
Корейські шахи, відомі в Кореї як Чангі, це класична стратегічна гра для двох гравців, що походить від тих самих стародавніх коренів, що й китайські шахи. Дві армії по шістнадцять фігур стоять один проти одного на дошці 9x10 без річки, кожна намагається поставити мат ворожому генералу в його охороненому палаці. Сміливі гармати, які повинні перестрибнути екран, щоб рухатися, слони, що крокують усією дошкою, та генерали, що патрулюють палацеві діагоналі, надають Чангі власний унікальний характер.
Як грати в Корейські шахи: Вивчіть правила
Корейські шахи, відомі в Кореї як Чангі, це класична стратегічна гра для двох гравців, що походить від тих самих стародавніх коренів, що й китайські шахи. Дві армії по шістнадцять фігур стоять один проти одного на дошці 9x10 без річки, кожна намагається поставити мат ворожому генералу в його охороненому палаці. Сміливі гармати, які повинні перестрибнути екран, щоб рухатися, слони, що крокують усією дошкою, та генерали, що патрулюють палацеві діагоналі, надають Чангі власний унікальний характер.
Мета
Метою корейських шахів є поставити мат ворожому генералу: атакувати його так, щоб він не міг уникнути захоплення на наступному ході. Ви також виграєте, якщо ваш опонент не має жодного легального ходу. Дві армії традиційно називаються Хан і Чо, одна сторона ходить першою, а гравці потім чергують ходи, поки генерал не буде спійманий.
Налаштування
Чангі грається на дошці з 9 файлів і 10 рядів, і фігури сидять на перетинах замість всередині квадратів. Немає річки, але кожна сторона має палац 3x3, позначений діагональними лініями. Кожна армія має одного генерала, двох охоронців, двох слонів, двох коней, дві колісниці, дві гармати та п'ять солдатів. Генерал починає в центральній точці свого палацу, а інші фігури формують задній ряд перед ним. Перед грою кожна сторона може поміняти свого коня та слона на обох крилах, що дає кілька початкових формацій.
Гра
Кожна фігура рухається по-своєму. Генерал і охоронці рухаються на один крок вздовж будь-якої позначеної палацової лінії, ортогонально скрізь і діагонально тільки вздовж палацевих діагоналей, і жоден з них не може покинути палац. Колісниці рухаються будь-яку відстань по прямій лінії як тура і можуть також подорожувати вздовж палацевих діагоналей. Гармати рухаються як колісниці, але повинні завжди перестрибувати точно одну фігуру екрану, щоб рухатися або брати, вони ніколи не можуть використовувати іншу гармату як екран, і вони ніколи не можуть брати гармату. Коні рухаються на одну точку ортогонально і потім одну діагонально, а слони рухаються на одну точку ортогонально і потім дві діагонально; обидва блокуються, якщо точка вздовж їх шляху зайнята. Солдати рухаються на одну точку вперед або вбік, ніколи назад, і можуть зробити діагональний крок вперед вздовж ворожих палацевих діагоналей.
Перемога
Ви виграєте, поставивши мат ворожому генералу, або залишивши вашого опонента без жодного легального ходу. Коли ваш генерал загрожений захопленням, ви в шаху і повинні негайно відповісти. Гра також може закінчитися внічию, наприклад, нескінченним повторенням однієї і тієї ж позиції або за традиційним правилом бікджанг, коли два генерали дивляться одне одному вздовж відкритого файлу. Терплячий захист вашого палацу і безжальний тиск на ворожого генерала - це два ключі до перемоги.
Мета
Метою корейських шахів є поставити мат ворожому генералу: атакувати його так, щоб він не міг уникнути захоплення на наступному ході. Ви також виграєте, якщо ваш опонент не має жодного легального ходу. Дві армії традиційно називаються Хан і Чо, одна сторона ходить першою, а гравці потім чергують ходи, поки генерал не буде спійманий.
Налаштування
Чангі грається на дошці з 9 файлів і 10 рядів, і фігури сидять на перетинах замість всередині квадратів. Немає річки, але кожна сторона має палац 3x3, позначений діагональними лініями. Кожна армія має одного генерала, двох охоронців, двох слонів, двох коней, дві колісниці, дві гармати та п'ять солдатів. Генерал починає в центральній точці свого палацу, а інші фігури формують задній ряд перед ним. Перед грою кожна сторона може поміняти свого коня та слона на обох крилах, що дає кілька початкових формацій.
Гра
Кожна фігура рухається по-своєму. Генерал і охоронці рухаються на один крок вздовж будь-якої позначеної палацової лінії, ортогонально скрізь і діагонально тільки вздовж палацевих діагоналей, і жоден з них не може покинути палац. Колісниці рухаються будь-яку відстань по прямій лінії як тура і можуть також подорожувати вздовж палацевих діагоналей. Гармати рухаються як колісниці, але повинні завжди перестрибувати точно одну фігуру екрану, щоб рухатися або брати, вони ніколи не можуть використовувати іншу гармату як екран, і вони ніколи не можуть брати гармату. Коні рухаються на одну точку ортогонально і потім одну діагонально, а слони рухаються на одну точку ортогонально і потім дві діагонально; обидва блокуються, якщо точка вздовж їх шляху зайнята. Солдати рухаються на одну точку вперед або вбік, ніколи назад, і можуть зробити діагональний крок вперед вздовж ворожих палацевих діагоналей.
Перемога
Ви виграєте, поставивши мат ворожому генералу, або залишивши вашого опонента без жодного легального ходу. Коли ваш генерал загрожений захопленням, ви в шаху і повинні негайно відповісти. Гра також може закінчитися внічию, наприклад, нескінченним повторенням однієї і тієї ж позиції або за традиційним правилом бікджанг, коли два генерали дивляться одне одному вздовж відкритого файлу. Терплячий захист вашого палацу і безжальний тиск на ворожого генерала - це два ключі до перемоги.
Вчіться, грайте та отримуйте задоволення!
Готові грати в Корейські шахи онлайн? Почніть матч проти комп'ютера зараз. Без реєстрації, без ускладнень.