
Reglas de Tablut
Tablut es el miembro mejor documentado de la antigua familia tafl, registrado entre el pueblo saami de Laponia por el botánico Carl Linnaeus en 1732. Un rey y sus ocho defensores se sientan en el centro de un tablero 9x9, rodeados de dieciséis atacantes. El rey intenta escapar al borde del tablero, mientras los atacantes intentan rodearlo y capturarlo.
Reglas de Tablut
Tablut es el miembro mejor documentado de la antigua familia tafl, registrado entre el pueblo saami de Laponia por el botánico Carl Linnaeus en 1732. Un rey y sus ocho defensores se sientan en el centro de un tablero 9x9, rodeados de dieciséis atacantes. El rey intenta escapar al borde del tablero, mientras los atacantes intentan rodearlo y capturarlo.
Objetivo
Los dos lados tienen objetivos opuestos. Los defensores (el lado del rey) ganan si el rey alcanza cualquier casilla en el borde del tablero. Los atacantes ganan si rodean y capturan al rey antes de que escape.
Configuración
Tablut se juega en un tablero 9x9 con una casilla central especial llamada el castillo. El rey comienza en el castillo con sus ocho defensores formando los brazos de una cruz a su alrededor. Dieciséis atacantes se colocan en cuatro grupos de cuatro, en el medio de cada borde, con forma de cruz con serifs. El lado atacante mueve primero.
Juego
Cada pieza se mueve cualquier número de casillas horizontal o verticalmente, como una torre en ajedrez, y no puede saltar sobre otras piezas. Ninguna pieza puede detenerse en el castillo central, ni siquiera el rey una vez que lo ha dejado, aunque cualquier pieza puede deslizarse sobre él cuando está vacío. Un soldado es capturado cuando un enemigo lo atrapa entre dos piezas enemigas en lados opuestos, o entre un enemigo y el castillo vacío. El rey puede unirse con un defensor para capturar atacantes.
Ganar
Los defensores ganan en el momento en que el rey alcanza cualquier casilla del borde. El rey es capturado como una pieza ordinaria (entre dos atacantes) cuando está al descubierto, pero necesita tres atacantes cuando está junto al castillo (el castillo forma la cuarta pared) y cuatro atacantes cuando está sentado en el castillo mismo. El juego termina en tablas si una posición se repite, si el jugador que tiene el turno no tiene movimientos legales, o por acuerdo.
Objetivo
Los dos lados tienen objetivos opuestos. Los defensores (el lado del rey) ganan si el rey alcanza cualquier casilla en el borde del tablero. Los atacantes ganan si rodean y capturan al rey antes de que escape.
Configuración
Tablut se juega en un tablero 9x9 con una casilla central especial llamada el castillo. El rey comienza en el castillo con sus ocho defensores formando los brazos de una cruz a su alrededor. Dieciséis atacantes se colocan en cuatro grupos de cuatro, en el medio de cada borde, con forma de cruz con serifs. El lado atacante mueve primero.
Juego
Cada pieza se mueve cualquier número de casillas horizontal o verticalmente, como una torre en ajedrez, y no puede saltar sobre otras piezas. Ninguna pieza puede detenerse en el castillo central, ni siquiera el rey una vez que lo ha dejado, aunque cualquier pieza puede deslizarse sobre él cuando está vacío. Un soldado es capturado cuando un enemigo lo atrapa entre dos piezas enemigas en lados opuestos, o entre un enemigo y el castillo vacío. El rey puede unirse con un defensor para capturar atacantes.
Ganar
Los defensores ganan en el momento en que el rey alcanza cualquier casilla del borde. El rey es capturado como una pieza ordinaria (entre dos atacantes) cuando está al descubierto, pero necesita tres atacantes cuando está junto al castillo (el castillo forma la cuarta pared) y cuatro atacantes cuando está sentado en el castillo mismo. El juego termina en tablas si una posición se repite, si el jugador que tiene el turno no tiene movimientos legales, o por acuerdo.
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