PlayAbstractGames
Hex hero

Règles du Hex

Hex est un jeu de connexion joué sur un plateau en forme de losange composé de cellules hexagonales. Inventé indépendamment par le mathématicien Piet Hein en 1942 et le lauréat du prix Nobel John Nash en 1948, Hex a une élégance mathématique : il ne peut pas finir par un match nul, et un joueur a toujours une stratégie gagnante. Des règles simples mènent à une profondeur stratégique profonde.

Objectif

Connectez vos deux côtés opposés du plateau avec une chaîne ininterrompue de vos pierres. Un joueur connecte de haut en bas, l'autre connecte de gauche à droite. Les chaînes peuvent serpenter et tourner—seule la connexion compte.

Mise en Place

Le plateau standard est un losange de 11×11 cellules hexagonales. Deux côtés opposés sont colorés (ou marqués) pour chaque joueur. Le plateau commence vide. Un joueur est assigné à la connexion Nord-Sud, l'autre Est-Ouest.

Déroulement

Les joueurs placent tour à tour une pierre de leur couleur sur n'importe quelle cellule vide. Les pierres ne sont jamais déplacées ou retirées une fois placées. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur complète une connexion entre ses deux côtés.

Victoire

Créez un chemin ininterrompu de vos pierres connectant vos deux côtés. Le chemin peut avoir n'importe quelle forme—zigzags, spirales, tout ce qui fonctionne. En raison de la géométrie du plateau, chaque partie doit produire un gagnant ; les nuls sont impossibles.

Apprendre, jouer et s'amuser !

Prêt à jouer à Hex en ligne ? Lancez une partie contre l'ordinateur maintenant. Sans inscription, sans friction.