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Kōnane hero
Règles de Kōnane

Le Kōnane est un jeu de stratégie combinatoire abstrait traditionnel hawaïen joué sur une grille 8x8 entièrement remplie de pierres noires et blanches. À chaque tour, vous faites sauter l'une de vos pierres orthogonalement par-dessus une pierre ennemie adjacente pour atterrir sur la case vide située juste derrière, retirant chaque pierre sautée. Il n'y a aucun objectif matériel : le premier joueur qui ne peut plus sauter perd la partie, faisant du Kōnane une pure lutte de mobilité.

Objectif

L'objectif du Kōnane est d'effectuer le dernier coup légal. Vous ne gagnez pas en capturant le plus de pierres ni en atteignant une case cible. Vous cherchez plutôt à préserver vos propres possibilités de saut tout en éliminant celles de votre adversaire. Dès qu'un joueur commence son tour sans aucun saut légal possible, il perd immédiatement et son adversaire l'emporte, quel que soit le nombre de pierres restant sur le plateau.

Mise en place

Le plateau est un papamu de 8x8 dont les 64 cases sont remplies de pierres noires et blanches alternées comme sur un damier. Les Noirs commencent en retirant une de leurs pierres du plateau, en choisissant un coin ou l'une des deux cases noires centrales. Les Blancs retirent ensuite l'une de leurs pierres située sur une case orthogonalement adjacente au vide ainsi créé. Ces deux retraits créent l'espace libre nécessaire au jeu, puis les Noirs effectuent le premier saut.

Déroulement du jeu

Les joueurs jouent à tour de rôle, les Noirs commençant. À votre tour, vous déplacez l'une de vos pierres en sautant orthogonalement par-dessus une pierre adverse adjacente pour atterrir sur la case vide située directement après. La pierre ennemie franchie est retirée du plateau. Vous pouvez enchaîner d'autres sauts avec la même pierre dans la même direction, capturant une deuxième puis une troisième pierre ennemie, tant que chaque saut franchit une pierre adverse vers une case vide. Vous pouvez vous arrêter après n'importe quel saut, mais vous ne pouvez jamais changer de direction au cours d'un tour ni sauter en diagonale. Il n'est pas obligatoire de sauter avec une pierre précise, mais vous devez jouer un saut si vous en avez au moins un.

Victoire

Un joueur qui entame son tour sans aucun saut légal perd immédiatement, et son adversaire l'emporte. Une partie de Kōnane ne peut jamais se terminer par un match nul : chaque coup retire au moins une pierre du plateau, de sorte que la position se simplifie constamment jusqu'à son dénouement. Le compte de pierres n'a aucune influence sur le résultat, et un joueur possédant beaucoup moins de pièces gagne souvent car ses pierres restantes conservent des opportunités de saut.

Apprendre, jouer et s'amuser !

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