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Amazones hero

Règles des Amazones

Le Jeu des Amazones est un jeu de territoire fascinant inventé en 1988 par le concepteur de jeux argentin Walter Zamkauskas. Les joueurs contrôlent quatre amazones (reines) qui se déplacent comme des dames d'échecs, mais après chaque mouvement doivent tirer une 'flèche de feu' qui bloque définitivement une case. Le plateau se remplit progressivement de cases bloquées jusqu'à ce qu'un joueur ne puisse plus bouger.

Objectif

Contrôlez plus de territoire que votre adversaire. Le jeu se termine quand un joueur ne peut pas faire de coup légal à son tour—ce joueur perd. Effectivement, vous essayez de sécuriser de l'espace pour vos amazones tout en bloquant les amazones de votre adversaire.

Mise en Place

Le jeu se joue sur un plateau de 10×10. Chaque joueur commence avec quatre amazones. Les amazones blanches commencent sur les cases a4, d1, g1 et j4. Les amazones noires commencent sur a7, d10, g10 et j7. La disposition est symétrique.

Déroulement

Chaque tour comporte deux parties : Premièrement, déplacez une de vos amazones d'un nombre quelconque de cases horizontalement, verticalement ou diagonalement (comme une dame d'échecs), mais vous ne pouvez pas sauter par-dessus des pièces ou des flèches. Deuxièmement, cette amazone tire une flèche qui voyage en ligne droite et brûle la case sur laquelle elle atterrit—cette case est maintenant bloquée de façon permanente.

Victoire

Le jeu se termine quand un joueur n'a plus de coups légaux disponibles. Puisque vous devez à la fois déplacer une amazone ET tirer une flèche à chaque tour, être incapable de faire l'un ou l'autre signifie que vous perdez. Le joueur qui a fait le dernier coup gagne.

Apprendre, jouer et s'amuser !

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