben a gyors taktikai párbajban.
Cél
Legyen az első, aki a királyát a középső mezőre (a 'völgy') mozgatja. Alternatívaként akkor is nyer, ha az ellenfél nem tud érvényes lépést tenni a körében (patt).
Beállítás
A játék egy 5×5-ös táblát használ. Minden játékosnak van egy királya és négy őre (katona). A bábok a saját sorukon kezdnek: a király a középpontban két őrével mindkét oldalon. A tábla középső mezője a völgy. Ez a cél.
Játékmenet
Minden báb úgy mozog, mint a sakk királynők, bármilyen számú mezőt vízszintesen vagy függőlegesen, de nem ugorhatnak át más bábokon. A körében mozgasson egyik bábját. Nincs elfogás a King's Valley-ben; egyszerűen nem mozoghat foglalt mezőkön keresztül.
Győzelem
Mozgassa a királyát a középső völgy mezőre az azonnali győzelemhez. Azzal is nyer, ha az ellenfélnek nincsenek érvényes lépései. Megjegyzés: az őrek nem foglalhatják el a völgyet; csak a királyok léphetnek be győzelemért.
Cél
Legyen az első, aki a királyát a középső mezőre (a 'völgy') mozgatja. Alternatívaként akkor is nyer, ha az ellenfél nem tud érvényes lépést tenni a körében (patt).
Beállítás
A játék egy 5×5-ös táblát használ. Minden játékosnak van egy királya és négy őre (katona). A bábok a saját sorukon kezdnek: a király a középpontban két őrével mindkét oldalon. A tábla középső mezője a völgy. Ez a cél.
Játékmenet
Minden báb úgy mozog, mint a sakk királynők, bármilyen számú mezőt vízszintesen vagy függőlegesen, de nem ugorhatnak át más bábokon. A körében mozgasson egyik bábját. Nincs elfogás a King's Valley-ben; egyszerűen nem mozoghat foglalt mezőkön keresztül.
Győzelem
Mozgassa a királyát a középső völgy mezőre az azonnali győzelemhez. Azzal is nyer, ha az ellenfélnek nincsenek érvényes lépései. Megjegyzés: az őrek nem foglalhatják el a völgyet; csak a királyok léphetnek be győzelemért.
Tanuljon, játsszon, és szórakozzon!
Készen áll, hogy online játsszon King's Valley játékkal? Kezdjen egy mérkőzést a számítógép ellen most. Nincs regisztráció, nincs súrlódás.