
Koreanisches Schach, in Korea als Janggi bekannt, ist ein klassisches Zwei-Personen-Strategiespiel, das aus den gleichen alten Wurzeln wie das chinesische Schach stammt. Zwei Armeen mit jeweils sechzehn Figuren stehen sich auf einem 9x10-Brett ohne Fluss gegenüber, wobei jede Seite versucht, den feindlichen General in seinem bewachten Palast schachmatt zu setzen. Mutige Kanonen, die zum Bewegen eine Bildsprung überspringen müssen, Elefanten, die über das ganze Brett schreiten, und Generäle, die die Palastdiagonalen patroullieren, verleihen Janggi einen unverwechselbaren Charakter.
Koreanisches Schach Regeln
Koreanisches Schach, in Korea als Janggi bekannt, ist ein klassisches Zwei-Personen-Strategiespiel, das aus den gleichen alten Wurzeln wie das chinesische Schach stammt. Zwei Armeen mit jeweils sechzehn Figuren stehen sich auf einem 9x10-Brett ohne Fluss gegenüber, wobei jede Seite versucht, den feindlichen General in seinem bewachten Palast schachmatt zu setzen. Mutige Kanonen, die zum Bewegen eine Bildsprung überspringen müssen, Elefanten, die über das ganze Brett schreiten, und Generäle, die die Palastdiagonalen patroullieren, verleihen Janggi einen unverwechselbaren Charakter.
Ziel
Das Ziel des koreanischen Schachs ist es, den gegnerischen General schachmatt zu setzen: ihn so anzugreifen, dass er dem nächsten Zug nicht entkommen kann. Sie gewinnen auch, wenn Ihr Gegner überhaupt keinen legalen Zug mehr hat. Die beiden Armeen werden traditionell Han und Cho genannt, eine Seite zieht zuerst, und die Spieler ziehen dann abwechselnd, bis ein General gefangen ist.
Aufbau
Janggi wird auf einem Brett mit 9 Linien und 10 Reihen gespielt, und die Figuren stehen auf den Schnittpunkten und nicht in den Feldern. Es gibt keinen Fluss, aber jede Seite hat einen 3x3-Palast, der mit diagonalen Linien markiert ist. Jede Armee hat einen General, zwei Wächter, zwei Elefanten, zwei Pferde, zwei Streitwagen, zwei Kanonen und fünf Soldaten. Der General beginnt auf dem Mittelpunkt seines Palastes, und die anderen Figuren reihen sich auf der hinteren Reihe davor auf. Vor dem Spiel darf jede Seite ihr Pferd und ihren Elefant auf beiden Flügeln vertauschen, was verschiedene Eröffnungsformationen ermöglicht.
Spielverlauf
Jede Figur bewegt sich auf ihre eigene Weise. Der General und die Wächter bewegen sich einen Schritt entlang jeder markierten Palastlinie, orthogonal überall und diagonal nur entlang der Palastdiagonalen, und keiner von ihnen darf den Palast verlassen. Streitwagen bewegen sich jede Strecke in gerader Linie wie ein Turm und können auch entlang der Palastdiagonalen reisen. Kanonen bewegen sich wie Streitwagen, müssen aber immer genau eine Bildsprung überspringen, um sich zu bewegen oder zu schlagen, sie dürfen nie eine andere Kanone als Bildsprung verwenden, und sie dürfen niemals eine Kanone schlagen. Pferde bewegen sich einen Punkt orthogonal und dann einen diagonal, und Elefanten bewegen sich einen Punkt orthogonal und dann zwei diagonal; beide werden blockiert, wenn ein Punkt auf ihrem Weg besetzt ist. Soldaten bewegen sich einen Punkt nach vorne oder zur Seite, niemals rückwärts, und können diagonal vorwärts entlang der gegnerischen Palastdiagonalen treten.
Gewinnen
Sie gewinnen, indem Sie dem feindlichen General ein Schachmatt zufügen oder indem Sie Ihren Gegner ohne legalen Zug lassen. Wenn Ihr General mit dem Schlag bedroht ist, stehen Sie im Schach und müssen sofort darauf reagieren. Ein Spiel kann auch unentschieden enden, zum Beispiel durch endlose Wiederholung derselben Position oder durch die traditionelle Bikjang-Regel, wenn die beiden Generäle sich über eine offene Linie gegenüberstehen. Geduldige Verteidigung Ihres Palastes und unerbittlicher Druck auf den feindlichen General sind die beiden Schlüssel zum Sieg.
Ziel
Das Ziel des koreanischen Schachs ist es, den gegnerischen General schachmatt zu setzen: ihn so anzugreifen, dass er dem nächsten Zug nicht entkommen kann. Sie gewinnen auch, wenn Ihr Gegner überhaupt keinen legalen Zug mehr hat. Die beiden Armeen werden traditionell Han und Cho genannt, eine Seite zieht zuerst, und die Spieler ziehen dann abwechselnd, bis ein General gefangen ist.
Aufbau
Janggi wird auf einem Brett mit 9 Linien und 10 Reihen gespielt, und die Figuren stehen auf den Schnittpunkten und nicht in den Feldern. Es gibt keinen Fluss, aber jede Seite hat einen 3x3-Palast, der mit diagonalen Linien markiert ist. Jede Armee hat einen General, zwei Wächter, zwei Elefanten, zwei Pferde, zwei Streitwagen, zwei Kanonen und fünf Soldaten. Der General beginnt auf dem Mittelpunkt seines Palastes, und die anderen Figuren reihen sich auf der hinteren Reihe davor auf. Vor dem Spiel darf jede Seite ihr Pferd und ihren Elefant auf beiden Flügeln vertauschen, was verschiedene Eröffnungsformationen ermöglicht.
Spielverlauf
Jede Figur bewegt sich auf ihre eigene Weise. Der General und die Wächter bewegen sich einen Schritt entlang jeder markierten Palastlinie, orthogonal überall und diagonal nur entlang der Palastdiagonalen, und keiner von ihnen darf den Palast verlassen. Streitwagen bewegen sich jede Strecke in gerader Linie wie ein Turm und können auch entlang der Palastdiagonalen reisen. Kanonen bewegen sich wie Streitwagen, müssen aber immer genau eine Bildsprung überspringen, um sich zu bewegen oder zu schlagen, sie dürfen nie eine andere Kanone als Bildsprung verwenden, und sie dürfen niemals eine Kanone schlagen. Pferde bewegen sich einen Punkt orthogonal und dann einen diagonal, und Elefanten bewegen sich einen Punkt orthogonal und dann zwei diagonal; beide werden blockiert, wenn ein Punkt auf ihrem Weg besetzt ist. Soldaten bewegen sich einen Punkt nach vorne oder zur Seite, niemals rückwärts, und können diagonal vorwärts entlang der gegnerischen Palastdiagonalen treten.
Gewinnen
Sie gewinnen, indem Sie dem feindlichen General ein Schachmatt zufügen oder indem Sie Ihren Gegner ohne legalen Zug lassen. Wenn Ihr General mit dem Schlag bedroht ist, stehen Sie im Schach und müssen sofort darauf reagieren. Ein Spiel kann auch unentschieden enden, zum Beispiel durch endlose Wiederholung derselben Position oder durch die traditionelle Bikjang-Regel, wenn die beiden Generäle sich über eine offene Linie gegenüberstehen. Geduldige Verteidigung Ihres Palastes und unerbittlicher Druck auf den feindlichen General sind die beiden Schlüssel zum Sieg.
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