
Hex Nasıl Oynanır
Hex, 1942'de bağımsız olarak Danimarkalı matematikçi Piet Hein ve Amerikalı matematikçi John Nash tarafından icat edilen zarif bir bağlantı oyunudur. Eşkenar dörtgen şeklindeki tahtada iki oyuncu karşılıklı kenarları birleştirmeye çalışır. Beraberlik imkansızdır ve oyun derin stratejik düşünce gerektirir.
Amaç
Tahtanın karşılıklı iki kenarını kesintisiz bir taş zinciriyle birleştirmek. Bir oyuncu kuzey-güney, diğeri doğu-batı kenarlarını birleştirir.
Kurulum
Oyun genellikle 11×11 altıgen ızgarada oynanır. Her oyuncuya tahtanın karşılıklı iki kenarı atanır. Kenarlar oyuncunun rengiyle işaretlenir.
Oynanış
Oyuncular sırayla boş bir altıgene taş yerleştirir. Taşlar yerleştirildikten sonra hareket etmez veya yakalanmaz. Oyuncular kenarlarını birleştirene kadar devam eder.
Kazanma
Kendi iki kenarını kesintisiz bir taş zinciriyle birleştiren ilk oyuncu kazanır. Hex'te beraberlik matematiksel olarak imkansızdır - biri mutlaka kazanır.
Öğrenin, Oynayın ve Eğlenin!
Hex oyununu çevrimiçi oynamaya hazır mısınız? Şimdi bilgisayara karşı bir maç başlatın. Kayıt yok, sürtünme yok.