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알케르케 hero
알케르케 규칙

알케르케는 체커의 시조가 된 중세 뛰어넘기 잡기 게임으로, 가로 5줄, 세로 5줄의 교차점 25개에 대각선이 얽힌 보드에서 플레이합니다. 각 플레이어는 12개의 돌로 시작하며, 인접한 적의 돌을 가로질러 같은 직선상의 바로 다음 빈 교차점으로 뛰어넘어 잡습니다. 체커 말이 그러하듯 말입니다. 잡기는 강제이며 뛰어넘기는 연쇄하므로, 한 번의 턴에 하나의 돌로 여러 적의 돌을 쓸어버릴 수 있습니다.

목표

알케르케의 목표는 상대방의 12개 돌을 모두 잡는 것입니다. 승격 말도 없고 차지해야 할 영토도 없어서, 전투는 모두 물질을 둘러싼 치열한 싸움입니다. 돌이 하나도 남지 않았거나 아무 돌도 움직일 수 없는 플레이어가 패배합니다. 어느 쪽도 승리를 강제할 수 없으면 무승부입니다.

시작 배치

알케르케 보드는 가로 5줄, 세로 5줄의 교차점으로 이루어진 총 25개의 점입니다. 가로선, 세로선, 대각선으로 연결되어 있습니다. 8개의 선이 만나는 교차점은 강한 교차점으로 대각선 이동도 가능하고, 4개의 선만 만나는 교차점은 약한 교차점으로 가로와 세로 이동만 가능합니다. 네 모서리와 중앙은 강한 교차점이며, 강한 점과 약한 점이 번갈아 나타납니다. 각 플레이어는 가장 가까운 두 줄에 10개의 돌을 채우고, 나머지 2개의 돌을 중앙 줄의 오른쪽 두 교차점에 둡니다. 중앙 교차점은 비워둡니다. 백이 먼저 둡니다.

진행

돌은 선을 따라 한 칸씩 인접한 빈 교차점으로 움직이며, 선이 허용하는 모든 방향으로 이동할 수 있습니다. 잡기는 짧은 뛰어넘기입니다: 인접한 적 돌을 같은 선상의 바로 다음 빈 교차점으로 뛰어넘어, 뛰어넘은 돌을 제거합니다. 잡기는 강제이므로, 보드 어디에도 뛰어넘기가 없을 때만 조용히 한 칸 이동할 수 있습니다. 방금 뛰어넘은 돌이 다시 뛰어넘을 수 있다면 계속해야 하며, 전체 연쇄가 한 턴으로 취급됩니다. 한 번의 뛰어넘기로 돌 하나만 잡을 수 있고, 자신의 돌이나 두 개의 돌을 한꺼번에 뛰어넘을 수는 없습니다. 대각선 뛰어넘기는 강한 교차점에서만 가능하므로, 격자가 어떤 잡기가 가능한지 조용히 결정합니다.

승리

상대방의 모든 돌을 잡으면 승리하며, 상대방에게 돌이 남아 있지만 아무 돌도 움직일 수 없게 만들어도 승리합니다. 잡기가 강제이기 때문에 플레이어들은 종종 자신의 방어를 무너뜨리는 뛰어넘기를 강요당합니다. 때맞춘 희생으로 적 돌을 끌어들여 세 개나 네 개의 돌을 되잡는 연쇄를 만들 수 있습니다. 양쪽이 소수의 돌만 남고 아무도 돌파할 수 없을 때는 무승부이며, 같은 포지션을 세 번 반복하면 여기서 무승부로 처리됩니다.

배우고, 플레이하고, 즐기세요!

알케르케을(를) 온라인으로 플레이할 준비가 되셨나요? 지금 컴퓨터와 대결을 시작하세요. 가입도 없고, 번거로움도 없습니다.