Play Abstract Games
Korealainen shakki hero
Kuinka pelata Korealainen shakki: Opi säännöt

Korealainen shakki, tunnettu Koreassa nimellä Janggi, on klassinen kahden pelaajan strategiapeli, joka juontaa juurensa samoihin muinaisiin juuriin kuin kiinalainen shakki. Kaksi kuudestatoista nappulaa koostuvaa armeijaa asettuu vastakkain 9x10-laudalla ilman jokea, kumpikin yrittäen shakkimata vihollisen kenraalin sen vartioitussa palatsissa. Rohkeat tykit, jotka on hyppättävä näytön yli liikkuakseen, koko lautaa ylittävät norsut ja palatsin diagonaaleja partioivat kenraalit antavat Janggille oman ainutlaatuisen luonteensa.

Tavoite

Korealaisen shakin tavoite on shakkimata vastustajan kenraali: hyökätä siihen niin, ettei se voi välttyä kaappaukselta seuraavalla siirrolla. Voitat myös, jos vastustajallasi ei ole laillista siirtoa ollenkaan. Kaksi armeijaa on perinteisesti nimeltään Han ja Cho, yksi puoli liikkuu ensin, ja pelaajat vuorottelevat sen jälkeen, kunnes kenraali on saatu kiinni.

Asettelu

Janggia pelataan 9 pystyrivin ja 10 vaakarivin laudalla, ja nappulat istuvat risteyksissä eivät laatikoiden sisällä. Jokea ei ole, mutta kummallakin puolella on 3x3-palatsi merkitty diagonaaliviivoilla. Jokaisella armeijalla on yksi kenraali, kaksi vartijaa, kaksi norsua, kaksi hevosta, kaksi vaunua, kaksi tykkiä ja viisi sotilasta. Kenraali alkaa palatsinsa keskipisteestä, ja muut nappulat asettuvat riville hänen eteensä. Ennen peliä kumpi tahansa puoli voi vaihtaa hevosensa ja norsunsa kummallakin siivellä, mikä antaa useita avausmuodostelmia.

Peli

Jokainen nappula liikkuu omalla tavallaan. Kenraali ja vartijat liikkuvat yhden askeleen minkä tahansa merkityn palatsilinjan pitkin, ortogonaalisesti missä tahansa ja diagonaalisesti vain palatsin diagonaalien pitkin, eikä kumpikaan voi poistua palatsista. Vaunut liikkuvat minkä tahansa etäisyyden suorassa linjassa kuin torni ja voivat myös matkustaa palatsin diagonaalien pitkin. Tykit liikkuvat kuin vaunut, mutta niiden on aina hyppättävä tasan yksi näytönappula liikkuakseen tai kaapatakseen, ne eivät voi koskaan käyttää toista tykkiä näytönä, eivätkä ne voi koskaan kaapata tykkiä. Hevoset liikkuvat yhden pisteen ortogonaalisesti ja sitten yhden diagonaalisesti, ja norsut liikkuvat yhden pisteen ortogonaalisesti ja sitten kaksi diagonaalisesti; molemmat estetään, jos reitin varrella oleva piste on varattu. Sotilaat liikkuvat yhden pisteen eteenpäin tai sivulle, koskaan taaksepäin, ja voivat ottaa diagonaali-askeleen eteenpäin vihollisen palatsin diagonaalien pitkin.

Voittaminen

Voitat antamalla shakkimatin vihollisen kenraalille tai jättämällä vastustajaksi ilman laillista siirtoa. Kun kenraalisi on uhattuna kaappauksella, olet shakissa ja on reagoitava välittömästi. Peli voi myös päättyä tasapeliin, esimerkiksi loputtomalla saman aseman toistolla tai perinteisellä bikjang-säännöllä, kun kaksi kenraalia seisoo vastakkain avoimella pystyrivillä. Palatsisi kärsivällinen puolustus ja armoton paine vihollisen kenraaliin ovat voiton kaksi avainta.

Opi, pelaa ja pidä hauskaa!

Valmis pelaamaan Korealainen shakki-peliä verkossa? Aloita ottelu tietokonetta vastaan nyt. Ei rekisteröitymistä, ei kitkaa.