
파노로나는 마다가스카르의 국가 보드 게임으로, 대각선으로 교차된 5행 9열의 45개 점 보드에서 플레이됩니다. 각 플레이어는 22개의 돌로 시작하며 적 라인을 향해 한 걸음 또는 그로부터 한 걸음 떨어져서 그 방향을 따르는 모든 적 돌을 쓸어냄으로써 잡습니다. 잡기는 의무적이며 연결될 수 있으므로 단일 턴이 수십 개의 돌을 제거하고 게임을 뒤집을 수 있습니다.
파노로나 규칙
파노로나는 마다가스카르의 국가 보드 게임으로, 대각선으로 교차된 5행 9열의 45개 점 보드에서 플레이됩니다. 각 플레이어는 22개의 돌로 시작하며 적 라인을 향해 한 걸음 또는 그로부터 한 걸음 떨어져서 그 방향을 따르는 모든 적 돌을 쓸어냄으로써 잡습니다. 잡기는 의무적이며 연결될 수 있으므로 단일 턴이 수십 개의 돌을 제거하고 게임을 뒤집을 수 있습니다.
목표
파노로나의 목표는 상대의 22개 돌 각각을 잡는 것입니다. 승급된 조각이나 영토를 주장할 영토가 없으므로 전체 게임은 자재에 대한 지속적인 전투입니다. 돌 없이 남은 플레이어나 단일 돌을 이동할 수 없는 플레이어가 패배합니다. 어느 쪽도 승리를 강요할 수 없으면 게임은 무승부입니다.
설정
파노론-치비 보드는 수평, 수직 및 대각선으로 연결된 총 45개 점의 5행 9열 교차점이 있습니다. 8개의 선이 만나는 점은 강한 교차점이며 대각선 이동을 허용합니다. 4개의 선만 만나는 점은 약한 교차점이며 수평 및 수직 이동만 허용합니다. 모서리와 중앙은 강한 점이며 강한 점과 약한 점이 보드에서 번갈아 나타납니다. 각 플레이어는 자신의 22개 돌로 가장 가까운 두 행을 채우고 나머지 네 개를 중간 행에 배치하며, 자신의 오른쪽에서 상대의 돌과 번갈아 배치합니다. 중앙 점은 비워둡니다. 흰색이 먼저 움직입니다.
게임플레이
돌은 선을 따라 인접한 빈 점으로 한 걸음 움직입니다. 아무것도 잡지 않는 움직임은 파이카 움직임이라고 불리며 보드 어디에서도 잡기가 사용 가능하지 않을 때만 허용됩니다. 왜냐하면 잡기는 의무적이기 때문입니다. 잡는 두 가지 방법이 있습니다. 접근 잡기는 당신이 움직인 선에 바로 앞에 있는 적 돌 옆에 당신의 돌을 움직입니다. 후퇴 잡기는 옆에 있던 적 돌에서 바로 멀리 당신의 돌을 움직입니다. 두 경우 모두 당신은 그 돌과 동일한 방향으로 계속되는 모든 적 돌을 제거하며, 첫 번째 빈 점이나 친구 돌에서 멈춥니다. 한 걸음이 앞뒤 모두 잡으면 단일 방향을 선택해야 합니다. 잡은 후 동일한 돌은 계속 잡을 수 있지만 동일한 방향으로 두 번 연속 움직일 수 없으며 그 시퀀스 동안 이미 서 있던 점으로 돌아갈 수 없습니다. 체커와 달리 잡기 시퀀스 계속은 선택 사항이므로 언제든지 멈추고 턴을 끝낼 수 있습니다.
승리
상대의 모든 돌을 잡으면 승리하며 상대가 여전히 돌이 있지만 그중 어느 것도 움직일 수 없으면 승리합니다. 잡기가 의무적이므로 플레이어들은 종종 자신의 라인을 노출하는 움직임으로 강요되며 좋은 희생은 적 돌을 위치에서 끌어내어 파괴적인 연쇄를 열 수 있습니다. 양쪽 모두 한 줌의 돌로 줄어들고 어느 쪽도 뚫을 수 없으면 게임은 무승부이며 동일한 위치를 세 번 반복하는 것은 여기서 무승부로 계산됩니다.
목표
파노로나의 목표는 상대의 22개 돌 각각을 잡는 것입니다. 승급된 조각이나 영토를 주장할 영토가 없으므로 전체 게임은 자재에 대한 지속적인 전투입니다. 돌 없이 남은 플레이어나 단일 돌을 이동할 수 없는 플레이어가 패배합니다. 어느 쪽도 승리를 강요할 수 없으면 게임은 무승부입니다.
설정
파노론-치비 보드는 수평, 수직 및 대각선으로 연결된 총 45개 점의 5행 9열 교차점이 있습니다. 8개의 선이 만나는 점은 강한 교차점이며 대각선 이동을 허용합니다. 4개의 선만 만나는 점은 약한 교차점이며 수평 및 수직 이동만 허용합니다. 모서리와 중앙은 강한 점이며 강한 점과 약한 점이 보드에서 번갈아 나타납니다. 각 플레이어는 자신의 22개 돌로 가장 가까운 두 행을 채우고 나머지 네 개를 중간 행에 배치하며, 자신의 오른쪽에서 상대의 돌과 번갈아 배치합니다. 중앙 점은 비워둡니다. 흰색이 먼저 움직입니다.
게임플레이
돌은 선을 따라 인접한 빈 점으로 한 걸음 움직입니다. 아무것도 잡지 않는 움직임은 파이카 움직임이라고 불리며 보드 어디에서도 잡기가 사용 가능하지 않을 때만 허용됩니다. 왜냐하면 잡기는 의무적이기 때문입니다. 잡는 두 가지 방법이 있습니다. 접근 잡기는 당신이 움직인 선에 바로 앞에 있는 적 돌 옆에 당신의 돌을 움직입니다. 후퇴 잡기는 옆에 있던 적 돌에서 바로 멀리 당신의 돌을 움직입니다. 두 경우 모두 당신은 그 돌과 동일한 방향으로 계속되는 모든 적 돌을 제거하며, 첫 번째 빈 점이나 친구 돌에서 멈춥니다. 한 걸음이 앞뒤 모두 잡으면 단일 방향을 선택해야 합니다. 잡은 후 동일한 돌은 계속 잡을 수 있지만 동일한 방향으로 두 번 연속 움직일 수 없으며 그 시퀀스 동안 이미 서 있던 점으로 돌아갈 수 없습니다. 체커와 달리 잡기 시퀀스 계속은 선택 사항이므로 언제든지 멈추고 턴을 끝낼 수 있습니다.
승리
상대의 모든 돌을 잡으면 승리하며 상대가 여전히 돌이 있지만 그중 어느 것도 움직일 수 없으면 승리합니다. 잡기가 의무적이므로 플레이어들은 종종 자신의 라인을 노출하는 움직임으로 강요되며 좋은 희생은 적 돌을 위치에서 끌어내어 파괴적인 연쇄를 열 수 있습니다. 양쪽 모두 한 줌의 돌로 줄어들고 어느 쪽도 뚫을 수 없으면 게임은 무승부이며 동일한 위치를 세 번 반복하는 것은 여기서 무승부로 계산됩니다.