
এগন, যা কুইনস গার্ড নামেও বিক্রি হতো, ১৮৪২ সালে লন্ডনে প্রকাশিত দুই খেলোয়াড়ের একটা বিমূর্ত কৌশলগত বোর্ড গেম এবং ষটভুজ কোষে় খেলা সবচেয়ে পুরনো জ্ঞাত খেলা। প্রতি পক্ষ এক রানী এবং ছয়জন রক্ষী পরিচালনা করে ৯১ ষটভুজের একটা ষটভুজাকার বোর্ডে, যা কেন্দ্রীয় সিংহাসনের চারপাশে ছয়টি বৃত্তে সাজানো। ঘুঁটি কেবল আড়াআড়ি বা ভেতরের দিকে চলতে পারে, কখনো বাইরে নয়, তাই প্রতিটি বারি দৌড়টিকে আরও কেন্দ্রের দিকে এগিয়ে নিয়ে যায়, এবং বিজয়ী হলো সেই ব্যক্তি যে প্রথম নিজের রানীকে ছয় রক্ষী নিয়ে সিংহাসনে বসায়।
কীভাবে এগন খেলবেন: নিয়ম শিখুন
এগন, যা কুইনস গার্ড নামেও বিক্রি হতো, ১৮৪২ সালে লন্ডনে প্রকাশিত দুই খেলোয়াড়ের একটা বিমূর্ত কৌশলগত বোর্ড গেম এবং ষটভুজ কোষে় খেলা সবচেয়ে পুরনো জ্ঞাত খেলা। প্রতি পক্ষ এক রানী এবং ছয়জন রক্ষী পরিচালনা করে ৯১ ষটভুজের একটা ষটভুজাকার বোর্ডে, যা কেন্দ্রীয় সিংহাসনের চারপাশে ছয়টি বৃত্তে সাজানো। ঘুঁটি কেবল আড়াআড়ি বা ভেতরের দিকে চলতে পারে, কখনো বাইরে নয়, তাই প্রতিটি বারি দৌড়টিকে আরও কেন্দ্রের দিকে এগিয়ে নিয়ে যায়, এবং বিজয়ী হলো সেই ব্যক্তি যে প্রথম নিজের রানীকে ছয় রক্ষী নিয়ে সিংহাসনে বসায়।
খেলার উদ্দেশ্য
এগনের লক্ষ্য আপনার রানীকে সিংহাসনে, বোর্ডের একক কেন্দ্রীয় ষটভুজে, বসানো এবং সিংহাসনকে স্পর্শকারী ছয়টি ষটভুজ আপনার ছয় রক্ষী দিয়ে ভরাট করা। এর চেয়ে কম কিছু গণ্য হয় না: শুধু সিংহাসনে রানী জয়লাভ নয়, এবং সিংহাসন ঘিরে ছয় রক্ষী থাকলেও আপনার রানী সেখানে না থাকলে অবিলম্বে পরাজয়। চূংক ঘুঁটি কখনো বাইরে চলতে পারে না, পুরো খেলাটি নিয়ন্ত্রিতভাবে ভেতরের দিকে একটা অগ্রযাত্রা, যেখানে আপনার ঘুঁটিগুলোর আগমনের ক্রম তাদের গতির মতোই গুরুত্বপূর্ণ।
প্রারম্ভিক সাজসজ্জা
বোর্ডটি প্রতি বাহুতে ছয় কোষের একটা ষটভুজ: ৯১ ষটভুজ কোষ ছয়টি সমকেন্দ্রিক বৃত্তে সিংহাসনকে ঘিরে রয়েছে। প্রত্যেক খেলোয়াড়েের কাছে এক রানী এবং ছয় রক্ষী আছে, এবং সমস্ত চৌদ্দটি ঘুঁটি বাইরের ৩০ কোষের বৃত্তে শুরু করে। দুই রানী বৃত্তের বিপরীত কোণে শুরু করেন। প্রত্যেক খেলোয়াড়েের রক্ষীরা সমানভাবে বণ্টিত, দুজন নিজের রানীর পাশে উভয় দিকে চার কোষ দূরে, এবং বাকি চারজন শত্রু রানীর পাশে উভয় দিকে দুই এবং ছয় কোষ দূরে, ফলে পুরো খোলনাটি বোর্ড অর্ধেক ঘোরালে সমমিত হয়। প্রথম খেলোয়াড় প্রথম চাল দেন।
খেলার নিয়ম
খেলোয়াড়েরা পর্যায়ক্রমে চাল দেয়, প্রতি বারিতে একটা ঘুঁটি। একটা ঘুঁটি একটিই পাশের খালি কোষে এক ধাপ চলে, যা হয় তার বর্তমান বৃত্তে আড়াআড়ি বা পরের বৃত্তে ভেতরের দিকে। কোনো ঘুঁটি কখনো বাইরে যেতে পারে না, কেউ লাফাতে পারে না, এবং কেবল রানী সিংহাসনে প্রবেশ করতে পারেন। আপনি এমন কোনো কোষে ঘুঁটি রাখতে পারবেন না যেখানে সে সোজা রেখায় দুটি শত্রু ঘুঁটির মাঝখানে পড়বে। যখন আপনার চালে একটা শত্রু ঘুঁটি সোজা রেখায় আপনার দুটি ঘুঁটির মাঝখানে আটকা পড়ে, সেটি সেখানেই বন্দি হয়। তাকে বোর্ড থেকে সরানো হয় না: পরের বারিতে তার মালিক পুরো বারি ব্যয় করেন তাকে ফেরত রাখতে, এক রক্ষীকে বাইরের বৃত্তের যেকোনো খালি কোষে, রানীকে বোর্ডের যেকোনো খালি কোষে। প্রতি বারিতে কেবল একটা বন্দি ঘুঁটি ফেরত আসে, এবং বন্দি রানীকে যেকোনো বন্দি রক্ষীর আগে ফেরত রাখতে হয়।
জয়লাভ
আপনি তাৎক্ষণিকভাবে জিতবেন যখন আপনার রানী সিংহাসনে দাঁড়িয়ে থাকবেন এবং চারপাশের ছয় কোষে আপনার ছয় রক্ষী। যদি আপনার ছয় রক্ষী সেই কোষগুলো ভরে দেয় কিন্তু আপনার রানী সিংহাসনে না থাকেন, তাহলে অবিলম্বে হেরে যাবেন, তাই রানীকে ঘেরাটি বন্ধ হওয়ার আগে পৌঁছাতে হয়। যে খেলোয়াড় বৈধ চাল ছাড়া নিজের বারি শুরু করেন তিনি হেরে যান, এবং চূংক ঘুঁটি কেবল ভেতর বা আড়াআড়ি চলে, এটা তখন ঘটে যখন এক পক্ষ কেন্দ্রের কাছে পুরোপুরি ঘিরে যায়। একই অবস্থা তিনবার দোহরালে ড্র হয়।
খেলার উদ্দেশ্য
এগনের লক্ষ্য আপনার রানীকে সিংহাসনে, বোর্ডের একক কেন্দ্রীয় ষটভুজে, বসানো এবং সিংহাসনকে স্পর্শকারী ছয়টি ষটভুজ আপনার ছয় রক্ষী দিয়ে ভরাট করা। এর চেয়ে কম কিছু গণ্য হয় না: শুধু সিংহাসনে রানী জয়লাভ নয়, এবং সিংহাসন ঘিরে ছয় রক্ষী থাকলেও আপনার রানী সেখানে না থাকলে অবিলম্বে পরাজয়। চূংক ঘুঁটি কখনো বাইরে চলতে পারে না, পুরো খেলাটি নিয়ন্ত্রিতভাবে ভেতরের দিকে একটা অগ্রযাত্রা, যেখানে আপনার ঘুঁটিগুলোর আগমনের ক্রম তাদের গতির মতোই গুরুত্বপূর্ণ।
প্রারম্ভিক সাজসজ্জা
বোর্ডটি প্রতি বাহুতে ছয় কোষের একটা ষটভুজ: ৯১ ষটভুজ কোষ ছয়টি সমকেন্দ্রিক বৃত্তে সিংহাসনকে ঘিরে রয়েছে। প্রত্যেক খেলোয়াড়েের কাছে এক রানী এবং ছয় রক্ষী আছে, এবং সমস্ত চৌদ্দটি ঘুঁটি বাইরের ৩০ কোষের বৃত্তে শুরু করে। দুই রানী বৃত্তের বিপরীত কোণে শুরু করেন। প্রত্যেক খেলোয়াড়েের রক্ষীরা সমানভাবে বণ্টিত, দুজন নিজের রানীর পাশে উভয় দিকে চার কোষ দূরে, এবং বাকি চারজন শত্রু রানীর পাশে উভয় দিকে দুই এবং ছয় কোষ দূরে, ফলে পুরো খোলনাটি বোর্ড অর্ধেক ঘোরালে সমমিত হয়। প্রথম খেলোয়াড় প্রথম চাল দেন।
খেলার নিয়ম
খেলোয়াড়েরা পর্যায়ক্রমে চাল দেয়, প্রতি বারিতে একটা ঘুঁটি। একটা ঘুঁটি একটিই পাশের খালি কোষে এক ধাপ চলে, যা হয় তার বর্তমান বৃত্তে আড়াআড়ি বা পরের বৃত্তে ভেতরের দিকে। কোনো ঘুঁটি কখনো বাইরে যেতে পারে না, কেউ লাফাতে পারে না, এবং কেবল রানী সিংহাসনে প্রবেশ করতে পারেন। আপনি এমন কোনো কোষে ঘুঁটি রাখতে পারবেন না যেখানে সে সোজা রেখায় দুটি শত্রু ঘুঁটির মাঝখানে পড়বে। যখন আপনার চালে একটা শত্রু ঘুঁটি সোজা রেখায় আপনার দুটি ঘুঁটির মাঝখানে আটকা পড়ে, সেটি সেখানেই বন্দি হয়। তাকে বোর্ড থেকে সরানো হয় না: পরের বারিতে তার মালিক পুরো বারি ব্যয় করেন তাকে ফেরত রাখতে, এক রক্ষীকে বাইরের বৃত্তের যেকোনো খালি কোষে, রানীকে বোর্ডের যেকোনো খালি কোষে। প্রতি বারিতে কেবল একটা বন্দি ঘুঁটি ফেরত আসে, এবং বন্দি রানীকে যেকোনো বন্দি রক্ষীর আগে ফেরত রাখতে হয়।
জয়লাভ
আপনি তাৎক্ষণিকভাবে জিতবেন যখন আপনার রানী সিংহাসনে দাঁড়িয়ে থাকবেন এবং চারপাশের ছয় কোষে আপনার ছয় রক্ষী। যদি আপনার ছয় রক্ষী সেই কোষগুলো ভরে দেয় কিন্তু আপনার রানী সিংহাসনে না থাকেন, তাহলে অবিলম্বে হেরে যাবেন, তাই রানীকে ঘেরাটি বন্ধ হওয়ার আগে পৌঁছাতে হয়। যে খেলোয়াড় বৈধ চাল ছাড়া নিজের বারি শুরু করেন তিনি হেরে যান, এবং চূংক ঘুঁটি কেবল ভেতর বা আড়াআড়ি চলে, এটা তখন ঘটে যখন এক পক্ষ কেন্দ্রের কাছে পুরোপুরি ঘিরে যায়। একই অবস্থা তিনবার দোহরালে ড্র হয়।
শিখুন, খেলুন এবং উপভোগ করুন!
এগন অনলাইনে খেলতে প্রস্তুত? এখনই কম্পিউটারের বিরুদ্ধে একটি ম্যাচ শুরু করুন। কোনো সাইন আপ নেই, কোনো বাধা নেই।