Play Abstract Games
Алькерке hero
Як грати в Алькерке: Вивчіть правила

Алькерке — це середньовічна гра зі стрибками та захопленнями, з якої виросли шашки. Вона грається на дошці з 25 точок, розташованих у 5 рядів і 5 стовпців, з'єднаних діагоналями. Кожен гравець починає з 12 каменів і захоплює, перестрибуючи через сусідній ворожий камінь на порожню точку прямо за ним, так само, як шашка в шашках. Захоплення є обов'язковим, а стрибки можуть ланцюгуватися, тому один камінь може змести кілька ворожих фішок за один хід.

Мета гри

Мета Алькерке — захопити всі 12 каменів суперника. Немає підвищених фігур і немає території для захоплення, тому вся гра — це безперервна битва за матеріал. Гравець, у якого не залишилося каменів або який не може зробити жодного ходу, програє. Якщо жодна сторона не може змусити перемогу, гра закінчується внічию.

Розстановка

Дошка Алькерке має 5 рядів і 5 стовпців перехресть, загалом 25 точок, з'єднаних горизонтальними, вертикальними та діагональними лініями. Точка, де сходяться 8 ліній, є сильним перехрестям і дозволяє діагональні ходи; точка, де сходяться лише 4 лінії, є слабким перехрестям і дозволяє лише горизонтальні та вертикальні ходи. Чотири кути та центр — сильні точки, і сильні з слабкими точками чергуються по всій дошці. Кожен гравець заповнює два найближчі до нього ряди 10 каменями, а потім ставить свої останні два камені на дві точки середнього ряду праворуч від себе. Центральна точка залишається порожньою. Білі ходять першими.

Ігровий процес

Камінь рухається на один крок уздовж лінії на сусідню порожню точку в будь-якому напрямку, який дозволяють лінії. Захоплення — це короткий стрибок: перестрибніть прямо через сусідній ворожий камінь на порожню точку відразу за ним на тій самій лінії та приберіть камінь, через який стрибнули. Захоплення є обов'язковим, тому тихий крок є легальним лише тоді, коли на дошці немає жодного можливого стрибка. Якщо камінь, який щойно стрибнув, може стрибнути знову, він повинен продовжувати, і весь ланцюг рахується за один хід. За один стрибок забирається лише один камінь, і камінь не може перестрибувати через свій колір або через два камені одночасно. Діагональні стрибки можливі лише з сильного перехрестя, тому решітка тихо визначає, які захоплення існують.

Перемога

Ви виграєте, захопивши всі камені суперника, а також виграєте, якщо у суперника ще є камені, але він не може рухати жоден із них. Оскільки захоплення є обов'язковими, гравців часто змушують робити стрибки, які руйнують власний захист, і вчасно принесена в жертву фігура може затягнути ворожий камінь у ланцюг, який забирає три або чотири камені у відповідь. Коли обидві сторони скорочуються до жмені каменів і жодна не може прорватися, гра закінчується внічию, і повторення тієї самої позиції тричі тут зараховується як нічия.

Вчіться, грайте та отримуйте задоволення!

Готові грати в Алькерке онлайн? Почніть матч проти комп'ютера зараз. Без реєстрації, без ускладнень.