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Brandubh hero

Brandubh Strategie: Tipps, Taktik & Eröffnungen

Brandubh ist das irische Mitglied der alten Tafl-Familie, ein keltischer Vetter von Hnefatafl und Tablut, gespielt auf einem kleinen 7x7-Brett. Ein irischer König, der Branan, und seine vier verteidigenden Prinzen starten in der Mitte, umgeben von acht Wikingerräubern. Der König versucht, in eine der vier Eckprovinzen auszubrechen, während die Räuber versuchen, ihn zu umzingeln und zu fangen, bevor er entkommt.

Wettlauf zu den Ecken

Da der König nur in einer Ecke gewinnt, sind offene Reihen und Linien, die zu einer Ecke führen, wertvoll. Wenn der König eine Linie erreicht, die zwei verschiedene Ecken gleichzeitig bedroht, gewinnt er normalerweise, da die Angreifer nicht beide in einem einzigen Zug blockieren können. Verteidiger sollten diese Doppelbedrohungen konstruieren; Angreifer müssen die Eckenzugänge versiegelt halten.

Eilen Sie nicht mit dem König

Auf dem kleinen 7x7-Brett ist der König dem Moment ausgesetzt, in dem er das Zentrum verlässt, und der Thron bietet ihm keine Hilfe, sobald er ihn verlässt. Halten Sie den König hinter seinen Prinzen geschützt, bis eine klare, verteidigte Lane zu einer Ecke öffnet. Ein verfrühter Sprint endet normalerweise in einer schnellen Gefangennahme.

Versiegeln Sie die Provinzen

Als Angreifer sind Ihre acht Räuber gerade genug, um alle vier Ecken abzuriegeln, wenn Sie sie gleichmäßig verteilen. Platzieren Sie Stücke auf den Zugängen zu jeder Provinz, anstatt sich auf einer Seite zu clusteren, und vermeiden Sie, einen gesamten Quadranten offen zu lassen, während Sie sich woanders massieren.

Verwenden Sie Verteidiger mutig

Nur die Sicherheit des Königs entscheidet das Spiel, sodass ein verteidigender Prinz angreifen, blocken oder sogar geopfert werden kann, um eine Lane zu öffnen oder Tempo zu gewinnen. Der König muss vorsichtig bleiben, aber die Prinzen können die gefährliche Arbeit erledigen, die Mauer der Angreifer zu durchbrechen und den König nach außen zu eskortieren.

Nutzen Sie die feindlichen Felder

Der leere Thron und die vier Ecken fungieren als feindliche Wände, die beim Einklemmen von Stücken helfen, die dagegen gepinnt werden. Treiben Sie feindliche Soldaten neben diese Felder und pinnen Sie sie mit einem einzigen Stück. Ebenso halten Sie Ihre eigenen Stücke davon ab, neben einer Ecke oder dem Thron eingeklemmt zu werden.

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