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Alquerque hero
Alquerque Strategie: Tipps, Taktik & Eröffnungen

Alquerque ist das mittelalterliche Sprung- und Schlagspiel, aus dem das Damespiel hervorging. Es wird auf einem Brett mit 25 Punkten in 5 Reihen und 5 Spalten gespielt, die von Diagonalen durchzogen werden. Jeder Spieler beginnt mit 12 Steinen und schlägt, indem er über einen benachbarten gegnerischen Stein auf den leeren Punkt direkt dahinter springt – genau wie eine Damefigur. Schlagen ist Pflicht, und Sprünge werden verkettet, sodass ein einzelner Stein in einem Zug mehrere gegnerische Steine vom Brett fegen kann.

Kämpfe um die starken Punkte

Starke Kreuzungen führen alle 8 Linien, während schwache nur 4 führen, also hat ein Stein auf einem starken Punkt doppelt so viele Möglichkeiten zu ziehen, zu springen und zu entkommen. Die Mitte ist der mächtigste Punkt des Bretts, weil sie stark ist und die meisten Teile der Stellung berührt – genau deshalb bleibt die Grundstellung sie für beide Seiten frei, um darum zu kämpfen. Lenke deine Steine auf starke Punkte und versuche, deinen Gegner auf schwache Punkte zu stellen, wo seine Möglichkeiten versiegen.

Den Doppelsprung aufbauen

Ein einzelner Schlag tauscht einen Stein gegen einen, aber eine Kette gewinnt das Spiel. Bevor du ziehst, suche nach Landepunkten, von denen aus dein Stein einen zweiten Sprung hätte, und positioniere deine Steine so, dass die feindlichen Figuren, die du nehmen willst, mit leeren Punkten hinter sich versetzt sind. Dieselbe Überlegung funktioniert umgekehrt: Prüfe jedes Feld, auf das du ziehst, auf die Kette, die dein Gegner dort beginnen könnte.

Den Zwangsschlag als Waffe nutzen

Weil Schlagen Pflicht ist, kannst du deinen Gegner lenken, indem du einen Sprung anbietest, den du willst, dass er ausführt. Lasse einen einzelnen Stein locken, damit sein Zwangsschlag einen Verteidiger aus der Position zieht oder ihn dort landet, wo deine eigene Kette beginnt, und ernte dann weit mehr, als du gegeben hast. Wann immer du einen Zug planst, prüfe, welchen Schlag er deinem Gegner aufzwingt und ob dir das nützt.

Hinter deinen Steinen keine Lücken lassen

Ein Stein kann nur gesprungen werden, wenn der Punkt direkt hinter ihm leer ist, also ist ein Stein mit einem Freund im Rücken aus dieser Richtung sicher. Rücke in Paaren und Blöcken vor, nicht als einsamer Läufer, und betrachte jeden leeren Punkt in deiner eigenen Formation als eine offene Tür. Den Punkt hinter einem bedrohten Stein zu füllen, ist oft besser als den Stein wegzuziehen.

Spiele auf den leeren Mittelpunkt

Die Eröffnungsstellung ist symmetrisch und völlig blockiert, außer um den leeren Mittelpunkt, sodass die ersten Züge ein Kampf darum sind, wer ihn nutzen darf. Die Mitte zu besetzen, gibt dir acht Angriffslinien, aber unbedacht hineinzuziehen, übergibt deinem Gegner den ersten Schlag. Zähle die Tausche, bevor du dich engagierst, und sei bereit, den Punkt freizulassen und später zu erobern, wenn deine Steine einander unterstützen.

Lernen, spielen und Spaß haben!

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