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Kōnane hero
Reglas de Kōnane

El Kōnane es un antiguo juego de estrategia abstracta hawaiano que se juega en una cuadrícula de 8x8 completamente llena de piedras blancas y negras alternadas. En cada turno saltas con una de tus piedras ortogonalmente por encima de una piedra enemiga adyacente para caer en la casilla vacía inmediatamente posterior, capturando cada piedra saltada. No existe ningún objetivo material: el primer jugador que no pueda saltar pierde, por lo que el Kōnane es una pura contienda de movilidad.

Objetivo

El objetivo del Kōnane es realizar el último movimiento legal. No se gana capturando más piedras ni alcanzando una casilla determinada. En su lugar, buscas mantener saltos disponibles para ti mientras se los vas quitando a tu oponente. En cuanto un jugador comienza su turno sin ningún salto legal disponible, pierde de inmediato y su rival gana, sin importar cuántas piedras conserve cada bando sobre el tablero.

Preparación

El tablero es un papamu de 8x8 con cada una de sus 64 casillas ocupada, alternando piedras negras y blancas como en un tablero de damas. Las negras abren la partida retirando una de sus propias piedras del tablero, eligiendo una esquina o una de las dos casillas negras centrales. A continuación, las blancas retiran una de sus propias piedras de una casilla ortogonalmente adyacente al hueco generado. Estas dos retiradas crean el espacio vacío indispensable para comenzar, y las negras realizan el primer salto.

Cómo se juega

Los jugadores alternan turnos, comenzando las negras. En tu turno mueves una de tus piedras saltando ortogonalmente sobre una piedra enemiga contigua y cayendo en la casilla vacía situada justo detrás. La piedra sobre la que saltaste se retira del tablero. Puedes continuar saltando con la misma piedra en la misma dirección, capturando una segunda y tercera piedra enemiga, siempre que cada salto libre una piedra rival hacia una casilla vacía. Puedes detenerte tras cualquier salto, pero nunca puedes cambiar de dirección a mitad de turno ni saltar en diagonal. Saltar no es obligatorio con una piedra en concreto, pero si dispones de algún salto legal, debes realizarlo.

Victoria

El jugador que inicie su turno sin ningún salto legal pierde inmediatamente, y su oponente se alza con la victoria. Una partida de Kōnane nunca puede terminar en tablas: cada movimiento elimina al menos una piedra del tablero, de modo que la posición se simplifica de forma constante hasta alcanzar el final. La cantidad de piedras resulta intrascendente para el desenlace, y a menudo gana el jugador con muchas menos piezas porque sus piedras restantes todavía tienen adónde saltar.

¡Aprende, juega y diviértete!

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