
Fanorona je národní desková hra Madagaskaru, hraná na desce 45 bodů 5 řad a 9 sloupců křížené diagonálami. Každý hráč začíná s 22 kameny a bere tím, že udělá krok směrem k nepřátelské linii nebo krok od ní, a setře každý nepřátelský kámen, který v tomto směru následuje. Běhání je povinné a může být řetězeno, takže jedno kolo může odstranit tucet kamenů a otočit hru.
Jak hrát Fanorona: Naučte se pravidla
Fanorona je národní desková hra Madagaskaru, hraná na desce 45 bodů 5 řad a 9 sloupců křížené diagonálami. Každý hráč začíná s 22 kameny a bere tím, že udělá krok směrem k nepřátelské linii nebo krok od ní, a setře každý nepřátelský kámen, který v tomto směru následuje. Běhání je povinné a může být řetězeno, takže jedno kolo může odstranit tucet kamenů a otočit hru.
Cíl
Cílem Fanorona je vzít každý z 22 kamenů soupeře. Nejsou žádné povýšené figurky a žádné území k nároku, takže celá hra je běžící bitva o materiál. Hráč, který zůstane bez kamenů, nebo který nemůže přesunout jediný kámen, prohrává. Pokud ani jedna strana nemůže donutit vítězství, hra je remíza.
Nastavení
Deska Fanoron-Tsivy má 5 řad a 9 sloupců křižovatek, 45 bodů celkem, spojených vodorovnými, svislými a diagonálními čarami. Bod, kde se setkávají 8 čar, je silné křižovatka a umožňuje diagonální pohyby; bod, kde se setkávají pouze 4 čáry, je slabé křižovatka a umožňuje pouze vodorovné a svislé pohyby. Rohy a střed jsou silné body, a silné a slabé body se střídají po desce. Každý hráč vyplní dva řády nejblíže k sobě svými 22 kameny, pak umístí zbývající čtyři na prostřední řadu, střídaje se s kameny soupeře z vlastní pravé strany. Středový bod je ponechán prázdný. Bílý táhne první.
Hratelnost
Kámen se pohybuje o jeden krok podél čáry na sousední prázdný bod. Tah, který nic nebere, se nazývá paika tah a je povolen pouze tehdy, když není k dispozici žádné braní nikde na desce, protože brát je povinné. Existují dva způsoby braní. Brání přiblížením přesune váš kámen vedle nepřátelského kamene, který leží přímo před vámi na čáře, podél které jste se pohyboval. Brání ústupem přesune váš kámen přímo od nepřátelského kamene, který byl vedle něj. V obou případech odstraníte ten kámen a každý nepřátelský kámen pokračující ve stejném směru, zastavuje se u prvního prázdného bodu nebo přátelského kamene. Pokud by jeden krok bral jak vpřed, tak vzad, musíte vybrat jeden směr. Po braní může stejný kámen pokračovat v braní, ale nikdy se nemůže pohybovat dvakrát po sobě ve stejném směru a nikdy se nemůže vrátit k bodu, kde už během této sekvence stál. Na rozdíl od dam je pokračování v sekvenci braní volitelné, takže můžete kdykoli zastavit a ukončit své kolo.
Vítězství
Vyhráváte tím, že vezmete všechny kameny soupeře, a také vyhráváte, pokud má soupeř ještě kameny, ale nemůže přesunout žádný z nich. Protože braní je povinné, hráči jsou často nuceni k tahům, které odhalují jejich vlastní linie, a dobrá oběť může vytáhnout nepřátelský kámen z pozice a otevřít ničivý řetězec. Když jsou obě strany redukovány na hrst kamenů a ani jedna nemůže prorazit, hra je remíza, a opakování stejné pozice třikrát je zde počítáno jako remíza.
Cíl
Cílem Fanorona je vzít každý z 22 kamenů soupeře. Nejsou žádné povýšené figurky a žádné území k nároku, takže celá hra je běžící bitva o materiál. Hráč, který zůstane bez kamenů, nebo který nemůže přesunout jediný kámen, prohrává. Pokud ani jedna strana nemůže donutit vítězství, hra je remíza.
Nastavení
Deska Fanoron-Tsivy má 5 řad a 9 sloupců křižovatek, 45 bodů celkem, spojených vodorovnými, svislými a diagonálními čarami. Bod, kde se setkávají 8 čar, je silné křižovatka a umožňuje diagonální pohyby; bod, kde se setkávají pouze 4 čáry, je slabé křižovatka a umožňuje pouze vodorovné a svislé pohyby. Rohy a střed jsou silné body, a silné a slabé body se střídají po desce. Každý hráč vyplní dva řády nejblíže k sobě svými 22 kameny, pak umístí zbývající čtyři na prostřední řadu, střídaje se s kameny soupeře z vlastní pravé strany. Středový bod je ponechán prázdný. Bílý táhne první.
Hratelnost
Kámen se pohybuje o jeden krok podél čáry na sousední prázdný bod. Tah, který nic nebere, se nazývá paika tah a je povolen pouze tehdy, když není k dispozici žádné braní nikde na desce, protože brát je povinné. Existují dva způsoby braní. Brání přiblížením přesune váš kámen vedle nepřátelského kamene, který leží přímo před vámi na čáře, podél které jste se pohyboval. Brání ústupem přesune váš kámen přímo od nepřátelského kamene, který byl vedle něj. V obou případech odstraníte ten kámen a každý nepřátelský kámen pokračující ve stejném směru, zastavuje se u prvního prázdného bodu nebo přátelského kamene. Pokud by jeden krok bral jak vpřed, tak vzad, musíte vybrat jeden směr. Po braní může stejný kámen pokračovat v braní, ale nikdy se nemůže pohybovat dvakrát po sobě ve stejném směru a nikdy se nemůže vrátit k bodu, kde už během této sekvence stál. Na rozdíl od dam je pokračování v sekvenci braní volitelné, takže můžete kdykoli zastavit a ukončit své kolo.
Vítězství
Vyhráváte tím, že vezmete všechny kameny soupeře, a také vyhráváte, pokud má soupeř ještě kameny, ale nemůže přesunout žádný z nich. Protože braní je povinné, hráči jsou často nuceni k tahům, které odhalují jejich vlastní linie, a dobrá oběť může vytáhnout nepřátelský kámen z pozice a otevřít ničivý řetězec. Když jsou obě strany redukovány na hrst kamenů a ani jedna nemůže prorazit, hra je remíza, a opakování stejné pozice třikrát je zde počítáno jako remíza.
Učte se, hrajte a bavte se!
Připraveni hrát Fanorona online? Začněte zápas proti počítači nyní. Žádná registrace, žádné tření.